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  1. #681
    Ketzer
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    Krasser Shit


  2. #682
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Naja, krasser Shit, was die Masse angeht, denn die Gegner fallen recht schnell und teilen kaum was aus. Schwerer ? Nö...nur mehr Gewusel...

  3. #683
    Ketzer
    Gast

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    Hier wird auch nur noch heldenhaft rumgeprahlt was? ^^ Da findet man Waffen gut die heir erstmal abgewertet werden, dann stellt man Videos rein wo man sich lustig macht... hier lohnt sich garnix mehr vorzustellen, wird nur noch alles weggemosert Und bei dem Video teilen die nix aus, nun Herr Razor, dann würd ich mal nen neuen Optiker empfehlen

    So in Zukunft behalt ich alles für mich, habt ja jetzt davon Das Forum ist eh fast tot hier, waren nur noch Bemühungen die abgestandene Luft mal nach draussen zu lassen ^^
    Geändert von Ketzer (21.01.2013 um 15:01 Uhr)

  4. #684
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Ne, ne ich finde das alles ganz toll. Wer weis vielleicht finde ich ja was gutes für mein Skyrim.

  5. #685
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Und bei dem Video teilen die nix aus, nun Herr Razor, dann würd ich mal nen neuen Optiker empfehlen
    Bei 0:30 wird das erste mal durch Magie ausgeteilt...ist recht deutlich.
    Und ich denk mal, jeder hat so seinen Geschmack, was Bethesda Games und Mods oder deren Einzelheiten angeht, was nichts mit "abwerten" zu tun hat.
    Wenn man die Einzelheiten von Mods aber gar nicht kennt, ist es leicht zu sagen, das ja eigentlich alles ganz gut ist...

  6. #686
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Deine Kommentare sind aber schon ziemlich abwertend.

  7. #687
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    So unwahr sind sie aber nicht, happig schwer siehts ja nicht aus, mein Spiel ist ohne Mehrspawn härter, als das was gezeigt wird.
    Hatte es vorhin auch gedacht, dass das Schild-Bashen ein wenig zu überpowert ist.
    Aber dynamischer, als Vanilla siehts auf jeden Fall aus, wobei man das ja auch nicht unterbieten kann
    No mods for Failout 76.

  8. #688
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Wüstenratte
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    Lustige Sache: ich hatte jetzt nach der kompletten Neuinstallation und Neustart den Mannequin Script Fix (noch) nicht aktiviert, auch, weil mir das Papyrus Log eine Tonne an Fehlern ausgepuckt hatte. Und siehe da, kein CTD beim Betreten der Festung Dawnguard mehr. Ich war noch nicht in Solitude, wo ich das auch mit uhrwerksmäßiger Regelmäßigkeit hatte, aber ich geh mal davon aus, daß das da auch so sein wird. War immer die selbe Art von Crash. Tür auf, zack, Desktop.
    Als Konsequenz werde ich nun lieber damit leben, daß meine Mannequins nicht so ganz stationär sind (was sie mit dem Mod auch nicht waren).

    Die gemoddeten Mannequins aus Oblivion (und vorher Morrowind) waren wesentlich besser als die jetzt in Skyrim. Damn.

  9. #689
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Also die Probleme habe ich in Fallout 3 auch nicht. Und offensichtlich ist es den Verantwortlichen total egal, ob Mannequins in der Gegend rumlaufen, weil sie ihren Code nicht im Griff hatten. Ist wahrscheinlich in der Presse nicht so breitgetreten worden, wie rückwärtsfliegende Drachen...
    No mods for Failout 76.

  10. #690
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Und siehe da, kein CTD beim Betreten der Festung Dawnguard mehr. Ich war noch nicht in Solitude, wo ich das auch mit uhrwerksmäßiger Regelmäßigkeit hatte, aber ich geh mal davon aus, daß das da auch so sein wird. War immer die selbe Art von Crash. Tür auf, zack, Desktop.
    Zwecks dem Problem hättest auch fragen können, denn das Problem hatte ich hier oder im DG Thread schon mal gepostet.
    Ich nutz ja auch Deine Farm und hab den Fix mal genutzt...

    Ist wahrscheinlich in der Presse nicht so breitgetreten worden, wie rückwärtsfliegende Drachen...
    Wertest Du etwa gerade Bethesda ab ? Schäääm Dich...

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