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  1. #1131
    This Account is woke free Avatar von marex
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    Na Hauptsache du hasst uns nicht Ich dachte du guckst hier eh nicht rein vor Herbst und wir können mal schön ablästern.... aber wie ich weiter höher schon schrieb von wg. HW undso, alles andere läuft aber Skycrash... ähm... Skyrim läuft eben nicht. Aber gut man muss das Thema ja nicht ausreizen ^^

    Neue Killmoves? Heute morgen hatte ich einen Killmove als ich ausgerutscht bin, in der Küche... Aber nee, kann dir nicht weiterhelfen, mein Herbst-Programm sieht ja nun gänzlich anders aus. Die Mod ist bestimmt ausgereifter weil Dance of Dead ja schon ziemlich früh erschien, hat aber den Vorteil das sie schon übersetzt ist. Die da oben eben nicht. Du willst also nen Segen... gut hiermit biste gesegnet

  2. #1132
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    Jaja, mach Dich nur lüsdich...
    Bis Wasteland 2 ist noch Zeit und da ich das ja eh schon zum Großteil kenne, wird das schnell durch sein. Und bis DAI zocke ich weiter Skyrim. Gibt da ja noch so viel zum Testen.
    Wenn die KM-Mod was taugt, übersetz ich mir die selbst, ist ja kein Akt. Mein Skyrim ist auch noch nicht perfekt, ein paar Sachen gehören noch verschraubt...

    Kennt Ihr das Zuckerle hier ?



    Die hab ich mir jetzt als Follower eingebaut. Wenn das alles klappt und Lust und Zeit ist, vertone ich die ev. noch...

  3. #1133
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ist ja wohl auch keine Neuigkeit, dass Spiele von Bethesda auf dem einen System besser als auf dem andern laufen. Da sind soviele Einflüsse, dass man sie kaum zählen kann, sebst ein einziges Ini-Setting kann das Spiel kaputt machen, wenn es nicht aufs System passt. Und natürlich hilft es, wenn man Ressourcen zum Wegschmeissen hat. Nicht dass die Skyrim voll ausnützen würde, aber besser als nichts.
    Skyrim crasht jetzt, nicht Bethesda sei Dank, auch kaum mehr und läuft meist vernünftig. Aber vorhin hats plötzlich wie die Sau zu ruckeln begonnen und hörte nicht mehr auf. Dafür, dass ich Erfahrung mit dem Gamebryo-System habe und zig Stunden gegoogelt haben, läuft es eigentlich erbärmlich.
    Ausserdem habe ich seit einem Besuch in einem Buch diese f*** Rauch-Effekte drauf, die einfach nicht mehr weg gehen, könnte von den Tentakeln stammen. Selbst ein Schrein oder Neustart bringt das nicht weg.

    Nimmt mich übrigens Wunder, wie sich diese Buch-Level von Leuten spielen lassen, die Beschwörung nicht mögen und nicht alles auf ihre Waffen-Skills setzen. Zocken die einfach auf Novize?
    Habe diese verschärfenden Game-Settings entschärft und es ist auch kein Gegner-Overhaul im Einsatz. Aber ein Schlag eines Tentakels schmeisst mich auf Level 30 garantiert durch die volle Gesundheit und die legendäre schwere Rüstung durch aus dem Buch. Die Stelle vorhin hätte mich fast geschafft, als ich zwei der grossen Viecher gegem mich hatte, die am Schluss fünf Dremora-Fürsten gefrühstückt haben. Der einzige Weg war, einen Tank vorzuschicken und dann mit möglichst vielen Boni für Zweihandwaffen(80) auf die Rücken einzuprügeln. Sobald sie sich wieder an mich erinnerten, war ich auch schon wieder aus dem Buch.

    Den Killmove-Mod kannte ich nicht, nutze Dance of the dead.
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  4. #1134
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    Naja, mein neuer PC läuft jetzt gut 2 Wochen und ich spiele sogar mit den alten Saves. INIs sind natürlich neu. Aber der PC ist komplett anders, als der Vorgänger. Probleme mit Skyrim hab ich trotzdem nicht. Aber stimmt schon, nicht auf allen Systemen laufen diese Spiele optimal, das Problem gibts ja schon immer.

    Zwecks vermurksten INIs das stimmt auch, da hatte ich in Fallout NV Probleme und hab mich totgesucht, woran das liegen könnte. INIs gelöscht, neu erstellt...Probleme wech.

    So einen Raucheffekt hast auch irgendeine Unique-Rüstung. Die hatte ich mal Lydia gegeben. Damit werden Gegner irgendwie verseucht. Als bleibender Fehler kenn ich das aber auch nicht. Nutzt Du denn die inoffiziellen Patches bei Deinem aktuellen Spiel ?

  5. #1135
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    Klar nutze ich die Patches. Sicher nicht die allerletzten, aber solange ist es auch nicht her. Rüstungswechsel hilft definitv nichts und ich kann auch keinen Magie-Effekt entdecken.

