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  1. #81
    Nimaris
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    Zitat Zitat von Andrei the Tzimisce Beitrag anzeigen
    Wirklich davon bin nicht überzeugt. Auch bei einen Spin-Off sofern es auch den Namen ME trägt, muss bestimmte Grundsätze der vergangenden Spielen beinhalten.
    Eben nicht, das ist der Fehler den du machst. Ein Spin-Off ist im Gegensatz zu einem Prequel oder Sequel eine Abkoppelung einer Franchise, bei welchem das Gameplay stark verändert werden darf. Das hier kürzlich erwähnte Halo Wars ist ein gutes Beispiel dafür: Ein Strategie-Spiel in einer Reihe von Shootern. Wie schon erwähnt, natürlich sollte das eine oder andere Element beibehalten werden, ein Spin-Off erlaubt da aber eine große Bandbreite an Möglichkeiten, welche weit über das eigentliche Genre hinauswächst.

    Waren das Rollenspiele?
    Und aus oben erwähntem Grund hat sich diese Frage geklärt.

    Soso dann nenne mir doch bitte ein Spiel wo der Hauptheld (oder Heldin) nicht ein Mensch ist und das sich auch gut verkauft hat.
    Jeder Teil der Kirby-Reihe, fast jeder Teil der Starfox-Reihe, diverse Sonic the Hedgehog-Spiele, alle LEGO-Spiele, etc. Könnte noch lange weitermachen.
    Und komm mir jetzt nicht mit "Das sind keine Rollenspiele".

  2. #82
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Eben nicht, das ist der Fehler den du machst. Ein Spin-Off ist im Gegensatz zu einem Prequel oder Sequel eine Abkoppelung einer Franchise, bei welchem das Gameplay stark verändert werden darf. Das hier kürzlich erwähnte Halo Wars ist ein gutes Beispiel dafür: Ein Strategie-Spiel in einer Reihe von Shootern. Wie schon erwähnt, natürlich sollte das eine oder andere Element beibehalten werden, ein Spin-Off erlaubt da aber eine große Bandbreite an Möglichkeiten, welche weit über das eigentliche Genre hinauswächst.
    Naja. Die Frage ist ob die Fans das auch erlauben. Sprich ist die ME Marke schon so stark genug um so ein unterschiedliches Gameplay zu lassen. Sprich kann man das den normalen ME Spieler und
    damit nicht den (Hardcore) Fans zumuten?

    Jeder Teil der Kirby-Reihe, fast jeder Teil der Starfox-Reihe, diverse Sonic the Hedgehog-Spiele, alle LEGO-Spiele, etc. Könnte noch lange weitermachen.
    Und komm mir jetzt nicht mit "Das sind keine Rollenspiele".
    Kirby ist ein gutes Argument. Starfox und der teils schwächelnde Sonic auch. Aber Lego? Die gehen doch als Menschen durch.
    Außerdem haben alle genannten noch so eine Art Niedlichkeitsfaktor.
    Ist aber ein Turianer, Kroganer oder gar Batarianer niedlich? Wäre das nicht abschreckend.

    Vielleicht hätte ich meine Frage da besser stellen müssen, da ich niedliche Nichtmenschen nicht so sehr bedacht habe.
    Ich formuliere es mal neu: Nenne mir bitte ein Spiel mit Nicht Menschen, das nicht niedlich oder süß ist und erfolgreich ist.
    Am besten ein Spiel mit einen eher abstoßenden Alien hat.
    Bei der Gelegenheit Oddworld fehlt leider daraus. Gerade die letzten Spiele waren keine Verkaufsschlager.


