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  1. #1
    Gorin
    Gast

    Standard Far Cry 3 - Diskussion (Spoiler!)

    So...
    Habs jetzt gestartet

    @Changnam
    Ich hab mir mal den Artikel von 4players durchgelesen und weiß echt nicht was die zu seiner verklemmten Bewertung führt

    Das Intro-Tutorial war eines der Besten die ich bisher gesehen habe.
    Spoiler:
    Vor allem das Wegrennen
    Bei der Flucht sind mir mehrmals Paarhufer über den Weg gesprungen die wohl genauso von den Gewehrschüssen die mir galten verschreckt waren.
    Ich bin sogar an einem Schwarzbären vorbeigerannt, der mich wütend angebrüllt hat.

    Als es dann weiter ging und die Funkturm-Mission kam, hatte ich es erst jetzt mitgekriegt, dass die so eine Art Assassins-Creed-Aussichtspunkte sind
    Da mir das in AC schon gefallen hat, ist das für mich persönlich ein guter Pluspunkt.
    Dort hab ich auch meine erste Schlange angetroffen und nur um der Animation wegen hab ich mich von ihr beißen lassen XD

    Meine erste Jagd und den Überfall auf das Piratenlager hab ich auch schon hinter mir.


    Bin jedenfalls echt schwer begeistert.

    Die Charaktere sind auch gut inszeniert, was auf 4players auch erwähnt wurde.
    Gleichzeitig wird das Ganze im nächsten Satz wieder runtergemacht :/

    Keine Ahnung was sich der Verfasser dieses Artikels gedacht hat, aber um noch den Grund für die ganzen Einbrüche der Authentizität von der Spielewelt zu erwähnen.
    Wer einen Kinofilm sehen will, der soll ins Kino gehen
    Für mich sieht das Spiel aus wie ein Spielfilm, aber die ganzen Eindrücke die es eben als Videospiel kennzeichnen (wie unnötige Trophies, Sammlergegenstände ohne besonderem Nutzen, ...) stören mich nicht im Geringsten.

    Es spielt sich gut und diese Ambiente und der Flaire sprechen mich um 100% mehr an als bei Far Cry 2 (das hab ich nur angespielt, aber dann weggelegt ).

    EDIT:
    Spoiler:

    Inzwischen hat Jason Daisy schon beim ollen Doktor gefunden.
    Danach galt es ein Waffendepot in die Luft zu jagen, was auch schon erledigt ist.
    Die Angriffsanimation von Haien konnte ich auch schon hautnah erleben
    Echt arm was der Jason mit mir alles mitmachen muss ^^
    Hab dann aber doch wie ein Feigling vom Boot aus mit der AK auf die Biester geschossen
    Zumal die Animation bei der man sich auch wehren kann (irgendeine Taste schnell drücken für Messer in den Kopf), sehr selten auftritt und ein normaler Biss mir schon einen guten Strich Leben abzieht.
    Die Haihaut ist heiß begehrt.
    Damit hab ich Jason den letzten Waffen-Slot und die starke Brieftasche gegönnt.
    Natürlich hab ich auch auf Pfeil und Bogen gesetzt und inzwischen schon 2 Bären erlegt für Jasons starken Köcher.
    Es gibt auch eine "Erweiterte Brieftasche" die noch besser ist als die Starke.
    Dafür brauche ich aber ein Einhornfell oO
    Es stand zum Glück dabei, dass man es aus einer Nebenmission von "Der Pfad des Jägers"-Reihe erhält.
    Wie es aussieht ein Easter Egg

    Der "Erweiterte Köcher" benötigt die Haut des Menschenfresser-Hais, welchen ich auch bei einer solchen Mission finden kann.
    Dürfte ein übles Tier sein...