    Würde bei mir wahrscheinlich auch besser laufen, wenn ich eine HDD eingebaut und alles auf dem optimalen Stand hätte, sodass der Ressourcenvernichter Skyrim durch gar nichts behindert würde. Mein PC ist langsam auch vier Jahre alt, aber kann immerhin ein Crysis 2 auf höchsten Einstellungen und mit HD-Texturen packen. Die neuesten Grafik-Trieber sind drauf und defragmentiert ist auch.

    Edit
    Wenn du Google nach "dragonborn smoke bug" fragst, gibts fast 3 Millionen Einträge
    Interessanter Link: http://forums.nexusmods.com/index.ph...om-the-player/
    Nur scheint mein Effekt nicht darunter zu sein. Den Augen-Bug hatte ich hingegen in fast allen Durchgängen.

    Nochmals Edit
    Tatsächlich mit einem Bat-File von der obigen Seite hats geklappt, es war ein Daeedra FX-Shader. Muss es schon sagen, alleine die Existenz einer solche Seite beweist wieder mal, dass der Name Bugthesda gerechtfertigt ist, eine ganz erbärmliche Leistung, dass sowas drei Jahre nach Release noch notwendig ist. Nicht jeder hat wohl Schamgefühle und eine Arbeitsmoral.
    Geändert von Boïndil (20.08.2014 um 16:53 Uhr)
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  6. #1136
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Nimmt mich übrigens Wunder, wie sich diese Buch-Level von Leuten spielen lassen, die Beschwörung nicht mögen und nicht alles auf ihre Waffen-Skills setzen. Zocken die einfach auf Novize?
    Habe diese verschärfenden Game-Settings entschärft und es ist auch kein Gegner-Overhaul im Einsatz. Aber ein Schlag eines Tentakels schmeisst mich auf Level 30 garantiert durch die volle Gesundheit und die legendäre schwere Rüstung durch aus dem Buch. Die Stelle vorhin hätte mich fast geschafft, als ich zwei der grossen Viecher gegem mich hatte, die am Schluss fünf Dremora-Fürsten gefrühstückt haben. Der einzige Weg war, einen Tank vorzuschicken und dann mit möglichst vielen Boni für Zweihandwaffen(80) auf die Rücken einzuprügeln. Sobald sie sich wieder an mich erinnerten, war ich auch schon wieder aus dem Buch.
    Klär mich mal auf, Boiindil. Du bist in einem Buch, also im Reich von Hermäus Mora. Dann schickst du aber einen Tank vor. Wie ist das zu verstehen? Du kannst doch da niemand mitnehmen oder verstehe ich da was falsch?

  7. #1137
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    Dremora-Fürsten, Sturm-Atronachen und Aschenbrut sind meine aktuellen Favoriten als baldiger Meister. Habs übrigens heute herausgefunden, dass man Aschenwächter sogar zusammen mit anderen Kreaturen beschwören kann, scheint eine Ausnahme zu sein. Hatte nur leider keine Herzsteine dabei, die hätten mich sonst gekillt.
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  8. #1138
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    ...Sicher nicht die allerletzten...schreibst Du. Will natürlich nicht klugscheissen...aber einen Test wäre es Wert gewesen.
    Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, das bei hunderten von Fixes ausgerechnet dieser Bug übersehen wurde, ein Bug, der wie Du schreibst so bekannt ist.
    Da müßte man sich mal den Changelog von den unoff. DB Fixes ansehen.
    Runterladen Boindil...
    http://www.scharesoft.de/joomla/inde...leinfo&id=2500
    Wird wohl eh die letzte Version sein, denk ich mal...

    Hast Du eigentlich alle DLCs ?

  9. #1139
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    Gebe es zu, habe im Moment gar keine Lust, mich zu sehr mit dem Modding zu beschäftigen, da spätestens in zwanzig Leveln der Spass wieder für einige Zeit vorbei sein wird.
    Dabei sehe ich an jeder Ecke einen Grund für einen eigenen Overhaul. Mit Fallout 3 habe ich mich daran gewöhnt, dass ich alles selber machen muss, wenn es so sein soll, wie ich es möchte. Da ich dafür keine Zeit habe, lasse ich es lieber ganz und lebe mit einigen Unschönheiten.

    Habe alle DLC, allerdings Hearthfires, als Hello-World-Mod, Bugschleuder und Ressourcenfresser, deaktiviert. Im Moment habe ich noch nicht mal einen Hausmod aktiv.

