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  1. #61
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Wer sich weitere Details von OneTrueShot (also einen kompletten Leak) erhofft für den habe ich schlechte Nachrichten.
    Bioware hat OTS freundlich gebeten damit aufzuhören und er kommt dieser Bitte nach.
    Siehe: http://social.bioware.com/forum/Mass...5653572-1.html

    Meine persönliche Meinung dazu ist, dass dies alles ein wenig komisch ist. Ok den letzten DLC hat er richtig vorgesagt, aber mal ganz ehrlich über Reckoning (wenn dies überhaupt der Name ist) wissen wir echt nichts. Und das seit mehr als einen Monat. Ich erwarte ja nicht das er alles darüber weiß oder alles auf ein Mal raushaut. Aber ganz ehrlich ein wenig mehr Details hätte der sogenannte "Prophet" rausrücken können. Ich werde echt das Gefühl nicht los, dass der Typ nur einmal einen Glückstreffer hatte und mehr nicht.

  2. #62
    Casual-Gamer Avatar von Duncan_Idaho
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    Hat der nicht mehrmals ziemlich genau DLCs vorhergesagt, inklusive der Beschreibung im Origin-Store usw?
    Der muss doch bei BW arbeiten oder woher wusste der das alles?

  3. #63
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von Duncan_Idaho Beitrag anzeigen
    Hat der nicht mehrmals ziemlich genau DLCs vorhergesagt, inklusive der Beschreibung im Origin-Store usw?
    Nur den letzten.

    Der muss doch bei BW arbeiten oder woher wusste der das alles?
    Tester.


    Auf jeden Fall gibt es wieder einen Leak. Ich weiß das habe ich auch zu den Retaliation DLC gesagt, aber das ist (für mich) schon ein eindeutiger Fake. Aber nicht desto trotz poste ich ihn hier mal.
    Bildet eurer eigenes Urteil darüber.
    "The day of reckoning is nigh! The Reckoning Multiplayer Expansion brings six new never before seen co-op story missions to the game and new co-op gameplay modes. It provides four new maps to conquer and hazard variations of the Earth maps. It also enables reinforcement packs that offer new kits for the salarians, krogans, humans and volus. In-game reinforcement packs now include three new weapons (Chakram Launcher, Blood Pack Punisher and Adas Anti-Synthetic Rifle)."
    Siehe: http://www.reddit.com/r/MECoOp/comme...yer_expansion/

    Co-Op (Story) Missionen und Modes klingen für mich nicht sehr glaubhaft. Dagegen sind 4 (immerhin letzter DLC) und die Gefahrenvarianten des Erde DLCs schon weitaus wahrscheinlicher.
    Mehr Salarianertruppen werden benötigt, aber noch mehr Kroganer, Menschen und Volus? Gerade die letzten zwei sind doch total unnötig. Ich hoffe ernsthaft, das dies nicht stimmt. Ich möchte Turianerinnen in MP sehen und nicht noch mehr Volus und Menschen.
    Und die drei Waffen wären auch eher eine Enttäuschung. Wenigstens ein oder gar zwei Waffen hätten doch mal komplett neu sein können.

  4. #64
    Casual-Gamer Avatar von RPGNo1
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    Klingt interessant (auch wenn es ein Fake sein sollte).

    Allerdings habe ich auch beim Retaliation-DLC bis zum Schluss geglaubt, dass keine Volus erscheinen würden und das ganze nur Gag von Bioware war, um die Aufmerksamkeit anzuheizen. Volus als Bodentruppen? Einfach lächerlich! :rolleyes

    Ich habe mich ganz groß getäuscht. Mea culpa!

    Weiterhin: Könnte mit den Co-Op Modes nicht auch ein neues Missionsziel gemeint sein? In Rebellion und Erde wurden ebenfalls neue Missionen implementiert (Sonde begleiten, Equipment retten in den Runden 3, 6 und 10). Das wäre zumindest plausibel.

  5. #65
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    Also unter neuen missionszielen versteh ich ja die Co-Op missions...ein neuer Co-Op Gameplay mode wäre für mich ein neuer Spielmodus...
    Neue Missionen könnte ich grad noch glauben...aber ein neuer Spielmodus?Ich denk mal eher nicht

    Lassen wir uns einfach überraschen

  6. #66
    Homeland Fan Avatar von einauge
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    Zitat Zitat von Andrei the Tzimisce Beitrag anzeigen
    Und die drei Waffen wären auch eher eine Enttäuschung. Wenigstens ein oder gar zwei Waffen hätten doch mal komplett neu sein können.
    Also wenn man SP und MP im Zusammenhang betrachtet (was ja hier gern gemacht wird) wäre es unlogisch, wenn die Allianz oder deren Verbündete eine neue Waffe entwickeln würden und diese nicht zuerst der Speerspitze der alliierten Streitkräfte, nämlich Shepards Team zur Verfügung gestellt würde. Von daher kommen eigentlich nur Waffen infrage mit denen auch Sheppi "kabumm" machen könnte.