    Wie auch immer. Mein Punkt war eigentlich ganz logisch, wenn die überwiegende Mehrheit der Publisher schon ein Problem mit weiblichen Heldenfiguren hat, dann erscheint
    es doch sehr wahrscheinlich das Alien Helden auch nicht gerade Zustimmung erreichen.
    Geändert von Andrei the Tzimisce (13.05.2013 um 22:16 Uhr)

  3. #83
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Zitat Zitat von Andrei the Tzimisce Beitrag anzeigen
    Naja ein RTS hätte den Vorteil, das man nicht auf diese eine Person (also jemanden wie Shepard) beschränkt wäre. Man könnte viel mehr zeigen, als es in einen normalen ME jemals für möglich wäre.
    Ein ME RTS der Marke Warcraft 3 könnte gut funktionieren. Die Frage ist nur kauft das sich auch einer.
    Du hast es für dich schon ausgeschlossen. Ich bin mir sicher, das dies viele so ähnlich sehen.

    Zur Hauptnews, die ja perfekt zu diesen Thread passt.
    Erstmal ich würde es persönlich schon ziemlich interessant finden mal als Garrus, Wrex oder gar Javik zu spielen. Es würde mich schon irgendwie reizen
    und ich hätte es sehr wahrscheinlich auch gekauft.
    Aber reichen ich und andere ME Fans alleine dafür aus?

    Die Antwort ist Nein. Es ist leider so, das sich irgendwelche Aliens als Haupthelden einfach nicht verkaufen. Gerade beim Hauptmarkt USA wäre das ein gewaltiges Risiko jemanden
    wie Garrus als Helden zu machen. Klar die überwiegende Mehrheit der Fans liebt oder zumindest mag Garrus.
    Aber einige eben nicht. Und dann gibt es noch die Neueinsteiger. Ich bezweifele das es die gut finden irgendein Alien zu spielen.
    "Was ist dann Hässliches" Sorry aber so einen Charakter spiele ich nicht. Da kann das Spiel noch zu gut sein."
    Eine Asari hingegen hätte aufgrund ihrer Weiblichkeit natürlich zwei besondere Argumente, aber das kann nicht darüber hinweg täuschen, das man kein Mensch spielt, sondern ein blaues Tentakelkopfwesen.

    Ein weiterer Punkt das gegen so ein Spin-Off spricht. Beispielsweise Garrus ist ein Infiltrator. Und daher kein Biotiker. Man hätte deshalb eine gewaltige Einschränkung bei der freien Charaktererschaffung.

    Daher wird der nächste Held wieder ein Mensch sein. Sehr wahrscheinlich kann noch das Geschlecht gewählt werden. Aber das war´s auch schon.
    Ob es mir nun gefällt oder nicht.
    Garrus zu spielen würde sicherlich Spaß machen, als ein Episoden Spiel oder mini Serie. Für mehr würde der Charakter nicht reichen.

  4. #84
    Falkenjunges Avatar von IloveJenny
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    Spin off wären sehr geil. Wrex ganze Vorgeschichte würde mich sehr interessieren.
    Vom "verstoßenen" Sohn. Zum Söldnder, zum Broker Agenten wieder zum König
    Super.

    Wegene Spielen mit nicht-menschlichen und nicht-süßen:
    Earth Worm Jim, Legacy of Kain, Sam and Max, Dungeon Keeper, Spore, Overlord und wohl das berühmteste Snake

  5. #85
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    Man ist ja eigentlich nur auf Shep oder Menschen fixiert weil man das halt auch seit dem ersten Teil nur machen kann, ich selber würde gerne einen Turianer spielen den ich finde immer nur einen Menschen als "Helden" spielen zu können ist mir viel zu langweilig.
    http://www.globalgameport.com/image.php?type=sigpic&userid=133334693&dateline=13  56252121

  6. #86
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von IloveJenny Beitrag anzeigen
    Spin off wären sehr geil. Wrex ganze Vorgeschichte würde mich sehr interessieren.
    Vom "verstoßenen" Sohn. Zum Söldnder, zum Broker Agenten wieder zum König
    Super.
    Ich als Wrex Fan würde das auch sehr geil finden, aber kann es sich sowas auch in den selben Stückzahlen wie ein gewöhnliches ME verkaufen? Gerade bestimmte Kapitel wären schon sehr speziell,
    da dort keine Menschen auftauchen dürfen.

