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  1. #111
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Gamertag: Grumpf der Sack PSN ID: Grumpf_der_Sack

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    Zitat Zitat von Saikx Beitrag anzeigen
    Also, wenn Ubi es schaffen sollte, Gegner auf diesem Level zurückzubringen, bin ich einverstanden dem Spiel zumindest eine Chance zu geben. Die Muskelpakete in 3 waren schon einmal ein Schritt in die richtige Richtung. Die konnte ich noch als etwas schwierig bezeichnen.
    Es gibt Gegner auf diesem Level, sogar noch verzwicktere. Das Problem ist eher, dass die Assassinen, die man spielt immer mächtiger werden ^^

  2. #112
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Dann werden die Templer eben auch mächtiger .
    Gegen Kugeln könnten die doch es so machen wie Connor, nur eben mit Zivilisten und Verbündeten. Oder wenn man versucht zu auffällig ein Luftattentat zu machen (soll heißen, die schauen auch mal Richtung Dach), die einfach einen Schritt zurück gehen um dann dem Assassinen ihre Waffen spüren zu lassen.

  3. #113
    Flawless Noob Avatar von Aster1
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    Zitat Zitat von Saikx Beitrag anzeigen
    Gegner sollen schwerer sein, aber plötzlich tötet Kennwey 4 Wachen bloß mit zwei Pistolen. Da passt doch irgendwas nicht zusammen.
    So sagt es jedenfalls der Game Director im Video. Ich schätze mal das die Soldaten mit der Menge schwerer werden bzw. es diesmal mehrere Variationen an Gegnern geben wird ala Jäger in AC3

  4. #114
    Ayame-chan
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    Na ja, was sollen Gegner auch groß ausrichten, wenn jemand mit seinen Pistolen wild um sich schießt?
    Könnte mir vorstellen, dass sie einfach schwieriger sind, wenn man frontal gegen sie antritt und dann zum Beispiel alles blocken, wenn man es nicht irgendwie schafft hinter sie zu kommen oder in irgendwelche Gegenstände zu stoßen, gab es in AC3 ja auch schon.

  5. #115
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Saith*Masu*
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  6. #116
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Bis auf den Anfang, kam mir das doch eher bekannt vor.

  7. #117
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Saith*Masu*
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    Pc Games hat eine etwa 20 minütige Doku zur Entwicklung von Assassins Creed 4 Black Flag freigegeben. Unter anderem werden das Ubisoft Studio aus Singapur und das in Montreal genauer beleuchtet und einem geschildert wem welche Arbeitsbereiche zufallen. Auch werden einige neue Gamplay Szenen gezeigt. So sind etwa neue Belagerungszenen zu sehen und die wirklich sehenswerte Unterwasserwelt. Ich kann es nur empfehlen mal einen Blick darauf zu werfen. Viel Spass:-)http://www.pcgames.de/Assassins-Cree...teuer-1081764/

  8. #118
    Taschenbillard-Spieler Avatar von CaCu
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    Gamertag: CaCuVe

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    Game Director Ashraf Ismail auf die Frage zur Größe der Spielwelt folgende Antwort gegeben:

    "It will take - [to sail] across the whole game world - maybe half an hour."

    Weiß noch nicht wie ich das finden soll. Will lieber mehr Infos über die Orte und Inseln haben anstatt ständig etwas zu den Seeschlachten, der Wal/Hai-Jagd und der Unterwasserwelt zu erfahren.

  9. #119
    Taschenbillard-Spieler Avatar von CaCu
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    Gamertag: CaCuVe

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    Gameplay-Trailer zur Stealth-Funktion und erste bewegte Bilder von Havanna:
    http://www.youtube.com/watch?v=D5optp9bhGw
    Geändert von CaCu (15.08.2013 um 11:26 Uhr) Grund: Korrektes Video eingefügt

  10. #120
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Gamertag: Grumpf der Sack PSN ID: Grumpf_der_Sack

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    Zitat Zitat von CaCu Beitrag anzeigen
    Gameplay-Trailer zur Stealth-Funktion und erste bewegte Bilder von Havanna:
    http://www.youtube.com/watch?v=jTBgkbSgEJU
    Ich weiß ja nicht, aber das Video zu dem mich der Link führt hat mal so gar nichts mit Assassins Creed zu tun

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