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  1. #181
    Ketzer
    Gast

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    Hier ist natürlich das Ziel, dass sich die Figur möglichst der Literatur annähert, von wegen abkratzen bei Tageslicht und extreme Anfälligkeit aufr Silber und Feuer.
    Wie jetz? Aber seit Twilight wissen wir doch das Vampire golden im Licht schimmern, toll küssen statt beissen, eine Windmaschine das Haar zerzaust was total sexy aussieht und man zu College-Rock in Zeitlupe auf seine Angebetete zuläuft Also wenn das nicht echter als echt ist ^^ Also wenn du das weglässt ists kein Vampir für mich

    Gibt noch soviel zu Basteln...
    Na dann.. lass dich nicht aufhalten. Ich geh jetzt Film gucken

  2. #182
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Als nächstes bastle ich ein Knoblauch-Gift, das man auf Pfeile aufstreichen kann und da ich gestern zufällig Blade gesehen habe, gibts Pfeilspitzen mit UV, äh magischem Licht
    Bei mir gibts jetzt übrigens bereits ein Dawnguard-Addon. Wieso müssen mich die immer mit sinnlosen Messages zumüllen, die das UI verschandeln, während kaum eine nützliche Message von irgend was kommt. Habe mal alle deaktiviert.
    Geändert von Boïndil (18.11.2012 um 18:04 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  3. #183
    Inge Sechs-Finger
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    Deine Geduld möchte ich haben.
    Mich nerven im Moment schon kleinste Aufgaben. Jedes bisschen ist einfach nur umständlich und dauert irgendwie immer ewig.

  4. #184
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Es gab schon einige Verbesserungen im CK, vor allem Papyrus, aber die Handhabung ist fast noch umständlicher als vorher. Und finde mal ein Script, das auf ein Item zugreift, wenn es nicht von Use Info zurück gegeben wird.
    Bisher fehlte mir die Geduld, rauszufinden, wie ich Dawnguard und das Update innerhalb des CK als Master nehmen kann. Aber nur soviel: geschenkt hin oder her, es ist völlig unverständlich, dass man das CK nicht permanent kompatibel zu seinen DLC hält. Ganz abgesehen davon, dass das CK nicht multilingual ist. Es fühlt sich manchmal fast wie ein gezielter Plan an, zuerst die Modder zu verschrecken, damit es irgend wann mal nur noch einen kleinen Shitstorm gibt, wenn kein Creaktion Kit zu einem Bethesda-Spiel kommt.
    Immerhin bin ich aber noch froh im Moment, dass ich selbst Hand anlegen kann, denn Werwolf-Perks durch Dawnguard hin oder her, die Werwolf-Form ist so ein lausig umgesetztes Beigemüse. Mein Gameplay ist nämlich abgesehen von Mods wie UFO und Convenient Horses praktisch Vanilla. Okay, inzwischen habe ich die Werwolf-Werte raufgeschraubt und laufe immer noch absolut ins Messer. Das zeigt aber umso mehr, wie unbalanciert das ist. Man muss sich ja auch mal vorstellen, dass man mit Level 40 sonst mit schwerer Rüstung von 400 Schutz und Mordsprügeln rumläuft und trotzdem auf Meister noch ins Messer laufen kann. Dann wird mir alles abgenommen und ich laufe eigentlich nackt rum, sodass mich jeder Pfeil ins Jenseits befördert. Dann gibt man mir 5 oder 10 Punkte auf Waffenlos, wo ich sonst eine Waffe mit über 100 Schaden schwingen könnte und wo ich Blocken kann.
    Und auch jetzt noch gibt es ein paar Orte, wo ich Heilmittel einschmeisse wie ein Weltmeister. Dies Möglichkeit nimmt man mir einfach, gibt mir aber keine Regeneration und eine geradezu lächerliche Ausbeute durchs Fressen. Es soll nicht einfach sein, aber es fühlt sich völlig falsch an, wenn man Minuten lang hinter einer Ecke warten muss, bis eine gewisse Regeneration einsetzt.
    No mods for Failout 76.