    Wegene Spielen mit nicht-menschlichen und nicht-süßen:
    Earth Worm Jim, Legacy of Kain, Sam and Max, Dungeon Keeper, Spore, Overlord und wohl das berühmteste Snake
    Ok Snake (obwohl es oft ein bei gelegtes Spiel war) hat sich gut verkauft, aber der Rest leider nicht. Generell hätte ich aber wirklich vermutet, das Legacy of Kain Serie mehr verkauft hätte. Fand ich ein wenig erschreckend. Trotzdem waren es nur 2.5 Millionen Einheiten.
    Und so viel verkauft sich ein ME Spiel auf der Xbox allein.

    Zitat Zitat von CountourMonk Beitrag anzeigen
    Man ist ja eigentlich nur auf Shep oder Menschen fixiert weil man das halt auch seit dem ersten Teil nur machen kann
    Die Frage stellt sich dann: Warum musste man in ME 1 einen Menschen spielen?
    Meine Begründung: Weil es um komplett neue Marke gehandelt hat und es sich trotz Bioware weitaus schwer verkauft hätte, wenn man nicht einen Menschen also Shepard als Helden gebracht hätte.

    ich selber würde gerne einen Turianer spielen den ich finde immer nur einen Menschen als "Helden" spielen zu können ist mir viel zu langweilig.
    Es ist da völlig egal was wir beide möchten. Ich würde auch gerne mal ME mit Turianer als Helden spielen. Aber das wird es wohl nicht geben.
    Es sei Bioware macht sowas wie Dragon Age: Origins, wo man mehrere Rassen wählen. Neben den natürlich unabkömmlichen Menschen wären aber auch Asari, Turianer oder Salarianer denkbar.
    Ein ME Spiel mit einen festen Nicht-Menschen ist ein so großes finanzielles Risiko. Gerade in den USA. Die Fans (aber nicht alle) würden sich wohl ein Turianer ME kaufen. Das bestreite ich nicht, aber reicht das EA? Gerade bei ihrer Strategie der Zielgruppenerweiterung?
    Geändert von Andrei the Tzimisce (13.05.2013 um 23:58 Uhr)

  7. #87
    Nimaris
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    Andrei, relaxe doch mal und leg den "Wie würde sich das verkaufen"-Gedanken einfach beiseite.

    Auch wenn EA der Publisher ist, so muss das nicht bedeuten, dass man mit Mass Effect auf jeden Fall mächtig viel Kohle scheffeln muss. Alleine der Name Mass Effect macht da schon viel aus. EA veröffentlicht beispielsweise in diesem Monat mit Fuse eine neue IP, welche action-gameplaytechnisch einige Gemeinsamkeiten mit Mass Effect vorweist (und auch Jan-David Rönfeldt als Hauptfigur beinhaltet ). Das Spiel wird sich gewiss niemals so gut wie ein Mass Effect verkaufen, dennoch wird es veröffentlicht und wahrscheinlich floppen.

    Man kann natürlich nicht leugnen, dass Geld bei der Videospielentwicklung leider ein immer wichtigerer Faktor ist. Gerade Spiele wie das kommende Fuse beweisen aber, dass EA da genau wie andere Publisher offen für frische Ideen ist. Und Spekulationen machen irgendwie nicht so viel Spaß, wenn einem immer der finanzielle Faktor unter die Nase gerieben wird.

  8. #88
    Falkenjunges Avatar von IloveJenny
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    Man muss das ja auch im Verhältnis sehen
    Die Gamercommunity wird größer deswegen verkauft sich alles auch besser.
    Deswegen kann man nicht wikrlich sagen, was sich damals 2 mio mal verkauft hat wäre das selbe, als würde es heute 2 mio mal verkauft werden.

