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  1. #161
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Was hat denn wirklich Auswirkungen ?
    Nenn mir mal eine, die wirklich was ausmachen würde.
    Ein Gegner greift an, man schlägt zurück. Man könnte natürlich auch wie angewurzelt stehen bleiben und abwarten, wäre allerdings ungesund. Aktion, Reaktion...keine Reaktion wäre der Tod. Somit eine Auswirkung, wenn man nichts tut.

    wenn man eine 25% kleinere, aber 25% tiefere Welt geboten hätte
    Und was glaubst Du wohl wie viele eingefleischte TES-Spieler dann anfangen rumzumotzen, wenn die Welt um noch 25 % kleiner wäre ? Das ewige Rad der Unzufriedenheit...und KEIN Entwickler kommt dagegen an. So ist das leider...

  2. #162
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Ein Gegner greift an, man schlägt zurück. Man könnte natürlich auch wie angewurzelt stehen bleiben und abwarten, wäre allerdings ungesund. Aktion, Reaktion...keine Reaktion wäre der Tod. Somit eine Auswirkung, wenn man nichts tut.
    Ach Razor, hast wieder zuviel und zu schwer gegessen ?

  3. #163
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Daß nix irgendwelche Auswirkungen hat, kann ich bestätigen. Toll, ich bin der Herold der Gefährten, und was bringts mir? Kann immer noch nicht entscheiden, welchen Quest ich zocken will, sondern muß das nehmen, was Farkas, Vilkas und die anderen Dödel mir vorsetzen. Super. Oder Sturmmantelstoryline abgeschlossen und Einsamkeit eingenommen, super, passiert da dann noch irgendwas? NEIN! Es gibt keine "endgültige Schlacht gegen die Thalmor"! Die Questreihe ist dann einfach fertig und anstelle von Kaiserlichen hat man Sturmmäntel als Bullen, die aber natürlich auch immer noch Bullen sind und einen sogar noch ganz blöd anmachen von wegen "öy yo ihr, hat euch einer den süßkuchen geklaut öy yo öy, wollt ihr jetzt heulen oder hä?" Das ist doch echt ein Witz. Der größte Witz von SkÜrim ist aber die nichtexistente Hauptstory. Alduin bekämpfen, gäääääähn, als ob der irgendwem was getan hätte... In der Hinsicht kann ich Inge und Quäldil nur recht geben. Okay, in Oblivion hats auch nicht so wirkliche Auswirkungen gehabt, was man so an Quests erledigt hat, aber man konnte wenigstens Ruhm sammeln und dadurch wurden die NPCs nicht nur freundlicher bei den Begrüßungen, sondern haben einem auch mehr Infos gegeben bzw. bessere Preise beim Handeln, und in Shivering Esles merkt man wirklich Unterschiede, wenn man im Rang steigt, sowas müßts in SkÜrim geben! Oder so wie der "Staatsoberhaupt"-Quest in Fallout 3, daß man einfach ein Lager von bestimmten Gruppierungen komplett hochnehmen kann, aber in SkÜrim geht das nicht, weil die Bullen respawnen dauernd, viele NPCs sind unsterblich und so weiter und so fort... Die Diskussion kann man endlos lang weiterführen. Man kanns aber auch nicht einfach mit Mods beheben, weil so viel Zeit hat ja kein einzelner Modder. Daher sollte man das Beste draus machen und SkÜrim zu nem anständigen Geknüppel modden, wenn mans schon nicht zu nem anständigen Rollenspiel modden kann . (PS: bin gespannt auf RazorX's Kommentar, der mich natürlich nicht überzeugen wird ...)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  4. #164
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Ach Razor, hast wieder zuviel und zu schwer gegessen ?
    Kommt noch...

    Toll, ich bin der Herold der Gefährten, und was bringts mir? Kann immer noch nicht entscheiden, welchen Quest ich zocken will, sondern muß das nehmen, was Farkas, Vilkas und die anderen Dödel mir vorsetzen. Super.
    Was spielst Du denn für ein Skyrim ? Ich bin mit Stufe 58 erst zum Werewolf geworden und habe die Hauptquest mit Stufe 59 erst bis Weißlauf gebracht. Alles freiwillig und kein Zwang, es sei denn, man wählt eine Quest um sie abzuschließen und pupst dann über Entscheidung rum...
    Ist aber bei Dir eh egal, da Du ja nur von einer Klopperei zur nächsten springst...

