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  1. #281
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Die neue Aussage von Sony gibt ihrem Patent auch wieder mehr Sinn und ja damit haben beide den Schwarzen Peter den Publishern zugeschoben und somit bleibt im Grunde alles beim alten oder? Ich meine auf den aktuellen Konsolen hindert niemand einen Third Party Publisher einer Disc einen 'Einmal-Aktivieren'-Code beizulegen, der dann an den PSN/XBL-Account gebunden ist und halt neu gekauft werden muss wenn das Game weitergegeben wird.

  2. #282
    Taschenbillard-Spieler Avatar von HydroGen
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    Der Gebrauchtspielemarkt ist den Publishern schon immer ein Dorn Auge gewesen.
    Der Onlinepass war eine Möglichkeit die aber nur einen Teil der Kundschaft getroffen hat. Jetzt können sie uns alle an unseren besten Teilen erwischen.

  3. #283
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Ich glaube das mit dem Gebrauchtspielemarkt ist nur rumgemecker. Ich meine der größte Gebrauchtspielehändler ist Gamestop und die haben bei jedem Release immer irgendwelche Sonderdeals mit Bonus-DLC, etc. pp. gerne auch mal Gamestop-Exklusiv. Wenn die Publisher Gamestop alle so scheiße finden würden die mit denen doch nicht diese Exklusiv-Marketing-Geschichten abziehen.

  4. #284
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Irgend ein Publisher hat doch sogar gesagt das sie Gamestop sehr schätzen?
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  5. #285
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Die neue Aussage von Sony gibt ihrem Patent auch wieder mehr Sinn und ja damit haben beide den Schwarzen Peter den Publishern zugeschoben und somit bleibt im Grunde alles beim alten oder?
    Aber so hat man eben die Wahl, bestimme Publisher zu "bestrafen".
    Manche werden noch feststellen,dass sie mit einer Sperre weniger Verkäufe als vorher haben werden.

  6. #286
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Zitat Zitat von humphrey Beitrag anzeigen
    Aber so hat man eben die Wahl, bestimme Publisher zu "bestrafen".
    Manche werden noch feststellen,dass sie mit einer Sperre weniger Verkäufe als vorher haben werden.
    Bin ich ehrlich gesagt nicht überzeugt von.
    Der Trend geht seit langem in die Richtung - beim PC kannst du drauf wetten das früher oder später auch ein volles always on und DRM zum Einsatz kommt (Microsoft anyone?) Und mal ehrlich, wenn du das alles nicht willst, darfst du bestimmte Spiele nicht mehr spielen oder gar nicht mehr. Schätze mal dass das die wenigsten Aushalten. Und der rest wird sauber mit machen und damit dürfte es mehr Geld geben anstatt weniger...
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  7. #287
    El Jefe Peligroso Avatar von FriendOfJamaica
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    Zitat Zitat von Fero Beitrag anzeigen
    Der Trend geht seit langem in die Richtung - beim PC kannst du drauf wetten das früher oder später auch ein volles always on und DRM zum Einsatz kommt (Microsoft anyone?) Und mal ehrlich, wenn du das alles nicht willst, darfst du bestimmte Spiele nicht mehr spielen oder gar nicht mehr. Schätze mal dass das die wenigsten Aushalten. Und der rest wird sauber mit machen und damit dürfte es mehr Geld geben anstatt weniger...
    So drastisch kann ich mir das nicht vorstellen, Steam hat z.B. auch nie Anstalten gemacht den Offline Modus zu entfernen und bei dem zu erwartenten Shitstorm, den Einbußen und vor allem dem enormen Imageschaden nach so einer Aktion werden die das wohl auch nicht machen.
    Von den anderen könnten sich das am ehesten noch EA bei Origin und Ubisoft dank AC leisten, aber selbst die werden das wohl so schnell nicht tun, würde sie im Vergleich zu Steam am PC noch viel weiter zurückwerfen bzw. ihre PC-Sparte so dermaßen schwächen das sie wohl noch mehr(als sie es ohnehin schon tun) auf Konsolen setzen müssten.