    Über ein Krokodil bin ich auch schon gestolpert.
    Obwohl es eher umgekehrt war...
    Nachdem ich die Mission mit der Sprengladung erledigt hatte, bin ich beim Countdown schnell raus aus dem Waffendepot und zum Wasser gelaufen.
    Irgendso ein Heini war mir im Nacken, deshalb dirigiere ich Jason mit Hechtsprung rein ins Nass, um ans andere Ufer zu schwimmen.
    Plötzlich zieht ihn was nach hinten und ich hab eine dicke Krokodilsschnauze vor mir
    Da bin ich dann schon vom Sessel gesprungen XD
    Zum Glück kam die Tasten-Einblendung mit der man sich befreien und das Tier auch gleich töten konnte.
    Das Leder hab ich natürlich mitgenommen

    Jedenfalls erinnert Far Cry 3 sehr stark an den ersten Teil.
    Den Zweiten kann man getrost übersehen, aber hier hat sich Ubisoft wirklich was Tolles ausgedacht.
    Gibt zwar keine Trigene, aber die werden eben durch schön animierte Wildtiere ersetzt.

    Tiger hab ich auch schon erlegt, nur dachte ich die ersten paar Kämpfe ich würde sie auch mit dem Messer klein kriegen...
    KEINE CHANCE XD
    Also doch lieber 2 gut platzierte Pfeile...

    Werd jetzt jedenfalls noch etwas rumcraften und Sendetürme ausschalten, bevors mit der MQ weitergeht.


    NOCHMAL EDIT:
    Spoiler:

    Konnte mich doch nicht halten...
    Wollte unbedingt die MQ weitermachen, in der Hoffnung Liza zu finden, damit Jason endlich Ruhe gibt ^^
    Nach kurzem Weiterspielen, kann ich seine Besorgnis verstehen.
    Offenbar waren die Beiden mal zusammen, nur hat sie anscheinend Schluss machen wollen, weil Madame ja nach Hollywood geht.
    Diesen Engel mit eisblauen Augen kann man das auch nicht verübeln
    Aber nach der "Ich rette dir dein Leben!"-Nummer dürfte Jason wieder im Rennen sein.
    Zwar auf Kosten seines älteren Bruders, aber rein storytechnisch war dieser Aufhänger gut um sich emotional mit dem Hauptcharakter zu verbinden.
    Und langsam aber sicher wachse ich richtig schön in die Story rein

    Bei der Flucht mit Liza bin ich am Heck eines Autos gesessen, während sie fuhr...
    Kommt so ein lästiger Verfolger angedüst, also muss ich gleich noch lässiger mit meinen Granatenwerfer einen Schuss draufbraten.
    Guter Schuss... astreiner Treffer... Verfolgerwagen explodiert...
    Liza: "Was zum Teufel treibst du da hinten?"
    Jason (lädt nach): "Verkehrskontrolle!"
    (der Dialog dürfte nicht 1:1 sein, den genauen Wortlaut hab ich jetzt durch lauter weiterspielen vergessen )

    Jetzt bin ich mit ihr und Jason beim Doktor angekommen, der Daisy inzwischen in eine versteckte Höhle unter dem Haus verfrachtet hat.
    Dort findet sie ein verrostetes Boot, dass sie wieder auf Vordermann bringen will.
    Offenbar hat sie echt Ahnung davon, weil sie Jason losschickt eine fehlende Komponente für das Ding aufzutreiben.
    Nachdem er das Teil eingebaut habe, darf er noch kurz mit Liza Händchen halten und die Jagd geht weiter...


    Ich hasse es Werbung zu machen, aber wer auf solche Dschungel-Shooter steht sollte zugreifen!
    Die Story ist echt gut inszeniert und das Spiel an sich macht Laune.

    EDIT (das wird wohl nichts mit dem Schlafen gehen :rolleyes):
    Spoiler:

