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  1. #271
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von joraku Beitrag anzeigen
    Da die Engine ja immer weiter verbessert wird kann es auch einfach sein, dass ein Engine-Kernteam ( ) immerzu an der Engine weiterwerkelt,
    Das ist tatsächlich so.
    DICE hat ein eigenes Team nur für die Frostbite-Engine, die sich ständig um Anpassungen an den neuesten Stand der Technik kümmert und natürlich auch die einzelnen Teams und Studios beim Umgang mit der Engine berät.
    Das machen aber alle großen Anbieter von Engines wie Crytek oder Epic genauso.

  2. #272
    survive the insanity Avatar von joraku
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    Ja, logisch. Daran hatte ich im ersten Moment gar nicht gedacht aber bei Crytek und Epic ist das ja wirklich Gang und Gebe.
    So arbeiten auch Jungs / Mädels von Crytek an Star Citizen mit. Finde ich gut - so kann die jeweilige Engine mehr an die gewünschten Erfordernisse und Gegebenheiten eines Spiels angepasst werden und die Spiele gleichen sich nicht ganz so stark.

    @E3: Gibt es irgendetwas Interessantes?

  3. #273
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Fero's Vermutung wird schneller zur Wahrheit als man DRM sagen kann. Denn Sony überlässt es den Third-Party-Publishern, wie Spiele auf der PlayStation 4 "geschützt" werden. Wenn Publisher den Weiterverkauf ihrer Spiele einschränken wollen, dürfen sie das also. Somit unterscheidet sich das System kaum noch von dem der Xbox One. Sie haben das ganze nur sehr viel geschickter verkauft.

    "We create the platform. We've certainly stated with our first party games, we're not going to be doing that. But we welcome publishers and their business models to our platforms. There's going to be free-to-play; there's going to be every potential business model on there and again that's up to their relationship with the consumer and what they think is going to put them in the best stead. So we're not going to dictate that. We're going to give them a platform to publish on.

    The DRM decision is going to have to be in the hands of the third parties. That's not something that we're going to dictate or mandate or control or implement."

  4. #274
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Fero's Vermutung wird schneller zur Wahrheit als man DRM sagen kann. Denn Sony überlässt es den Third-Party-Publishern, wie Spiele auf der PlayStation 4 "geschützt" werden. Wenn Publisher den Weiterverkauf ihrer Spiele einschränken wollen, dürfen sie das also. Somit unterscheidet sich das System kaum noch von dem der Xbox One. Sie haben das ganze nur sehr viel geschickter verkauft.
    Und jetzt bitte nicht steinigen, nur weil ich geunkt habe XD

    Edit: Gerade etwas reingelesen - das ließt sich ja de facto wie die Aussagen die MS gemacht hat. Es liegt bei den Publishern wie sie es handhaben wollen - mit einem Unterschied. Microsoft hat ein Konzept vorgelegt und kommuniziert, wie es laufen könnte.
    Ich finde immer noch die Haltung von Sony löblich das sie es für sich selber nicht tun wollen (mal sehen ob sie das durchhalten, schließlich muss die Firma Geld rein bekommen) - aber mich hätte es sehr gewundert wenn sie diese Art von Offenheit und Konsumentenfreundlichkeit den anderen Publishern aufoktroyiert hätten. Gerade so Firmen wie Ubisoft, Activision und EA.

    Edit: Ich korrigiere mich selber - es ist immer noch ein feiner Unterschied. MS "besteht" auf DRM - Sony nicht. Zumindest lese ich es mal so...
    Geändert von Fero (12.06.2013 um 09:40 Uhr)
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  5. #275
    Taschenbillard-Spieler Avatar von HydroGen
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    Ob etwas generell nicht möglich ist oder die Wahl bleibt, ist für mich schon ein Unterschied. Wirklich gut ist natürlich keine der beiden Lösungen.
    Microsoft macht es den Publishern nur leichter weil sie ja jetzt keine andere Möglichkeit mehr haben als den Weiterverkauf zu erschweren.
    Die Entscheidung von Microsoft dürfte die Extrazahlungen an die Hersteller, für zeitlich exklusive DLCs, deutlich nach unten bringen.

    Eine klares "Ja" zum Gebrauchtspielemarkt hätte mir von Sony besser gefallen. Mal sehen was die Publisher damit anfangen.

  6. #276
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Hm. Okay - vielleicht verstehe ich es falsch aber ich versuch es in Worte zu fassen.

    Sony hat keine 'Sperre' aktiv überlässt es aber Publishern eine zu aktivieren, wenn sie bei gebrauchten Spielen mitverdienen wollen..
    Microsoft hat eine 'Sperre' aktiv überlässt es aber Publishern sie zu deaktivieren, wenn sie bei gebrauchten Spielen nicht mitverdienen wollen..

    EA sagt sie haben nicht aggressiv für DRM geworden oder es von den Herstellern verlangt. Und sie haben keine Entscheidung dazu getroffen wie sie damit umgehen wollen.
    Ubisoft hat ebenfalls noch nicht entschieden wie es zu nutzen ist.

    Aha. Ehrlich gesagt es ist ein Unterschied. Jupp - aber um so länger ich lese und darüber nachdenke - der Ball liegt so oder so bei den Publishern.
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  7. #277
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Fero Beitrag anzeigen
    Edit: Ich korrigiere mich selber - es ist immer noch ein feiner Unterschied. MS "besteht" auf DRM - Sony nicht. Zumindest lese ich es mal so...
    Ganz so sicher bin ich mir da ehrlich gesagt gar nicht, denn Microsoft schreibt dazu:

    Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit. We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.
    Die große Frage ist, ob dieses "can enable" bedeutet, dass alle Spiele erst mal nicht für den Weiterverkauf bestimmt sind und Publisher dies erlauben müssen oder ob es einfach ungünstig formuliert ist. Dasselbe gilt für die teilnehmenden Händler. Wer bestimmt welche Händler teilnehmen? Microsoft? Die Publisher?

  8. #278
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Das Konzept von Sony ist mMn immer noch das bessere (bisher vom Anschein). Aber es spricht einfach für den Zeitgeist der Industrie das die Konsolen näher zusammen rücken.
    Mal sehen was da noch kommt. Ich verstehe es bisher so das die Publisher die Entscheidung treffen ob Spiele wiederverkauft werden können, und wie. Microsoft verdient auch nicht daran.
    Wer allerdings diese Händler auswählt und welche das sein werden, wird sehr interessant. Ich gehe mal schwer davon aus, das die Großen dabei sein werden. Amazon. Gamestop. Klein lokale Händler werde da in Gras beissen. Was ich jetzt schon absolut scheiße finde..
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  9. #279
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Oder auch das ist wieder nur umständlich und dumm formuliert und jeder Händler der gebrauchte Spiele anbietet wird daran teilnehmen können. Fest steht, die Fettnäpfchen in die Microsoft vor der E3 getreten ist, haben sie selbst aufgestellt.

  10. #280
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Oder auch das ist wieder nur umständlich und dumm formuliert und jeder Händler der gebrauchte Spiele anbietet wird daran teilnehmen können. Fest steht, die Fettnäpfchen in die Microsoft vor der E3 getreten ist, haben sie selbst aufgestellt.
    Und sie haben die größtmöglichen gewählt, die sie im Lager gefunden habe. Und Sony hat sie mit Freude danach aufgehoben und sie ihnen noch ins Gesichts geklatscht... XD
    Aber gut - lassen wir uns überraschen.
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