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  1. #1161
    Balduin
    Gast

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    Vermutlich war der Sinn von esp nur das die esm ja mit den CKs/Gecks nicht geändert werden können und auch nicht geändert werden sollen.
    Es sind ja alles 3rd-Party-Tools die das erlauben, oder eine esp zur esm machen.
    Da rammelt aber einiges an Viehzeug rum, auch ein Drache spawnt da immer wieder, aber heiße Quellen für Sitzbäder sind immer gut, zwecks Hämorrhoiden.
    Mit Behausungen bin ich fertig, gibt leider nichts so geniales wie Underground Hideout für Fallout 3.

  2. #1162
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Eine esp könnte man als Projekt-Datei weiterhin nutzen, es müsste dann einfach jedes Mal eine esm direkt aus dem CK exportiert werden können. Natürlich sollte man nicht die originalen Master ändern, obwohl es teilweise durchaus Sinn machen würde.

    Lasse mir das Projekt gerade theoretisch durch den Kopf gehen, man müsste die Zone um diese Quellen mit einer No-Respawn-Zone versehen, dann sollte man die Viecher nur ein Mal töten müssen. Dann irgend einen Zauber-Stein mit einem Menu, mit dem man Schmiede, einen Spawn von Badegästen und andere Elemente aktivieren könnte.
    No mods for Failout 76.

  3. #1163
    Balduin
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    Du weist ja wie schnell eine ungewollte Änderung sich einschleicht und Leute die sich da gerade reinfinden, haben ihr Spiel so ruckzuck hingeärmelt, wenn das in den Originalen abgespeichert wird. Und stell dir vor jeder bastelt Mods für sein geändertes Original, dann hast du da auch nur Chaos.
    Bau halt eine magische Kuppel, sowas wie bei den Schutzzaubern, wo kein Vieh und auch kein Regen durchkommt.

  4. #1164
    Balduin
    Gast

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    Im Moment stören mich immer mehr die Vanilla-Animationen, die sind auch irgendwo zwischen Stock im Hintern und gerade so akzeptabel für ein Spiel von 1995.
    Leider gibts hier kein Rundum-Sorglos-Paket, sondern auch nur ein Mix aus, funktioniert nur teilweise und irgendwelche Model und japanischen Anime-Porno-Animationen.

  5. #1165
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Habe ein Mix aus verschiedenen Animationen im Einsatz. Aber stimmt, selbst damit kriegt man keinen wirklichem Realimus hin, es wird nur weniger ärgerlich. Wobei Bethesda ja nicht die einzigen Anfänger im Bereich Animationen sind, Bioware kann es auch nicht besser als Stock im Arsch.
    Habe heute mal einen Mapmarker hingestellt, wo ich mein Camp möchte. Dann kam mir allerdings wieder die Einsicht in den Weg, das ich Skyrim eigentlich nur noch zocke, weil die Game-Industrie auch dieses Jahr wieder auf breiter Front versagt hat, sodass mir selbst das Blüiumlein pflücken im Wandersimulator nicht wie eine total abwegige Freizeitbeschäftigung erscheint.
    Geändert von Boïndil (15.09.2014 um 13:48 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  6. #1166
    Balduin
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    So einen Mix möchte ich ja nicht, schade das Leute die das können sich da nichtmal zusammen tun. Stattdessen macht jeder seine eigenen. Auch das meiste Viehzeug hat absolut grausame Animationen, vorallem wenn die sich drehen, dass ist irgendwo Stand 1982 höchstens. Teste doch mal Elysium Estate. War die brauchbarste Behausung die ich gesehen hatte. Man müsste sie allerdings abspecken, weil zuviel Kram drin ist und das Ding enorm Leistung frisst.
    Ich wollte mal Dead Rising 3 probieren, irgendwie ist mir danach, aber als Deutscher muss man wieder umständlich irgendwo im Ausland besorgen, aber offenbar schaltet Steam es für Deutsche jetzt wenigstens frei.

  7. #1167
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich würde dir meine DR3-Version schenken, wenn Steam das zulassen würde. Aber so bleibt mir nicht anders übrig, als den Shit zu rauchen

    Immerhin machen die Modder was. Ich denke mal, dass Skyrim zuviele Animationen hat, als dass sie einer allein verbessern könnte und so macht natürlich jeder das, was ihn am meisten störte und mich auch. So schwer ist es ja auch nicht, verschiedene Mods für Animationen runterzuladen und auszutesten, ob alles zusammen passt.
    No mods for Failout 76.

  8. #1168
    Balduin
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    Ist es Mist, dann kann ich mir das sparen ?
    Hab mir etliche Animationen angeguckt, Problem ist auch das etliche nicht richtig funktionieren, oft dann auch irgendwie abgehakt wirken.

  9. #1169
    This Account is woke free Avatar von marex
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    weil die Game-Industrie auch dieses Jahr wieder auf breiter Front versagt hat, sodass mir selbst das Blüiumlein pflücken im Wandersimulator nicht wie eine total abwegige Freizeitbeschäftigung erscheint.
    Hehe... da bin ich aber diesmal nicht ganz deiner Meinung Es sind Spiele die dich nicht interessieren ok, aber in ihrem jeweiligen Genre ziemlich gut geworden sind. Ausserdem kommen noch echte Knaller die dich zwar auch nicht interessieren werden aber das Prädikat "Next Gen" schon verdienen, nicht nur aus dem Grunde weil man die veralteten Konsolen ausgespart hat. AC Unity, Alien Isolation, Wasteland 2, Dragon Age Inquisition, The Crew... all das sind Spiele die nicht in deinen Fokus fallen zwar aber für sich sehr gut sind. Dass das Shooter-Genre so stagniert ist aber wohl so, wenn ich mir die Höllengurke Destiny so ansehe. Nach Stalker konnte eh nichts mehr kommen was es besser macht. Watch Dogs war auch nen ziemlicher Flop. Und das nächste TES und Fallout werden auch ziemlich sicher armselige abgespeckte Varianten ihrer schon vorangegangenen abgespeckten Brüder.

    Die Titel die ich aber eben aufgezählt habe specken nicht ab, sondern legen ne Schippe drauf.

    Skyrim Animationen war das Female Animationpack gut... nicht. Wenn die nicht die Male-Animationen übernommen hätten Und sowas liefert man ernsthaft ab.... Aber ich bin mit TES und Mods so ziemlich durch und hab echt kein Interesse mehr. Ich hab da was anderes für mich entdeckt...
    Geändert von marex (15.09.2014 um 18:38 Uhr)

  10. #1170
    Balduin
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    Zitat Zitat von dumb waiter Beitrag anzeigen
    Ich hab da was anderes für mich entdeckt...
    Ich beschäftige mich jetzt auch mehr mit Tanks. Hier Panzergeneral Heinz "Lydia" Guderian.


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