    Inzwischen hat sich Jason schon bei Citra Montenegro gemeldet.
    Vaas' Schwester...
    Dann hab ich dafür gesorgt, dass Jason ein paar Leoparden gejagt hat, weil deren Felle ein paar hübsche Verbesserungen freischalten.
    Bin dabei aber auch oft draufgegangen XD
    Wenn ich es im Unterholz knurren hörte, wars meistens zu spät.
    Dann musste ich immer schnell zur AK wechseln.
    Jagen gehe ich nämlich ausschließlich mit Bogen
    Aber da jeder Leopard bisher 3 Pfeile gebraucht hat und die Viecher auch schön schnell flitzen ist es im direktem Kampf eher hinderlich mit dem Bogen zu arbeiten.
    Ich laufe inzwischen auch immer mit maximal 2 Spritzen "Jagdinstinkt" rum (gelbe Blätter nötig).
    Dadurch kann man Tiere für ein paar Sekunden durch Wände hindurch sehen.
    Erleichtert die Suche nach spezieller Beute ungemein...
    Das selbe gibts auch für Menschen, nur in der Form einer Kampfspritze (rote Blätter nötig).
    Dabei sieht man Gegner und ob sie Sprengstoff tragen, durch Wände hindurch.
    Es gibt natürlich auch noch mehr Möglichkeiten, aber diese 2 Rezepte sind für mich vorerst am Sinnvollsten (neben der Medizin natürlich).

    Komodowarane musste ich ebenfalls häuten.
    Bei einer Jagdmission bin ich jetzt auch auf das erste Boss-Tier gestoßen.
    Den Blut-Komodo.
    Hatte nur eine rötliche Textur, war aber nicht größer oder sonderlich stärker als Herkömmliche.
    Aber gut, das ist ja auch kein Rollenspiel sondern ein Shooter
    Bin schon gespannt in welcher Jagdmission ich auf das Einhorn treffe ^^
    Geändert von Gorin (30.11.2012 um 14:47 Uhr)

  2. #2
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Standard

    Wenn ich das so lese......Das schafft mich ja.
    Ich habs gestern früh bei MM gekauft und installiert. Habe dann gerade mal die Flucht durch und das wars dann gestern. Nee nee, kein crash oder sowas, meine Frau erheischte Aufmerksamkeit. Tja, was soll man da machen. Aber heute gehts hoffentlich weiter.

  3. #3
    Gorin
    Gast

    Standard

    Das ist ein guter Grund
    Madame geht vor

    Wenns heute weiter geht geb ich dir noch einen Tipp für das Überfallen von Piratenlagern.
    Dort kannst du massig XP sammeln, wenn du richtig vorgehst.

    Ein eingenommenes Lager bringt 500 XP
    Wurdest du beim Einnehmen erkannt, aber der Alarm wurde nicht ausgelöst bekommst du 550 XP
    Hast du das Lager KOMPLETT LAUTLOS eingenommen bekommst du satte 1500 XP

    Sniper mit Schalldämpfer dazu kaufen und ab gehts

    EDIT:
    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Ich sage mal zu Ubisoft...WOW !!!
    Pfff... Macht Werbung in einem OT-Thread ^^
    Aber ich kann mich da nur anschließen.
    Mit FC3 hat Ubi wirklich alles richtig gemacht. Mir machts sauviel Spaß
    Monster in Form von Trigenen wurden hier durch realistisch animierte Tiere aus der Fauna der Erde ersetzt.
    Mit vielen dieser Biester ist aber genausowenig zu spaßen wie mit den Trigenen aus FC1.

    Spoiler:

    Der "unsterbliche" Bär (einzigartiges Boss-Tier) hat mich aber etwas enttäuscht. Nach 2 Schüssen aus der Shotgun war er tot :/
    Na gut ich spiele zum Kennenlernen ja auch auf leicht.
    Wer weiß wie das auf höheren Schwierigkeitsgraden aussieht...

    Ich hab inzwischen meine ersten Army of Two-Gegner gefunden.
    Wenn man Feinde mit der Kamera markiert erscheint üblicherweise ein Icon über ihnen.
    Die Rede ist von dem "Schwergewicht"-Icon:

    Solche Typen haben Kevlarrüstungen und eine Maske, die den Kopf schützt.
    Der Hinterkopf ist allerdings ungedeckt und ein Kopfschuss von hinten sorgt für ein schnelles Ableben dieser Rowdys und bringt gleichzeitig 200 XP


    Nochmal EDIT:
    Spoiler:
    DAS EINHORN...
    Ist in Wirklichkeit kein Easter Egg, sondern ein Büffel.
    Ein Einhorn-Büffel. Alles was ihn auszeichnet ist nur, dass er ein voll ausgeprägtes Horn und ein Kümmerliches hat.
    Deshalb hätte ich ihn auch fast nicht gefunden :rolleyes
    Aber immer der Reihe nach, diesmal hab ich sogar Bilder :-D


    Wie man sieht bin hier grad im Getümmel.
    Die Mission schreibt klar vor was zu tun ist: "Das seltene Tier muss erlegt werden."