  7. #67
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von einauge Beitrag anzeigen
    Also wenn man SP und MP im Zusammenhang betrachtet (was ja hier gern gemacht wird) wäre es unlogisch, wenn die Allianz oder deren Verbündete eine neue Waffe entwickeln würden und diese nicht zuerst der Speerspitze der alliierten Streitkräfte, nämlich Shepards Team zur Verfügung gestellt würde. Von daher kommen eigentlich nur Waffen infrage mit denen auch Sheppi "kabumm" machen könnte.
    Ich verstehe echt diesen Post nicht.

    Aber gut ich versuche es mal. Du meinst es existieren nur die Waffen im ME Universum, die auch für Shepard nutzbar sind?
    Sorry, aber das ist Quatsch. Nur weil beispielsweise eine Asari MP, Batarianisches Sturmgewehr oder eine Drell Pistole bisher nicht vorkommen, heißt das nicht das die gar nicht existieren.
    Bioware hat doch auch den vorherigen MP DLC neue Waffen eingefügt und die konnte man erst später als Shepard über DLC Kauf verwenden.
    Wo ist jetzt also das Problem, wenn man neue Waffen einführt, die noch nicht für Shepard nutzbar sind?

    Zitat Zitat von RPGNo1 Beitrag anzeigen
    Weiterhin: Könnte mit den Co-Op Modes nicht auch ein neues Missionsziel gemeint sein? I
    Wäre möglich

  8. #68
    Taschenbillard-Spieler Avatar von HydroGen
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    Zitat Zitat von RPGNo1 Beitrag anzeigen
    Weiterhin: Könnte mit den Co-Op Modes nicht auch ein neues Missionsziel gemeint sein? In Rebellion und Erde wurden ebenfalls neue Missionen implementiert (Sonde begleiten, Equipment retten in den Runden 3, 6 und 10). Das wäre zumindest plausibel.
    Egal was da noch kommen mag, jede Abwechslung kann nur gut für den MP sein. Nur neue Waffen und Charaktere sind auf Dauer kein großer Anreiz weiter zu spielen. Story Missionen wären super, aber der Aufwand...?

    Eine schwere Hauptmission zu einem unbestimmten Zeitpunkt würde aber möglich sein. Eine Aufgabe die nur im guten Teamplay zu schaffen ist, z.B. Angriff einer Heuschrecke oder eines Geth-Koloss. Das zufällige auftauchen der Mission hätte auch mehr Reiz als immer genau in einer festgelegten Welle.

  9. #69
    Homeland Fan Avatar von einauge
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    Zitat Zitat von Andrei the Tzimisce Beitrag anzeigen
    Ich verstehe echt diesen Post nicht.

    Aber gut ich versuche es mal. Du meinst es existieren nur die Waffen im ME Universum, die auch für Shepard nutzbar sind?
    Sorry, aber das ist Quatsch. Nur weil beispielsweise eine Asari MP, Batarianisches Sturmgewehr oder eine Drell Pistole bisher nicht vorkommen, heißt das nicht das die gar nicht existieren.
    Bioware hat doch auch den vorherigen MP DLC neue Waffen eingefügt und die konnte man erst später als Shepard über DLC Kauf verwenden.
    Wo ist jetzt also das Problem, wenn man neue Waffen einführt, die noch nicht für Shepard nutzbar sind?
    Da ja durch diverse Twittereinträge der Eindruck ensteht das Bioware mit dem nächsten DLC (wie immer der auch heißen möge) die Arbeiten am ME3 SP für erledigt ansieht, kann man solche neuen Waffen also nicht mehr später Shepard im SP zugänlich machen, zudem existieren bereits ausreichend Waffen im SP die es noch nicht im MP gibt. Von daher halte ich es für unlogisch jetzt neue Waffen zu erstellen die es später nicht im SP geben wird, weil für diesen (SP) der Support nach "Citadel" oder wie er auch immer heißen mag, eingestellt werden wird.

  10. #70
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von einauge Beitrag anzeigen
    Da ja durch diverse Twittereinträge der Eindruck ensteht das Bioware mit dem nächsten DLC (wie immer der auch heißen möge) die Arbeiten am ME3 SP für erledigt ansieht, kann man solche neuen Waffen also nicht mehr später Shepard im SP zugänlich machen, zudem existieren bereits ausreichend Waffen im SP die es noch nicht im MP gibt.
    So ein Waffen DLC wie auch Aussehens Pack 2 ist doch eh schon längst fertig und wird noch unter Verschluss gehalten.
    Und soviel Mühe würde auch eine Veröffentlichung nachträglich nicht machen. Das könnte auch ein Praktikant machen.
    Die noch exklusiven SP Waffen kann man übrigens auch wie Argus oder Raider nebenbei mal veröffentlichen, die müssen nicht Teil des DLC sein.

    Zu guter Letzt möchte ich noch darauf hinweisen, dass nur die 3 Kollektorenwaffen MP exklusiv sind, da die vorherigen Waffen DLCs immer 5 MP Waffen samt zwei neuen enthalten,
    ist gut möglich das es noch mehr MP Waffen für ein weiteren und finalen Waffen DLC erstellt werden.

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