    So schnell wird always on sicher nicht kommen, auch wenns wahrscheinlich für viele kein Problem wäre, der Aufschrei wäre einfach dermaßen riesig und um das durchzusetzen müssten schon ausnahmslos alle großen Vertreter an einem Strang ziehen(um gemeinsam das Image der Branche dann in den absoluten Dreck zu ziehen).
    Geändert von FriendOfJamaica (12.06.2013 um 15:35 Uhr)

    Die Glückslosen sind nichts weiter als ein Bezugspunkt für die Glücklichen, Mister Fisher. Durch ihr Unglück zeigen sie mir nur mein Glück. Es ist nur bedauerlich, dass die Glücklichen erst bemerken, welches Glück sie hatten, wenn es sie verlässt. Sie zum Beispiel: Gestern sind sie besser drangewesen als heute, aber erst durch den heutigen Tag merken Sie das. Aber gestern ist vorbei und es ist zu spät. Verstehen Sie? Die Leute sind nie glücklich, mit dem, was sie haben. Sie wollen das, was sie mal hatten, oder was jemand anders hat.

    Lucky Slevin

  8. #288
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Always on? *hust* Sim City *hust*

    @Fero: Die Aussage wegen Gamestop kam vom EA CEO

  9. #289
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Zitat Zitat von FriendOfJamaica Beitrag anzeigen
    So drastisch kann ich mir das nicht vorstellen, Steam hat z.B. auch nie Anstalten gemacht den Offline Modus zu entfernen und bei dem zu erwartenten Shitstorm, den Einbußen und vor allem dem enormen Imageschaden nach so einer Aktion werden die das wohl auch nicht machen.
    Von den anderen könnten sich das am ehesten noch EA bei Origin und Ubisoft dank AC leisten, aber selbst die werden das wohl so schnell nicht tun, würde sie im Vergleich zu Steam am PC noch viel weiter zurückwerfen bzw. ihre PC-Sparte so dermaßen schwächen das sie wohl noch mehr(als sie es ohnehin schon tun) auf Konsolen setzen müssten.

    So schnell wird always on sicher nicht kommen, auch wenns wahrscheinlich für viele kein Problem wäre, der Aufschrei wäre einfach dermaßen riesig und um das durchzusetzen müssten schon ausnahmslos alle großen Vertreter an einem Strang ziehen(um gemeinsam das Image der Branche dann in den absoluten Dreck zu ziehen).
    Natürlich muss man meine Aussage unter dem Licht sehen das ich diese Situation fürchte, allerdings auch das ich auf Basis von Beobachtungen der Entwicklung der Vergangenheit, dem allgemeinem Verhalten von gewinnmaximierungsorientierten Unternehmen und dem meist anstandslosen Akzeptieren am Ende der "Kunden" ich glaube das wir in Zukunft mehr von dieser Art von "Kontrolle" und "Geschäftsmodell" zu sehen bekommen...
    Nur eine Vermutung.
    Wäre ich ein Stratege in einem Unternehmen wie EA oder Ubisoft. Ich würde sauber die Hand offen halten um am gesamten Lebenszyklus zu verdienen und nicht nur an dem einmaligen Verkauf von Software.

    Sim City ist ein Beispiel, Microtransaktionen (Dead Space) ein anderes Beispiel, ich sage abwarten - ich bin mir ziemlich sicher das sich es in die Richtung bewegt.
    Natürlich gibt es die kleineneren Entwicklerfirmen und Publisher, aber wenn man bedenkt wie wenige Publisher eigentlich die AAA Spiele auf den Markt werfen auf die 80% der Spieler warten, ist recht klar wer den Ton angibt.
    Welcome to Corporate US Behaviour.

    @SAE: Ah - ja. Höre ich da schon das Wort Partnerschaft durch den Flur wabern
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    Zitat Zitat von humphrey Beitrag anzeigen
    Aber so hat man eben die Wahl, bestimme Publisher zu "bestrafen".
    Fragt sich wer am Ende mehr bestraft wird. Ein gutes Spiel wird sich immer verkaufen egal welche Fallen der Publisher einbaut.
    Mass Effect, COD, BF, God of War, Gears of War, Halo, Uncharted...glaubst du echt eines dieser Spiele würde sich schlechter
    verkaufen wegen einer Weiterverkaufssperre, oder weil man immer online sein soll? Ich denke (leider) nicht.

    Wobei ich die "Always-Online" Funktion, auch mit Rücksicht auf Kosten und Umwelt, für keine gute Lösung halte. Es geht ja
    nicht nur um den eigenen Stromverbrauch. Die Server und Netze brauchen ja auch Saft. In Zeiten wo Provider selbst eine
    Flaterate wegen zu hoher Netznutzung beschneiden genau der falsche Weg.

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