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  1. #11
    Gorin
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    @Saikx
    Der Titel hat mich etwas verwirrt ^^
    Dachte du willst selber eine Mod schreiben, aber offenbar haltest du das Modden so wie ich:
    Einfach eine fertige Mod installieren
    Was ASIS betrifft...
    Als ich Skyrim noch gespielt habe, wurde mir diese Mod auch empfohlen und ich war eigentlich zufrieden damit.
    Also bist du wegen erhöhtem Spawn sicher gut damit bedient.
    Du musst die anderen Features der Mod ja nicht unbedingt aktivieren, sondern kannst auch NUR die Spawn-Einstellung verwenden.
    Der Installer sah für mich am Anfang auch recht kompliziert aus, aber glücklicherweise kann ich mich auf den Rat von gewissen Personen verlassen

    Andererseits hab ich jetzt nochmal aus der Laune heraus einfach "Spawn" auf dem Nexus gesucht und das gefunden:
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/25698

    Diese Mod ist erst 3 Monate alt, hat aber immerhin schon 110 Endorsements.
    Natürlich sollte man sowas aber immer selber ausprobieren, bevor man sich ein Urteil bildet.
    In meinem Fall ist das aufgrund von nicht installiertem Skyrim schwer möglich, aber vielleicht interessiert es dich ja
    Geändert von Gorin (09.01.2013 um 13:15 Uhr) Grund: Ups... Falscher Link :/

  2. #12
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Zitat Zitat von changnam Beitrag anzeigen
    @Saikx, eins habe ich in deiner Liste vermisst. SKSE und dazugehörend SkyUI. Meines erachtens ein absolutes muss.
    Für die Installation von SKSE gibts ein gut gemachtes Video.
    Ich abe gestern auch schon mal versucht SkyUI zu downloaden da ich es eh schon klasse finde so einen schönen Überblick haben zu können. Allerdings wollte es nicht funktionieren, da mir noch SKSE fehlte. Hab das auch noch über den Link des Fehlerberichts der dann da stand gedownloadet, aber das half auch nichts. Ich kann es ja gleich noch mal versuchen. Wohin muss ich denn dann SKSE entpacken?

    @Boindil, Ach so. Würde mich mal interessieren ob ich das auch schon kann wenn ich noch keinen Drachen getötet habe . Aber Danke.

    Der erste Schnee Mod sieht auf den Bildern hübsch aus. Werde ich mir mal anschauen. Bei dem anderem erkenne ich aber kaum Unterschied zum erstem Mod.

    @Gorin Der eine Mod da sieht auf den Bildern schon ein bisschen nach zu viel an. Die Drachen würden mir den letzten Nerv rauben. Ich denke mal ich nehme ASIS. Wenn der nicht will, nehme ich dann deinen Vorschlag.

    Habe mir jetzt auch mal UFO geholt. Hatte jetzt keine Ahnung ob die Begleiter auf PC jetzt leveln oder ob dafür die Mod rauf muss. Allerdings glaube ich dass ich bei einem Begleiter zur Zeit fürs erste bleibe.

  3. #13
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Schrei war die falsche Bezeichnung, Fähigkeit ist besser. Hat mit Drachen nichts zu tun.

    Solche Dinge sieht man am besten im Spiel, die Schneetextur macht also schon einen Unterschied.
    No mods for Failout 76.

  4. #14
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Okay.

    Also ich bin gerade dabei diese SKSE Sache zu verstehen, nur verstehe ich es gerade in diesem Video etwas nicht(http://www.youtube.com/watch?v=xTGnQIiNVqA) ab 8:40 gehts ja um den Data Ordner von SKSE. Jetzt soll ich da ja den Ordner zu meinem Skyrim Ordner rüberkopieren. Aber wenn ich das tuen möchte soll ich den mit meinem altem Data Ordner ersetzen, wo ja aber alle meine Mods sind und Skyrim selbst ja auch. Wenn das weg ist funzt doch gar nichts mehr oder? Bin gerade deswegen sehr verwirrt.