  5. #165
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Und was glaubst Du wohl wie viele eingefleischte TES-Spieler dann anfangen rumzumotzen, wenn die Welt um noch 25 % kleiner wäre ? Das ewige Rad der Unzufriedenheit...und KEIN Entwickler kommt dagegen an. So ist das leider...
    Ich kenne mich mit TES und seinen eingefleischten Spielern nicht aus, aber ich würde mal sagen, dass man 25% der Welt problemlos hätte weglassen können, wenn der Rest um den selben Faktor tiefer gewesen wäre, z.B. mit Begleitern, die mehr mit anderen interagiert hätten und mit Sprüchen auf einige wichtige Player-Entscheidungen ragiert hätten. Ich kann da als Beispiel nur die Homies von Saints Row 2 nennen, die mich auch nach 500 Stunden noch mit neuen Sprüchen überraschten und mit denen ich selbst wärmer wurde, als mit allen Begleitern von Bethesda zusammen. Alleine schon für die Sprüche "Wegen dem bist du der Boss hier." oder "Gehen wir einen erschiessen!" als Antwort auf eine Rekrutierung liebte ich sie heiss, dabei kratzten die alle Nase lang ab und waren zu blöd zu begreifen, dass ich zwischen ihrem Raketenwerdfer und dem Ziel stand. Lydia schleppe ich hingegen eher als Dekoration mit. Es braucht da oft nicht viel, nur ein paar generische Sprüche mehr, die den Player aufmuntern und motivieren und ihn spüren lassen, dass er geschätzt wird. Aber den Bereich hat Bethesda völlig vernachlässigt und den kann man auch nicht nachrüsten.
    No mods for Failout 76.

  6. #166
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Du und Dein SR...also wirklich...
    Was Du forderst ist im Aufwand und den Kosten viel höher, als die 25 % Welt, die da zusätzlich an- oder wegfallen. Es ist doch ersichtlich, wie welcher Entwickler vorgeht und was er den Spielern präsentiert. Ich versteh nicht, das User, die schon so lange am PC hocken und zocken, die Spieleentwicklung der letzten 25 Jahre nicht mehr so richtig in Erinnerung haben. Warum immer vorgreifen. Was Spieler heutzutage verlangen, sind Spiele die erst in 10 Jahren aktuell sein werden. Jeder Entwickler hat seinen Stil und den mag man entweder oder auch nicht. Skyrim war definitiv eine Verbesserung zu Oblivion, wer das nicht erkennt, sollte Bäcker werden und aufhören zum Zocken. Also wurde das Ziel erreicht. Und in TES 6 wird es wieder einige Verbesserungen geben...aber eben alles Step by Step...so seh ich das...
    Man muß doch auch mal zufrieden sein...

  7. #167
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Lydia schleppe ich hingegen eher als Dekoration mit. Es braucht da oft nicht viel, nur ein paar generische Sprüche mehr, die den Player aufmuntern und motivieren und ihn spüren lassen, dass er geschätzt wird. Aber den Bereich hat Bethesda völlig vernachlässigt und den kann man auch nicht nachrüsten.
    Gut, aber warum nimmst du nicht Vilja mit?

  8. #168
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Wüstenratte
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    Uah, die Sabbeltasche.
    Die hab ich mal kurz ausprobiert, weil die Beschreibung interessant klang, so von dem, was sie alles kann. Aber ständig ne Kassette ins Ohr geschoben kriegen... ach nöö. Auch wenn man ihr sagt, daß sie so wenig wie möglich quasseln soll, kriegt man immer noch Kommentare aus der zweiten Reihe.
    War das eine göttliche Ruhe, als ich die Frau nicht mehr im Schlepptau hatte.

  9. #169
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von Wüstenratte Beitrag anzeigen
    War das eine göttliche Ruhe, als ich die Frau nicht mehr im Schlepptau hatte.
    Damit ist spätestens vorbei wenn Ketzer das liest.
    Aber Vilja ist toll, wenn man ständig nur von Talos hier, Kaiser da und der ganzen Mischpoke zu hören kriegt, ist es eine Wohltat, wenn jemand fragt, ob der Arsch zu fett ist.

  10. #170
    Ketzer
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    Damit ist spätestens vorbei wenn Ketzer das liest.
    Hahaha ne keine Sorge. Wüstenratte ist w und meist ist das so, das W's ^^ wenig mit weiblichen Begleitern anfangen können. Trotzdem empfehle ich dann Spiele wie "Alien - Lautlos im Weltraum" -- garantiert ohne Gequatsche

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