Seite 119 von 217 ErsteErste ... 1969109117118119120121129169 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.181 bis 1.190 von 2170
  1. #1181
    The Main Man Avatar von Vargo
    Registriert seit
    10.11.2007
    Beiträge
    4.788
    Gamer IDs

    Gamertag: NebelVargo PSN ID: NebelVargo

    Standard

    Beschreib doch mal was bei dir passiert ist.

    Ich habe ein seltsames Hobby im Spiel entwickelt. Ich klettere auf hohe Berge, suche mir eine passende Stelle und surfe dann den Abhang hinab. Das ist so launig, dass ich das immer mal wieder mache.


  2. #1182
    Was geht ;) Avatar von Shirakawa
    Registriert seit
    10.01.2010
    Ort
    Eifel
    Beiträge
    7.261
    Gamer IDs

    Gamertag: PandoraKegel PSN ID: PandoraKegel

    Standard

    Zitat Zitat von Vargo Beitrag anzeigen
    Beschreib doch mal was bei dir passiert ist.

    Ich habe ein seltsames Hobby im Spiel entwickelt. Ich klettere auf hohe Berge, suche mir eine passende Stelle und surfe dann den Abhang hinab. Das ist so launig, dass ich das immer mal wieder mache.
    Beschreiben oder zeigen - mit Spoiler? *Seufz*
    Wirklich reich ist der, der mehr Träume in seiner Seele hat, als die Wirklichkeit zerstören kann.

  3. #1183
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Moon Palace
    Beiträge
    32.240
    Gamer IDs

    Gamertag: Lord Raven24 PSN ID: LordRaven27

    Standard

    Ich habe ein seltsames Hobby im Spiel entwickelt. Ich klettere auf hohe Berge, suche mir eine passende Stelle und surfe dann den Abhang hinab. Das ist so launig, dass ich das immer mal wieder mache.
    *meld*

    Skellige eignet sich wunderbar dafür. Surfen ohne Ende. Ich liebe das auch.


  4. #1184
    Falkenjunges Avatar von IloveJenny
    Registriert seit
    28.04.2012
    Ort
    Erfurt (Thüringen)
    Beiträge
    2.350

    Standard

    Zitat Zitat von Shirakawa Beitrag anzeigen
    Beschreiben oder zeigen - mit Spoiler? *Seufz*
    Ich kann es mir ja beinahe denken:

    Spoiler:
    Ciri kehrte nicht zurück, nachdem die weiße Kälte bezwungen wurde. Geralt ging in den Sumpf, tötete die letzte Muhme, suchte verzweifelt Vesemirs Amullet und alles endete in einem möglichen Freitod von Geralt, da er sich wehrlos den Kreaturen überließ... richtig?
    Ja... das ist das absolut beschissenste Ende von allen dreien XD
    Ohne jetzt besserwisserisch oder altklug zu klingen... hast du absichtlich solche Emtscheidungen getroffen (mit Ciri Alkohl trinken um sie zu beruhigen, ihr Lara Dorenns Kette gegeben, Skjalls Grab nicht besucht, Emhyrs Belohnung angenommen, sie zum Logentreffen bekleidet), oder wirkte es für dich richtig?
    Das sind nämlich die Momente, die Ciri überzeugen "ich will nicht zu Geralt zurück"
    Geändert von IloveJenny (09.07.2015 um 02:22 Uhr)

  5. #1185
    Was geht ;) Avatar von Shirakawa
    Registriert seit
    10.01.2010
    Ort
    Eifel
    Beiträge
    7.261
    Gamer IDs

    Gamertag: PandoraKegel PSN ID: PandoraKegel

    Standard

    Exakt. Einige Entscheidungen habe ich gar nicht als negativ angesehen. Gehen wir sie mal durch:
    Spoiler:
    Alkohol - naja die Antwort war halt gut, man muss nicht in allem super sein, Lara Doreen - das basiert ja auf der Entscheidung ob Ciri alles zertrümmern soll oder nicht. Ich wollte sie eher beruhigen, Skjalls Grab - doch ich habe von ihm Abschied genommen und ihn begraben, Emhyrs Belohnung - Nope, niemals angenommen, Logentreffen - bekleidet? Wie?
    Wirklich reich ist der, der mehr Träume in seiner Seele hat, als die Wirklichkeit zerstören kann.

  6. #1186
    Falkenjunges Avatar von IloveJenny
    Registriert seit
    28.04.2012
    Ort
    Erfurt (Thüringen)
    Beiträge
    2.350

    Standard

    Zitat Zitat von Shirakawa Beitrag anzeigen
    Exakt. Einige Entscheidungen habe ich gar nicht als negativ angesehen. Gehen wir sie mal durch:
    Spoiler:
    Alkohol - naja die Antwort war halt gut, man muss nicht in allem super sein, Lara Doreen - das basiert ja auf der Entscheidung ob Ciri alles zertrümmern soll oder nicht. Ich wollte sie eher beruhigen, Skjalls Grab - doch ich habe von ihm Abschied genommen und ihn begraben, Emhyrs Belohnung - Nope, niemals angenommen, Logentreffen - bekleidet? Wie?
    Spoiler:
    Das mit dem Alkohol war so gesehen falsch. Wenn du sie aufmuntern willst machst du mit ihr eine Schneeballschlacht, das wirkt viel fröhlicher unf väterlicher von Geralt als die Emotionen in Alkohol zu ersäufen.
    Die Sache mit dem Labor ist auch so eine Sache. Dampf ablassen, also das Labor zerstören, trifft ehr Ciris Charakter und man zwingt ihr nicht ihr Bluterbe auf, was sie immer abgelehnt hat. Dahe sieht Ciri es als falsch, sie als Lara Dorrens Erbe anzusehen.
    Mit der Loge meine ich, wenn du die Quest mit Triss, Yen und Ciri in Novigrad gemacht hast, wird Ciri zu einem Logentreffen eingeladen. Hier kannst du wählen mit Ciri zu dem Treffen zu gehen oder sie alleine gehen zu lassen. ich bin beim ersten Mal mit ihr gegangen. Aber es ist ehr richtig, wenn man Ciri alleine gehen lässt um ihr zu ziegen, dass du sie nicht immer an die Hand nimmst und ihr eigene Entscheidungen überlässt.
    Wenn du drei dieser fünf Entscheidungen "falsch" gemacht hast, kommt dieses grausige Ende

