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  1. #601
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Okay ich glaube dann schlage ich zu. Muss mich dann aber jetzt mal beeilen damit ich noch ne paysafe Karte bekomme .
    Geändert von Saikx (07.01.2013 um 22:06 Uhr)

  2. #602
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Ich glaube das passt am besten hier rein. Da ich jetzt Skyrim fürn PC besitze möchte ich es auf jeden Fall modden. Jetzt habe ich mir schon die Mod Empfehlungen angeschaut und muss sagen dass folgende Mods interessieren:
    Eins vorweg: Mir ist klar dass ich nicht jeden Mod rein bekomme aber dazu komme ich am Ende nochmal.
    Ich gehe jetzt die Taps (habe zu jedem Mod einen Tap offen gelassen um schnell auf Link und Namen zugreifen zu können) von links nach rechts durch also.
    Deadly Dragons Armory (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16474) Ich finde solche Rüstungen einfach klasse.
    Midas Magic - Spells in Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/3413) Neue Zauber war einer der Hauptgründe warum ich es gemoddet haben wollte. Allerdings gibt es noch Phenderix Magic Evolved - 272 Spells (http://skyrim.nexusmods.com/mods/5898) und Apocalypse Spell Package (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225) wo ich jetzt mal nicht glaube dass die beiden kompatibel sind. Wenn doch bitte sagen .
    Deadly Spell Impacts (http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947/) Muss nicht sein sieht aber schick aus.
    Skyrim HD - 2K Textures (http://skyrim.nexusmods.com/mods/607/) Der Vergleich zwischen normal und dem hat mich überzeugt. Auch kein must have.
    ASIS (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18436) Mehr zum töten finde ich immer gut und die anderen Features haben sich auch gut angehört.
    Sounds of Skyrim - The Wilds (Die Wildnis) (http://www.scharesoft.de/joomla/inde...leinfo&id=2447) und Sounds of Skyrim - The Dungeons (Die Höhlen und Ruinen) (http://www.scharesoft.de/joomla/inde...leinfo&id=2448) Neue Musik fände ich mal toll. Es wäre glaub ich noch ok wenn es nicht mit den anderen (für mich eher wichtige) Mods zusammen möglich ist.
    Dread Knight Weapon Set (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15494) und Andragorn s Armoury (http://skyrim.nexusmods.com/mods/10135)
    Und was ich auch noch gerne hätte Crimson Tide - Blood (http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798) wobei ich mich frage ob Enhanced Blood Textures (http://skyrim.nexusmods.com/mods/60) vielleicht besser aussähe.

    Das wärs erst mal mit meinen Modplänen. Allerdings habe ich nicht die geringste Ahnung davon wie und wo ich die rein tuen muss und ob ein großer Teil von denen sich miteinander vertragen würden. Mir ist selbstverständlich klar dass hier wohl kaum jemand gerade diese Mods zusammen nutzt/nutzte und sagen kann ob das alles funzen würde oder nicht aber einzelne hat vlt. der eine oder andere schon benutzt und kann sagen ob die miteinander kompatibel sind oder nicht.
    Ich würde mich auch über ein paar Tipps freuen oder Ratschläge Mod XY besser nicht zu benutzen.

  3. #603
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    Steam Version von Skyrim
    Skyrim läuft doch nur mit Steam?


  4. #604
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Wusste ich nicht. ich dachte bei der normalen CD Version braucht man kein Steam .

    Hat niemand Tipps für mich ?

  5. #605
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    Inkompatibel sind sie nicht gerade.
    Aber du hast einiges dabei, was Skyrim instabil machen kann. Und gute Hardware voraussetzt.
    ASIS bspw. Ich hatte eine Zeitlang ja vermehrt mit Crashes zu kämpfen. Man kann zwar nie genau sagen, ob das nur von einer Mod verursacht wird oder an einer Kombination von verschiedenen Faktoren liegt, aber Fakt ist, seit ASIS wieder raus ist läuft auch Skyrim wieder stabiler.
    Gleiches mit Deadly Spell Impact. Das sieht zwar wunderschön aus, könnte aber auch zu Crashes führen.

    Die Magiemods sind Geschmacksache. Aufkeinen Fall mehrere nehmen, das wirkt dann überladen, denn jede einzelne deiner genannten Mods fügt soviele neue Zauber hinzu, das man die eh nicht alle nutzen kann. Bei Midas muss man die sich sogar vorher erst sehr aufwendig mit in der Welt zu findenden Regenzien basteln. Bei den beiden anderen kann man sie bei Spezialhändlern kaufen. Ich bevorzuge das Apocalypse Spellpack, nachdem ich die anderen aber auch ausprobiert hatte. Insgesammt bietet es die größte Varianz. Von Langzeitbuffs, über Unterstützungszauber für Nahkämpfer, bis hin zu reinen Schadenszaubern ist alles dabei. Und das in rauhen Mengen. Da kann man schon beim Kauf arm bei werden.

    Auch bei den Sounds of Skyrim wäre ich vorsichtig. Ich habe es in meinem aktuellen Durchgang nicht mehr dabei, auch wenn die Sounds selbst eine wirkliche Bereicherung von Skyrim waren. Aber - es gab da dieses Savegame "Bloating" Problem, also das diese nach einiger Zeit unnatürlich groß wurden. Das kann, muss aber nicht auftreten. Einige hatten es, andere nicht. Hatte auch mal gelesen das es nur auftritt, wenn man "The Wilds" in einem laufenden Spiel wieder deaktiviert und mit der neuen Menüeinstellung zusammen hing. Kann ich nicht mit Gewissheit sagen, solltest du vieleicht selbst nochmal recherchieren.
    Musik kannst du aber in jedem Fall zusätzlich noch dazu nehmen, denn das wird von SoS nicht abgedeckt.

  6. #606
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Du solltest es vor allem lagsam angehen und nicht einfach alles reinhauen, was im Nexus glitzert.
    Am besten ist, du überlegst zuerst, welche Aspekte dir am Wichtigsten sind und wählst dann je einen Mod aus, der diese verbesserst.
    Es gibt Mods wie etwa Textur-Replacer, die kann man problemlos austesten und wieder deinstallieren und andere, die stark gescriptet sind, können dein Spiel bis zum Ende des Durchgangs kaputt machen. Das bedeutet nicht, das diese Mods fehlerhaft sein müssen, aber Skyrim hat es generell nicht gerne,wenn du gescriptete Mods änderst oder deinstallierst.
    Wenn du einen gescripteten Mod(z.B. einen Begleiter-Mod) austesten möchtest, solltest du vorher einen manuellen Save machen, zudem du zurück kannst, wenn er dir nicht gefällt. Also nicht einfach installieren, deinstallieren und weiter zocken.

    Ich würde deshalb ohne alles starten und dann vielleicht bis Weisslauf und einen sauberen Save ohne Mods in einer Innenzelle machen.
    Ist natürlich Geschmacksache, aber ich würde zuerst mal mit den weniger gefährlichen Textur-Replacern und Wettern als Basis beginnen, bis es dir gefällt und hoffentlich nicht ruckelt.
    Wenn ich diese struppigen Bäumchen im Hintergrund sehen muss, interessieren mich auch keine lustigen Spells oder tausend neue Waffen.

    Wenn ich dich wäre, würde ich sogar einen neuen Thread aufmachen, wo du beschreibst, wie du ein Vanilla-Skyrim zu deinem persönlichen Paradies machst, das würde sicher noch manchen interessieren, der wie du beginnt. Und eigentlich sollte dieser Thread hier keine Linkliste werden.
    Ich und andere hätten noch manche Tipps zu geben, z.B. den Skyrim Flora Overhaul, Enhanced Distant Noise, Water und andere, die zusammen Skyrim zum Erlebnis machen können. Damit hast du eine stabile Basis, um neue Spells einzubauen.

    Ich nutze seit kurzem Apocalypse und bin damit sehr zufrieden. Gestern habe ich gleich mal wieder um die 10'000 Kronk..., äh Gold für Nekormantie-Bücher ausgegeben, was mich richtig arm gemacht hat. Kann jetzt sogar endlich eine Draugr-Geissel und Sturm-Atronachen beschwören.
    Geändert von Boïndil (08.01.2013 um 09:12 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  7. #607
    Taschenbillard-Spieler
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    ASIS läuft stabil, man muss nur drauf achten , das man es mit dem Patcher stabil hält. Sprich wenn immer es einen Mod gibt der dazukommt muss man den Patcher auch aktualisieren. Sonst gibts Probleme mit dem Spawn von Vanilla kreaturen. Man sollte ausserdem Mods, wo man sicher ist, da sie den Spawn nicht beeinflussen, in der Ini deaktivieren sprich in der excludelist mit reinnehmen.
    Wenn man sich nicht sicher ist kann man dies auch lassen, muss halt immer aktualiseren wenn man Mods rein und rausnimmt.

    Sounds of Skyrim läuft in der alten Version stabil ohne Fehler. Erst ab der Version wo er auf Scripte umstieg gabs diese Probleme, angeblich wars ein Schnarchscript in der Civilisation version, was nicht richtig beendet wurde.

  8. #608
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Habe eigentlich alle neuen Pakete von Sounds of Skyrim runter geladen und wollte sie bei Gelegenheit mergen, wenn das mit vernünftigem Aufwand geht. Das mit dem Script sollte kein Problem sein, habe gehört, dass es nur Saves aufbläht gibt, wenn man deinstalliert.
    Ich nehme an, dass es das Script nicht für alles braucht, wenn keine Source beiliegt, kann ich auch auf ein paar besondere Effekte verzichten.
    Aber im Moment bin ich ja immer noch an meinem Lighting-Mod, das gibt genug zu tun.
    No mods for Failout 76.

  9. #609
    Ketzer
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    Ich werd verrückt. Bau schon die ganze Zeit an meinem Wunschcharakter herum aber kriegs nicht hin. Was sind das für Haare? Und welche Geischtstextur, errät das einer? Sieht wahnsinn aus:

    Bild

    Meine ^^



    Ich komm da nicht ran

  10. #610
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich habe drei Mods für Haare drin:
    ApachiiHair
    Apachii Hair Females
    Fallout 3 Hairs
    Solche Haare meine ich schon gesehen zu haben. Mit den drei Paketen drin wird allerdings Chargen zur Lotterie, das crasht oft und dauert lange, bis es lädt.

    Deine ist ja auch käseweiss, schon fast grün. Wenn du eine neutralere Farbe wählst, siehts bestimmt besser aus.
    Kann dir aber auch nicht sagen, welche Gesichtextur das ist.
    No mods for Failout 76.

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