    Leider ist das nicht so leicht...

    Die Büffel kriegen alle einen Ausraster, weil ich da mit der Schrotflinte rumballere und wollen mich mit den Hörnern erdolchen...
    Klappt ja fast, wenn man sich mal meine Lebensanzeige ansieht (das war übrigens ein EINZIGER Angriff )
    Also hau ich erst mal ab, weil ich da noch keinen Plan davon hatte, wie dieser Einhorn-Büffel eigentlich aussieht und ich wollte da jetzt nicht gleich die ganze Familie abballern :-(

    Deshalb hüpf ich erst mal in einen kleinen Talgrund...

    An dessen Ende ist eine Höhle und bei Betreten solcher Anlagen wird AUTOMATISCH eine Taschenlampe aktiviert...
    Was mich eigentlich nervt. Eine Taste für die Taschenlampe hätten die ruhig einbauen dürfen :/

    Der Großteil der Höhle liegt unter Wasser, aber inzwischen hab ich eh schon spezielle Skills die das Luftanhalten verlängern.
    Es gibt übrigens auch eine Spritze "Tiefseeforscher" (hieß die glaub ich ) mit der man das Atmen verlängern kann (2 blaue Blätter und 1 Grünes).

    Glücklicherweise ist die Lampe wasserfest...

    Nachdem ich durch den Tunnel getaucht bin, komme ich in ein Gewölbe mit einem Relikt.

    Inklusive angepisster Schlange. Die dürfte ziemlich giftig sein, so bunt wie die ist...
    Deshalb benutze ich das WTF H4X-Messer mit dem ich natürlich eine viel höhere Reichweite als die Schlange mit ihrem Biss habe. :rolleyes

    Immerhin hat mich das Vieh nicht bebissen...

    Nachdem ich das Relikt abgestaubt habe, gehe ich wieder zurück zu den Büffeln und mir fällt einer mit halben Horn auf.

    Tja und dieser entpuppt sich sogar als der sogenannte Einhorn-Büffel.

    Jetzt dürfen wir das Vieh auch noch häuten...

    Dann wollen mir mal die gute alte Hinterwäldlermanier rauslassen :-D

    Jason schiebt beim Häuten übrigens oft Meldungen.
    Zum Beispiel "Ekelhaft!" oder "F**k!" :-D
    Kann man bei dieser schaurig grausigen Animation aber gut nachvollziehen...


    Spoiler:

    Jetzt gings wieder mit der Hauptquest weiter...
    Irgendein Typ angeblich CIA-Agent (zumindestens der Andeutung auf Langley nach), macht Jason auf Hoyt Volker aufmerksam.
    Anscheinend der eigentliche Bösewicht.
    Deshalb soll er dem Typ ans Bein pissen ^^


    Das führt mich zu einer Mission in der es um diese sanften Pflanzen geht...
    Jason: "Das ist echt viel Gras!" :-D

    Leider ist es das Gras von Hoyt und es gibt keine bessere Art jemanden ans Bein zu pissen, als seine Blumen abzufackeln!
    Noooooooooooooooo!

    Aber meine Proteste beeindrucken Jason nicht. Er hat den Finger am Abzug und wenn ich die Story weiterspielen will, muss ich die linke Maustaste drücken.
    Wenns Coca-Pflanzen oder Mohn gewesen wäre hätt ich das gern niedergebruzelt.
    Aber diese harmlosen Pflanzen tun doch keinem was :-(

    Immerhin hab ich bei meinem Bruzelrundgang dafür gesorgt, dass Jason genug Rauch abkriegt, ohne dabei selber abzufackeln.
    Wirklich stoned kam er mir aber nicht vor.
    Wobei er sich nach 4 weiteren Feldern in den Flammenwerfer verliebt (was er wörtlich erwähnt) und die ganze Zeit Slang-Ausdrücke gegrölt hat, während er von Hunden gebissen und Söldnern beschossen wurde ^^

    EDIT im EDIT: Achja... Und das ganze Tun, wurde von einer passenden Reggae-Musik begleitet XD
    Geändert von Gorin (30.11.2012 um 21:08 Uhr)

  4. #4
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Standard

    So, jetzt ist die Werbung am richtigen Platz, Gorin...