    E: Man, man hin und wieder könnte ich mir bei meinem Sätzen eine klatschen. Gut dass man bearbeiten kann.
    Geändert von Saikx (09.01.2013 um 15:12 Uhr)

  5. #15
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Zitat Zitat von Saikx Beitrag anzeigen
    Ich abe gestern auch schon mal versucht SkyUI zu downloaden da ich es eh schon klasse finde so einen schönen Überblick haben zu können. Allerdings wollte es nicht funktionieren, da mir noch SKSE fehlte. Hab das auch noch über den Link des Fehlerberichts der dann da stand gedownloadet, aber das half auch nichts. Ich kann es ja gleich noch mal versuchen. Wohin muss ich denn dann SKSE entpacken?
    Habe ich doch geschrieben. Schau dir bitte das Video an. Einfach nur entpacke geht nicht. Ein klein wenig mehr must du schon Tun. :-)

    edit: Nein damit ist der Data Ordner in SKSE gemeint. Den sollst du in .rar umwandeln und dann als SKSE_Script mit NMM installieren.
    Geändert von changnam (09.01.2013 um 15:13 Uhr)

  6. #16
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Wieso so kompliziert? Man kann den Inhalt des SkSE-Ordners einfach ins Skyrim-Verzeichnis kopieren, im Screen sind die benötigten Dateien. Das tut niemandem weh, wenn bei einem Update von SKSE eine alte DLL drin bleibt.

    Mod-Autoren packen ja ihre Dateien meist so, wie deine Struktur im Data-Verzeichnis von Skyrim aussieht. Da muss du alles, was sich im Data-Verzeichnis des Mods befindet, in das Data-Verzeichnis von Skyrim kopieren.
    SKSE ist insofern was anderes, weil die DLL und EXE über dem Data- ins Skyrim-Verzeichnis gehört. Es gibt aber auch Dateien, die in Data gehören.
    Wenn du die ausgewählten Dinge wie im Screen in das Skyrim-Verzeichnis kopierst, passt es. Wenn du in Windows Ordner in ein Verzeichnis kopierst, die da schon exisitieren, wird der bestehende Ordner nicht selbst überschrieben, sondern zusammen gemischt. Du machst Data so nicht kaputt.

    Du kannst auf dem SKSE_Loader.exe mit dr rechten Maustaste eine Verknüpfung erstellen, die du in die Taskleiste verschieben kannst. Alternativ sollten alle Mod-Manager SKSE automatisch erkennen, wenn du Skyrim darüber startest.
    Auf jeden Fall kannst du Skyrim nicht über Steam starten, wenn du SKSE benötigst.
    Du solltest Skyrim ein Mal darüber starten, damit die Grundeinstellungen erstellt werden und sonst nur, wenn du Optioenen einstellen möchtest. Zum Zocken brauchst du den nicht mehr.
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    No mods for Failout 76.

  7. #17
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Hat geklappt. Danke. Werde ich jetzt alles mal einstellen. Also alles mit diesen Kräften und so. .

    Hab auch noch ein anderes Aussehen für den Werwolf gefunden. Ist irgend wie so ein kleinerer Drache und es sieht geil aus. Werde ich aber wenn überhaupt erst testen, wenn alles andere funzt.

  8. #18
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Noch was, falls du unsicher sein solltest ob du SKSE richtig installiert hast. SKSE Tester
    Habe ich nicht selbt ausprobiert das Programm. Habe es aus einem anderen Forum.

  9. #19
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Ach wenn es nicht funktioniert werde ich es ja merken.

    E: Aber Dankeschön.

  10. #20
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Sag mal, hast Du ev. für Morrowind, Fallout oder Oblivion überhaupt schon mal mit den Tools, Programmen und Mods hantiert ? Ich hab auch gerade mal in Boindils Thread gelesen, Du scheinst ja ein richtiger Frischling zu sein...
    Ist ja auch egal, aber wenn ja, dann gehs lieber ruhig an, hat Boindil ja auch schon geschrieben. Bringt nicht viel, wenn Du Dir in ein paar Tagen das Wissen von Jahren aneignen willst und alles draufklatscht, was Dir so einfällt. Machs lieber Step by Step, sonst wirst Du auch bald immer wieder neu anfangen müssen, weil Du Dir Dein Game zerschiesst und das geht verdammt schnell. Das kickt auf Dauer nur die Lust. Und so kurz vor Dragonborn ist das auch etwas unpraktisch, denn da werden die meißten Mods wieder aktualisiert. Beth-Games sind kein L4D, wo man alles schön anklicken kann, das kostet alles Zeit und Handarbeit...
    Und vorsicht bei INI Änderungen, dort kannst Du mehr schrotten, als nur dein Game... Da solltest nur mit Erfahrung oder ausführlichen Beschreibungen rangehen...

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