    Garru's Story wäre auch richtig geil.
    Das problem was eben viele haben "In ME hatte ich immer die Wahl, das soll wieder so sein!"
    Ich fand das bei DA2 mutig und zum Teil richtig einige Entscheidungen wegzulassen.
    Vllt werden es ja auch Mini Spinoffs, und du kanns dann immer schön wählen, welches man nimmt

  9. #89
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Andrei, relaxe doch mal und leg den "Wie würde sich das verkaufen"-Gedanken einfach beiseite.
    Auch wenn EA der Publisher ist, so muss das nicht bedeuten, dass man mit Mass Effect auf jeden Fall mächtig viel Kohle scheffeln muss.
    Wenn bei Dead Space 3 schon die Zielsetzung bei 5 Millionen liegt, dann will ich echt nicht wissen, was EA für Hoffnungen an ME:I hat.
    Und der finanzielle Part spielt leider eine sehr große Rolle. ME ist wahrscheinlich sowieso durch viele Fokus Tests und PR Leute weichgespült worden.
    Wer weiß was alles mal geplant war seitens der Entwickler. Aber man möchte es der größt-möglichsten Zielgruppe schmackhaft machen.

    Alleine der Name Mass Effect macht da schon viel aus.
    Tut mir leid, aber die ME Marke schafft es meiner Einschätzung (noch) nicht. Zu sehr möchte der Käufer ein ähnliches Produkt wie die vorherigen ME Spiele haben.
    Diese Haltungen, die nicht meine eigene ist, habe ich schon mehrfach beobachtet. Also nicht nur hier.

    (und auch Jan-David Rönfeldt als Hauptfigur beinhaltet ).
    Und? Der ist doch überall zu hören.

    Das Spiel wird sich gewiss niemals so gut wie ein Mass Effect verkaufen, dennoch wird es veröffentlicht und wahrscheinlich floppen.
    Aber ich kann mich auch gut daran erinnern, das Fuse auch mal Overstrike hieß und in andere Richtung ging. Diese Änderung wurde bestimmt wegen künstlerischen Gründen erwogen.

    Man kann natürlich nicht leugnen, dass Geld bei der Videospielentwicklung leider ein immer wichtigerer Faktor ist. Gerade Spiele wie das kommende Fuse beweisen aber, dass EA da genau wie andere Publisher offen für frische Ideen ist.
    Leider war. EA hat seine Abteilung EA Partners (schon?) geschlossen und wird damit aller Wahrscheinlichkeit weniger risikofreundlich sein. Die EA Partners Spiele waren (zumindest für EA) Flops.

    Und Spekulationen machen irgendwie nicht so viel Spaß, wenn einem immer der finanzielle Faktor unter die Nase gerieben wird.
    Ich finde man sollte auf den Boden der Tatsachen bleiben und sich nicht unwahrscheinlichen Kram wünschen.
    Geändert von Andrei the Tzimisce (14.05.2013 um 00:21 Uhr)

  10. #90
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Der finanzielle Faktor spielt nun einmal eine große Rolle, da durch immer besseren technischen und grafischen Mechaniken mehr möglich ist. Größere Levels, deren grafische Darstellung, mehr Interaktionen und eine zerstörbare Umgebung. All das kostet Ressourcen, die in Verbindung mit der Kreativität und einiger Ideen steht. Durch bessere Hardware kommt ein höherer Leistungsanspruch. Was sich nun einmal in Kosten wiederspiegelt.

    EA hat durchaus ein Interesse an frischen Ideen und Kreativität, aber diese Ideen müssen nun einmal auch von einer breiten Masse zugänglich sein. EA ist nun einmal eine Firma und wenn ein Risiko finanziell nicht rentabel ist, kann sich das verlorene Geld auch auf die Entwicklung anderer Spiele auswirken. Darum müssen sie nun einmal so denken.

    Mit Mass Effect ist ja EA ein kreativen Weg gegangen, doch gerade durch das mäßige Feedback von Dead Space 3 und Mass Effekt 3 (bezogen auf das Ende und der Kritik dazu) überlegen sie es sich zweimal. Dead Space verkaufte sich ja mäßig und der 3. Teil wurde von vielen Spielern bemängel, mir hat es auch nicht gefallen. Dieses Feedback fließt nun einmal in die Entwicklung anderer Spiele und neue Projekte mit ein.

    Es ist schade um viele gute Spiele, aber es geht nun einmal um die Masse und nicht um persönliche Vorlieben.

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