  5. #185
    Inge Sechs-Finger
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    Der Werwolfkram interessiert mich nur soweit, dass ich damit von Krankheiten verschont bleibe. Ansonsten ist das genau wie der Vampirquatsch etwas, was mich absolut Null interessiert an dem Spiel.
    Wenn mans bräuchte ist es wie vieles, nicht sonderlich nützlich.

  6. #186
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Mach doch einen Perk der auch immun gegen Krankheiten macht, für die die keine Werwölfe mögen aber trotzdem den einen Vorteil haben wollen.

  7. #187
    Ketzer
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    Der Inge ist doch sowieso Imba to Hell und hat ausserdem noch seine Powerranger-Elsen die können alle Karate und treten sogar Mammuts bis auf die äusseren Saturnringe Wozu braucht so einer Immunität ^^ Inge ist Chuck Norris in TES. Grad läuft Twilight Inspiriert mich für eine tolle Mod-Idee. Filmleinwände in ganz Tamriel wo der Streifen läuft als Strafe wenn man Wachen anrempelt.

    damit es irgend wann mal nur noch einen kleinen Shitstorm gibt, wenn kein Creaktion Kit zu einem Bethesda-Spiel kommt.
    Bin überzeugt das es damit sowieso bald vorbei ist.
    Geändert von Ketzer (18.11.2012 um 21:45 Uhr)

  8. #188
    Inge Sechs-Finger
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    Im Beth-Forum fragen sich ja auch schon etliche was aus dem Charakter mal wird. Aber wahrscheinlich lässt ihn Bethesda wohl wie seine Vorgänger einfach igendwohin verschwinden und man hört nie mehr was davon.
    Da gibts auch welche die Lvl 81 sind und man wenn es das Spiel denn zulassen würde, ziemlich problemlos ganz Himmelsrand, oder auch das ganze Kaiserreich einsacken könnte.

  9. #189
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    An sich haben wir im Spiel alle Elemente, damit Werwolf und Vampir vollwertige Spieloptionen sein könnten, es ist nur alles so mies kombiniert und balanciert und geht wenig in die Tiefe. Okay, ich werde wahrscheinlich jetzt einen Save vor dem Werwolf laden, um nach Danwguard zu gehen und abzuchecken, was da getan wurde, damit ich gleich an beiden Formen rumschrauben kann, wenn ich es denn tun möchte.
    Gebe es allerdings zu, dass bereits wieder die ersten Ermüdungserscheinungen auftreten. Habe in diesem Durchgang sogar ein paar neue Orte gefunden, die aber schlussendlich auch nur Variationen von Bekanntem sind. Skyrim ist im Moment eher das geringste Übel. Boderlands 2 erscheint mir auch wie von Bethesda balanciert und alles andere ist ausgelutscht.
    No mods for Failout 76.

  10. #190
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    Wenn der neue DLC zu ME3 kommen wird, werde ich ME zum 27. mal starten.
    Meinst Du, das wird dann auch mal schlußendlich eine Variation des Bekannten, wenn ich weiter so mache ?
    Ich dachte eigentlich, Du hast Skyrim wieder aufgegriffen, weil Du Lust hattest, das Game wieder mal zu zocken. War eigentlich nicht der Meinung, das Du davon ausgegangen bist, das sich Skyrim in der Zwischenzeit in allen Lagen magisch verändert hätte. Das hat es nicht. Und kann es auch nie.
    Du hast doch jetzt eigentlich schon angefangen, Dir das Game etwas anzupassen, mach doch einfach weiter. Jetzt kommt bald der nächste und sicher noch nicht letzte große DLC. Da hegt schon noch mehr.
    Und wenn Du zumindest am Ball bleibst, kannst Du Dir alles schön hinpolieren. Schmeisst Du das jetzt wieder ins Eck, fängst vielleicht irgendwann wieder von vorne an.

    Ich werde jetzt erst mal auf den neuen DLC warten, erst dann mach ich weiter. Dauert ja nicht mehr lang...

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