Ja, ich bin ein alter Knacker, aber ich mache es mit Erfahrung und einem dicken Schädel wett und möchte, dass ich auf verschiedenen Ebenen gefordert werde. Ich würde heute noch GTA5 zocken, wenn es einen Wahnsinn-Schwierigkeitsgrad hätte, scheiss drauf, ob ich Trevor als Charakter erträglich finde oder ob ich die Nebenbeschäftigungen zum Gähnen finde. Sorry, einen schlecht balancierten Wahnsinn-Modus baut man in drei Tagen ein. Da fehlt mir jedes Verständnis dafür, wenn sowas bei 200 Millionen Dollar Budget und einem Vollpreisspiel nicht drin liegt, ein Feature, das schon in der letzten Generation selbstverständlich war, weil man damit mehrere Zielgruppen vereinen kann und in manchen Leuten den Drang erzeugt, sich zu verbessern.