    Ich sage mal zu Ubisoft...WOW !!!

    Also das neue FarCry 3...genauso geil und besser, wie der erste Teil. Ich glaube die haben nach dem COM Stress einiges gelernt und den 3. Teil wieder nahe am ersten angelehnt, wenn auch mit anderem Thema.
    Die Grafik ist brilliant, geniale filmische Cutszenen, super Charaktere, komplett Open World Shooter, mit fetten Gewalteinlagen. Man kann Auto fahren, Seilrutschen benutzen, einkaufen, Tiere jagen und häuten, Items herstellen, für das Überleben im Dschungel...usw. Fett, Fett, Fett...
    Damit ist mein Zorn auf UBI nun auch komplett beigelegt, obwohl ich ja trotzdem ihre Spiele immer gelobt habe.

    Hier mal ein paar Pics der ersten Minuten im Spiel...



    Ihr könnt entweder die Action walten lassen oder komplett auf Stealth spielen, also Gener verwirren/ablenken, meucheln im Nahkampf oder Eure Waffen umrüsten. Ihr könnt Euch auch in Sträuchern und Gebüschen verstecken. Funktürme könnt Ihr erklimmen, um Gebiete auf der riesigen Map freizuschalten usw.
    Mehr weiß ich auch noch nicht...nur das die Girls richtig heiß ausschauen...

    Eines kann ich Euch noch sagen, die Waffensound sind prügelhart, die besten, die ich je in einem Shooter gehört haben, also richtig wuchtig...

    Pfeiffts Euch rein das Game...!!!

  5. #5
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    Standard

    Damit ist mein Zorn auf UBI nun auch komplett beigelegt, obwohl ich ja trotzdem ihre Spiele immer gelobt habe.
    Wobei ich heute schon wieder lesen musste, dass es wohl ziemliche Startschwierigkeiten mit UPlay gegeben haben soll. Hatte ich ja auch letztens erst mit AC3. Das gibt sich aber wieder Ging auch nur 2 Std. so, glaube ich.

    Die Pics von dir sind immer cool. Ich muss nur aufpassen, dass ich ned etwas spoilergefährliches anklicke


  6. #6
    Gorin
    Gast

    Standard

    Also ich hatte keine Schwierigkeiten damit...
    Zwar scheinen die Server in der Früh immer down zu sein, aber um 5 Uhr sollte man doch eh schlafen nich?

    Dann wirst du die Bilder von mir wohl nicht sehen, die hab ich alle in den Spoiler-Tags versteckt ^^

    Und es geht gleich weiter mit Bildern von mir:
    Spoiler:

    Diesmal muss ich für den Kotzbrocken Buck Hughes eine Schatzjagd veranstalten.
    Dieser blöde Tropf hat doch tatsächlich Keith als Skalve gekauft und benutzt ihn nun als Erpressung, damit ich ihm einen sagenumwobenen chinesischen Dolch bringe.
    Irgendwie hat mich diese Mission total an Skyrim erinnert und die Drachenklauen.
    Denn bevor man den Dolch finden kann, muss man einen mystischen Kompass (der offenbar auch eine Art Energiequelle ist so wie der leuchtet) suchen.
    Der besteht aus 3 Teilen und jedes Mal, wenn ein neues Teil in den Kompass eingesetzt wird, strahlt er wie ein Kernreaktor XD