  7. #1187
    Falkenjunges Avatar von IloveJenny
    Registriert seit
    28.04.2012
    Ort
    Erfurt (Thüringen)
    Beiträge
    2.350

    Standard

    Also die Patch-Fix-List gefällt mir sehr gut. Grade, dass Crafting Zeugs nichts mehr wiegt ist absolut gigantisch
    Einziger Whermutstropfen ist, dass anscheinend nicht die Quest " Höhle der Träume" gefixed wurde
    Geändert von IloveJenny (12.07.2015 um 00:54 Uhr)

  8. #1188
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Moon Palace
    Beiträge
    32.240
    Gamer IDs

    Gamertag: Lord Raven24 PSN ID: LordRaven27

    Standard

    Sagt mal, hab ich eigentlich was verpasst? Überall liest man, dass wenn der 1.07er kommt, der auf Konsole mit 1.06 dargestellt wird.

    Das stimmt doch so gar nicht. CD Projekt Red meinte doch damals, dass es mit dieser Version jetzt auf PC und Konsolen endlich einheitlich wird - sprich beide 1.07 dann haben.


  9. #1189
    Spammer Avatar von Caillean
    Registriert seit
    02.03.2011
    Ort
    Baden-Württemberg
    Beiträge
    984

    Standard

    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Sagt mal, hab ich eigentlich was verpasst? Überall liest man, dass wenn der 1.07er kommt, der auf Konsole mit 1.06 dargestellt wird.

    Das stimmt doch so gar nicht. CD Projekt Red meinte doch damals, dass es mit dieser Version jetzt auf PC und Konsolen endlich einheitlich wird - sprich beide 1.07 dann haben.
    Oh, gut, es liegt also nicht an mir, dass die Patch-Nummern nicht stimmen. Aber der letzte kam noch gar nicht, oder hast du den schon auf Konsole? Ich habe gestern Abend gespielt und da kam immer noch keine Meldung, dass es einen neuen Patch zum Download gibt.

  10. #1190
    killing monsters Avatar von BlackGentleman
    Registriert seit
    13.06.2014
    Ort
    Anywhere but home.
    Beiträge
    1.580
    Gamer IDs

    PSN ID: Noir_Monsieur

    Standard

    Patch 1.06 wird auf den Konsolen übersprungen, wenn ich das richtig verstanden habe.
    Alle Systeme sollen sofort gemeinsam 1.07 erhalten - 1.06 wird ja sowieso integriert sein.

    Hier ist nochmal der komplette Changelog, wenn er noch nirgends dabei war:
    Spoiler:
    The Witcher 3- Patch 1.07: Das Changelog mit dem Stand 11. Juli 2015:

    Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
    Fixes a rare issue where the player's horse would not fall to the ground properly.
    Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback.
    Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest.
    Includes a variety of collision fixes.
    Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline.
    Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank.
    Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once.
    Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance.
    Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive.
    Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape.
    Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time.
    Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated.
    Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended.
    Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting.
    Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests.
    Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly.
    Fixes an issue where Geralt's statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated.
    Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests.
    Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player's horse.
    Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map.
    Fixes an issue whereby the player's horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages.
    Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not.
    Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs.
    Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs.
    Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot.
    All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing.
    Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly.
    Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes.
    Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora.
    The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man's Tree if the player does not win it earlier in White Orchard.
    Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads.
    Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions.
    Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
    Improves performance in the swamps of the No Man's Land region.
    Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance.
    Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest.
    Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game.
    Improves overall game performance.
    Fixes an issue where Keira's magic bubble could adversely affect performance.
    Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback.
    Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save.
    Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved.
    Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest.
    Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted.
    Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest.
    Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest..
    Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest.
    Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest.
    Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead.
    Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes' Pursuits: For the Goddess' Glory! in Skellige.
    Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest.
    Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest.
    Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest.
    Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest.
    Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again.
    Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest.
    Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche's camp.
    Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly.
    Fixes an issue where the In Wolf's Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg's journal.
    Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier's body during the Echoes of the Past quest.
    Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen.
    Fixes an issue where the Scoia'tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest.
    Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King's Gambit quest.
    Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest.
    Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest.
    Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest.
    Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended.
    Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile.
    Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest.
    Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest.
    Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori's bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest.
    Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed.
    The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement.
    Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest.
    Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest.
    Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest.
    Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked.
    Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest.
    Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest.
    Fixes an issue with the Dirty Funds quest.
    Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest.
    Fixes a issue with a loading screen at Aeramas' residence during the Of Dairy and Darkness quest.
    Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o' the Woods contracts would disappear.
    Introduces a number of improvements to overall game stability.
    Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food.
    Adds a Books tab to the Inventory panel.
    Introduces a number of additional loading screen hints.
    Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements.
    Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair.
    Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel.
    The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity.

    "I struggled for a long time with survivin', and no matter what,
    you keep finding something to fight for."
    - Joel Miller (The Last of Us)

Seite 119 von 217 ErsteErste ... 1969109117118119120121129169 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •