Nee, definitiv nicht. Ein reiner Replacer mit Meshes und Texturen sollte das SG nicht aufblasen. 40 MBs, das ist ja megaheftig...Also, Frage, bevor ich jetzt zurückgehe, meinen Replacer installiere, und feststellen muß, daß ich wieder den Bloat bekomme: kann ein reiner Mesh/Texturen-Replacer ein Savegame Bloat verursachen? Ich bin mir eigentlich sehr sicher, daß nicht, aber ich hätte gerne Bestätigung. Bin grad etwas paranoid.
Ich update grundsätzlich manuell und nutze nur den umgebauten OBMM. Mit dem NMM wird wohl alles automatisch per Knopfdruck geregelt, aber ich weiß lieber, was wohin kopiert wird...Wie update ich Mods? Reicht da einfach der eine Knopf im Mod Manager oder muss da irgendwo etwas eingefügt werden?
Boindil...gehört zwar nicht da her, aber Dein Userpic ist ketzerisch...
Der neue SDC ist auch da und SkyUI hab ich noch den alten, also gehts auch ans Archive zerlegen, da darf kein Müll zurückbleiben. Hab heute erst mal alles gezogen, was es so neues gab und morgen werd ich mal updaten und etwas weiterspielen.




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