    Davon hab ich leider keine Bilder, dafür von der letzten Mission kurz bevor ich den Dolch finde.
    Zuerst einmal ist der Dungeon genauso kunstvoll und hübsch gestaltet wie die zuvor.
    Nur ist in dem Dungeon mit dem Dolch sogar ein Säurebecken vorhanden :-O
    Jason warnt mich zum Glück vor: "Das da unten sieht aus wie Säure! Da gehe ich bestimmt nicht rein!"
    Und tatsächlich verengt sich das Sichtfeld und die Lebensenergie saust dahin, wenn man sich der Flüssigkeit aussetzt.
    Braune zischende Brühe, schön umgesetzt *Daumen hoch!*

    Zuletzt sehe ich den Tempel in dem sich dieser chinesische Herrscher hat bestatten lassen.
    Und dabei musste ich einfach eine kleine Aufnahmereihe starten...

    Sieht atemberaubend aus...

    Natürlich gehe ich auch gleich rein...

    Jason ist genauso begeistert wie ich und seiner Vermutung stimme ich zu.


    Diese Steinstatue hat eine Vertiefung in die der Kompass passt, wie schon zuvor bei einigen Türen gesehen...

    Und natürlich lasse ich Jason gleich daran rumfummeln ^^


    Und tatsächlich fährt die Steinstatue zurück und gibt einen Stiegenabgang frei.
    Zuvor hat Jason während eine dieser Tempelmissionen übrigens Indy (Indiana Jones) angesprochen XD

    Beim Runtergehen höre ich das bedrohliche Pfauchen eines Komodowarans, deshalb lass ich Jason vorsichtig den Abstieg fortführen.

    Tatsächlich sehe ich am Fuße der nächsten Ebene eine solche große Echse, die einem Sturmgewehr aber nicht viel entgegen zu setzen hat.

    Tja...

    Über die 2 Burschen bin ich dann doch sehr unglücklich gestolpert.
    Dem Dunklen schien Jasons Fuß jedenfalls zu schmecken

    Natürlich soll Jason keine Blutvergiftung kriegen, also sorge ich dafür, dass er sich tapfer wehrt.

    Nachdem ich die 2 Biester los bin, darf sich Jason gemütlich als ein kleiner Tomb Raider betätigen...

    Ja... Das ist der Dolch den dieser Kotzbrocken Buck unbedingt will.

    Aber so leicht kommt Jason nicht davon...

    Wie beim guten alten Indy der einer riesigen Steinkugel davonlaufen musste gibt es auch hier eine Falle.
    Der steinerne Drachenkopf der auf das Grab blickt speit Feuer und das Grabmal beginnt zu beben.
    Den Gedanken von Jason hatte ich auch sofort, aber seine Jammereien haben mich nur belustigt...

    ... zumal er in mir bisher einen guten Führer hatte :-]

    Hier senkt sich gerade ein Steinblock von oben herab, aber es ist der einzige Weg nach draußen.

    Von irgendeinem Spiel kenn ich das...
    Abwechselnd linke und rechte Maustaste drücken, um zu kriechen.


    Aber zum Glück erweise ich mich nach wie vor als guter Führer...

    ... deshalb wird Jason von dem Block auch nicht zerquetscht.

    Draußen bekommt er aber auch keine Verschnaufspause, weil der Kotzbrocken Buck anruft und sich nach dem Grab sowie dem Dolch erkundigt

    Natürlich geht es jetzt darum Keith zu retten.
    Ich persönlich trau dem Braten nicht... Buck hat sicher noch irgendwas vor


    EDIT:
    Spoiler:
    Die Story scheint sich offenbar in 2 Inseln aufzuteilen und auf der ersten habe ich bereits alle Störsignale auf den Sendetürmen deaktiviert.

    Ich poste mal die Karte... Viel erkennen kann man eh nicht, aber falls jemand den Lebensraum eines Tieres sucht wird er mit meiner Karte sicher fündig.
    Wobei ich dazu sagen muss, dass es auch vorkommt keines der Tiere im gekennzeichneten Bereich zu finden XD
    Dafür tauchen die dann ganz woanders aus...
    ACHTUNG... Das Originalbild hat fast 2 MB.


    Sieht zusammengetackert aus ^^
    Man muss nah ranzoomen, damit die Tiere in der Karte eingezeichnet werden...

    Wegen des Spawns:
    Der kann dem Spieler tatsächlich absolut willkürlich vorkommen.
    Meistens hält sich das Spiel aber an die vorgeschriebenen Lebensräume der Tiere.
    Trotzdem ist es keinen Seltenheit in einem Tapir-Revier auch einen hunrigen Tiger anzutreffen.
    Ich vergesse jedenfalls niemals dieses grausige Gebrüll.
    Liege mit angespannten Pfeil auf der Lauer um einen Tapir für mein Crafting zu erlegen, da höre ich es hinter mir Rumoren.
    Also geschwind Nachladetaste drücken und den Pfeil entspannen, weil wir wollen ja nichts verschwenden.
    Ich dreh mich um und prompt hüpft mich ein Tiger an :-O
    Natürlich hatte ich keine Chance XD

    Dafür hatte ich auch mal einen Glücksfall.
    Ein Leopard ist einem Hirsch nachgelaufen und direkt in einen feindlichen Außenposten, den ich gerade ausnehmen wollte.
    Der Posten war 6 Mann stark... Nachdem das Tier gewütet hatte waren nur noch 3 Söldner da ^^

    Noch mehr Glück hatte ich bei einem anderen Posten durch meine eigenen Verbündeten.
    Will gerade ein Lager auskundschaften, als ich einen Wagen bemerke.
    Hab mir schon gedacht, dass die jetzt Verstärkung kriegen und war schon sauer, weil nicht mal Alarm gegeben wurde, aber die Leute in dem Wagen hatten betont blaues Gewand an.
    An der Kleidungsfarbe kann man nämlich praktischerweise auch die Zugehörigkeit der Menschen feststellen.
    Rot kleiden sich Vaas' Leute, blau die freundlichen Ureinwohner.

    Jedenfalls sind die aus dem Auto gehüpft und haben angefangen den Außenposten anzugreifen.
    Ganz ohne Befehl, einfach aus freien Stücken, weil die da gerade zufällig gespawnt wurden.
    Hab von meinem Spähposten aus zugesehen, bis die Filmsequenz kam, wo die blaue Flagge gehisst wurde.

    1500 XP geschenkt, bin nur noch dagesessen und konnte nicht aufhören zu Grinsen XD
    Geändert von Gorin (01.12.2012 um 08:00 Uhr)

  7. #7
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Standard

    Wobei ich heute schon wieder lesen musste, dass es wohl ziemliche Startschwierigkeiten mit UPlay gegeben haben soll. Hatte ich ja auch letztens erst mit AC3. Das gibt sich aber wieder Ging auch nur 2 Std. so, glaube ich.
    Naja, das war mal mehr als nur eine Kleinigkeit, schließlich haben 2 große Seiten mit gut 2000 Usern danach geschlossen. Ist aber Schnee von gestern.

    Gorin, dank Dir für die Map...jetzt weiß ich wo ich Bären finden kann. Bist ja schon ganz schön weit.

    Die verdammten Haie haben mich heute schon 2 mal gefressen, schade das man nicht mir Granaten fischen kann, das wär leichter. Und gerade hab ich mich selbst in die Luft gesprengt, naja, Unfälle passieren auch mal. Hab schon ne Menge hergestellt, nur fehlen mit noch Bärenhäute, Haihäute und diese Tapirfelle. Jetzt werd ich mal noch einige Funktürme deaktivieren, zwecks mehr Übersicht.

    Hier noch ein paar Pics von heute...(nur etwas Botanik)...



    Mit den Fahrzeugen kann man auch ganz ordentliche Stunts hinlegen, ich fahre da immer in fast unmögliches Terrain hinein. Bin heute sogar von einem Berg runtergesprungen, war allerdings nicht so gesund.
    Mit dem Gleiter hats mich heute auch schon gebeutelt, irgendwie klappt die Landung noch nicht so gut...kommt aber noch.

    Was praktisch gewesen wäre, wenn man Herstellung und Beuterucksack auf normale Tasten gelegt hätte, also als Inventar, nicht ins Hauptmenü. Ist aber nicht weiter schlimm, braucht man ja nicht die ganze Zeit.
    So, jetzt gehts erst mal weiter...

  8. #8
    Ketzer
    Gast

    Standard

    Wie behindert speichert dieses Spiel eigentlich? ^^ Habe nach dem letzten checkpoint (wurde sichtlich eingeblendet) aufgehört und jetzt darf ich die komplette Mission wieder neu machen obwohl ich schon viel weiter war. Mach ich was falsch? Weil darauf hab ich keine Lust nach jedem schliessen des Spiels wieder ganze Teile neu machen zu müssen.

  9. #9
    Gorin
    Gast

    Standard

    @Razor
    War mir ein Vergnügen

    Manche Viecher sind auch recht schwer zu finden...
    Ich hab schon alles gecraftet bis auf 2 einzigartige Tiere. Diese "Pfad des Jägers"-Missionen scheine ich aber nicht
    Spoiler:
    auf der ersten Insel

    zu finden.
    Also muss ich jetzt MQ weiterspielen...

    Zum Gleiter.
    Mit dem kannst du nicht landen
    Bei mir wird über Bodenhöhe immer eingeblendet dass ich die Aktionstaste drücken soll um auszusteigen XD
    Funzt aber... Dadurch kann man unbeschadet abspringen, den Gleiter zerlegt es dann halt dafür ^^

    @Ketzer
    Das Checkpointsystem ist kacke.
    Bei Orten wird nur gespeichert, kurz BEVOR du Lager übernehmen willst und danach.
    Ebenfalls, wenn du eine Mission KOMPLETT abschließt oder einen Funkturm erreichst.

    Ansonsten wird WÄHREND einer Mission der Fortschritt nicht gespeichert. Solange du einen gelben PUNKT auf der Karte hast bist du in einer laufeneden Mission und solltest die abschließen.
    Wenn nicht darfst du eben alles nochmal machen
    Falls du auf Tierjagd gehst und vergisst dazwischen manuell dein Inventar zu speichern, SIND ALLE Felle weg, wenn du getötet wirst

    Ist recht knifflig dieses doofe Speichersystem aber man gewöhnt sich dran.
    In FC1 konnte man auch nicht überall speichern.
    Offenbar mag Ubisoft so ein offenes Speichersystem nicht.
    Die arbeiten lieber mit doofen Checkpoints und dem "Ich muss jetzt meine Ausrüstung speichern"-System.
    Wenn du da nicht aufpasst kannst du sehr viel nochmal machen.
    Das musste ich selber übelst spüren, als ich Felle gejagt habe, aber dann immer wieder von einem Tiger gekillt wurde

    Kann einem den Spielspaß trüben, also unbedingt SPEICHERN, wenn du irgendwas wichtiges erlegt oder freigeschaltet hast.
    Während einer Mission kannst du das Manuelle aber leider auch vergessen...
    Das ist auch kacke, dafür musst du die Mission abschließen.
    Wenn du auf der Karte ein gelbes Rufzeichen anstatt einem gelben Punkt siehst, dann ist das ein Startpunkt für eine Mission, was soviel heißt, dass das manuelle Ausrüstungs-Speichersystem gehen sollte und du immerhin auf Erkundungstour gehen kannst, ohne dabei was zu verlieren.
    Sofern du eben nicht vergisst regelmäßig manuell zu speichern.

    Ich wiederhole mich...
    Naja das ist aber auch einer der wenigen Gründe warum mir dieses Spiel anfangs am Ar*** ging ^^
    Man muss sich eben sehr früh mit diesem Checkpoint-System anfreunden...
    Geändert von Gorin (01.12.2012 um 15:39 Uhr)

  10. #10
    Ketzer
    Gast

    Standard

    Danke für deine mehr als ausführliche Erklärung Ja habs jetzt auch geschnallt. Ich bin nicht so gut in Spielen die einem mit einem wahren overload an Infos den Bildschirm spammen, die Menüführung ist mit dem ganzen Geklicke wieder etwas suboptimal. Aber da reg ich mich einmal drüber auf, dann ist auch gut

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