    Edit
    Ärgere mich im Moment gerade über die verdammte Alchemie, die wie praktisch jeder Wert überhaupt nicht meisterlich skaliert. Eigentlich ist die Resistenz-Alchemie auf Meister einfach nur Platzverschwendung im Inventar, nur Fähigkeiten-Tränke, die etwa das Schmieden erhöhen, und die Grinding-Möglichkeiten geben der Alchemie überhaupt noch einen Sinn. Egal, wer Frost wirkt und egal, was ich einwerfe, welche Rüstung und Amulette ich trage, spätestens nach Fus bin ich tot.
    Finde es noch interessant, wie man mich im Fallout-Bereich Quäldil nennt, dabei habe ich stets darauf geachtet, dass ich Fus Roh Da sagen könnte, bevor mich ein Mutie gekeult hat

    Nochmals Edit(sehe gerade rot)
    Habe mal das Log wieder aktiviert, um abzuchecken, ob da irgend was die Performance und die Ladezeiten stört.Nach einer Stunde Game oder so habe ich im letzten Log-File über 10'000 Zeilen drin, die fast alle nur mit Hearthfires zu tu haben und nach jedem Tod, jedem Zellwechsel und jedem Laden eines Spiels kommen viele neue dazu.Hearthfires und seine Community Patches sind im Mod-Manager deaktiviert und waren in diesem Durchgang nie aktiv, es gibt im Script-Ordner noch nicht mal ein HF-Script.
    Trotzdem scheint HF im Hintergrund zu laufen, auf was ich eigentlich früher hätte kommen müssen, da Baumaterialien beim Schmieden von HF kommen. Es ist dann auch kein Wunder, dass ich nicht mal zum Ladeschirm komme, wenn ich alle Hearthfires-Inhalte manuell lösche, die Gamebryo ist schon immer da abgestürzt, wenn ein Master fehlte. Und das könnte womöglich daruf hindeuten, dass auch der Community Patch aktiv ist, da ich sonst keine Dinge im Spiel habe, die von HF als Master abhängig sind.
    Tipp also: Hearthfires gehört wie jede Schadsoftware ausgemerzt, nicht nur deaktiviert. Und das vor einem neuen Durchgang, weil das Game sonst Scheisse ist.
    Der springende Punkt ist, dass bei jedem Zellwechsel oder Laden eines Saves HF-Objekte selbst in mir vollkomen unbekannten Zellen überprüft werden, die ich nie gesehen habe und möglicherweise nie sehen werde und das auch in Solstheim. Und jeder dieser Fehler bringt zwar (zumindest seit ENBBoost) das Spiel nicht mehr zum endlosen Laden, aber jeder kostet trotzdem Millisekunden der Behandlung, die sich am Schluss zu einer halben bis einer Minute zusammen läppern können, je nachdem wie die Engine gerade drauf ist und was sie sonst noch laden muss.
    Geändert von Boïndil (21.08.2014 um 09:46 Uhr)
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    UNOFFICIAL PATCHES CHANGELOGS


    Unofficial Skyrim Patch: Version History

    http://www.iguanadons.net/Unofficial...20History.html

    Unofficial Dawnguard Patch: Version History

    http://www.iguanadons.net/Unofficial...20History.html

    Unofficial Dragonborn Patch: Version History

    http://www.iguanadons.net/Unofficial...20History.html

    Unofficial Hearthfire Patch: Version History

    http://www.iguanadons.net/Unofficial...20History.html

    Unofficial High Resolution Patch: Version History

    http://www.iguanadons.net/Unofficial...20History.html


    So, hier kannst Du alles mal durchlesen. Im oberen Teil kannst Du jeweils auch nach bestimmten Bugs suchen, solltest natürlich auch verschiedene Suchbegriffe verwenden.

    Nutzt Du denn auch die aktuelle Skyrim Version ? Dazu...

    Requires Skyrim version 1.9.32.0.8 or higher.
    NOT SUPPORTED ON OLDER VERSIONS!!!
    Zu Heartfire. Ich habs ja von Anfang an. Im ersten Durchgang hatte ich nur ein kleines Problem mit den Safes im Keller. Das Problem gibts nicht mehr.
    Aktuell nutze ich sogar eine Mod (MultiKids), welche die Hauptquest von HF komplett deaktiviert. Keine Probleme und funzt bisher wunderbar. Auch mit dem Bauen, Verwaltung, Ladezeiten usw. läuft alles wie auch mit den anderen DLC problemlos.

    Vielleicht findest Du ja in den gewaltigen Changelogs Deine Probleme...solltest da auf jeden Fall mal reinlesen...
    Die deutsche Version der Unoffiziziellen Patches ist nicht ganz aktuell, wie ich heute sah. Da kommt also sicher doch noch was. Aber ausschlaggebend wird das nach 3 Jahren patchen wohl auch nicht mehr sein.

    Viel Spass beim lesen...ist verflucht viel Stoff...


    Ötidd:...

    Ach ja, dazu noch...

    Habe alle DLC, allerdings Hearthfires, als Hello-World-Mod, Bugschleuder und Ressourcenfresser, deaktiviert.
    Lustig...aber auch interessant. Ich bin nun wirklich nicht der herzliche Typ...aber mal abgesehen von ev. alten Bugs, find ich den DLC richtig niedlich. Ich denke mal, da trennen sich die Wege zwischen RPGlern und Actionfreaks. Die einen mögens eben, die anderen nicht.
    Auch interessant, da es ja auch für Fallout diverse ziemlich verbuggte "Baugelegenheiten" gab...man erinnere sich mal an diese "Placeatme" Befehle mit kompletten Savegame-Destroying...

    Moment habe ich noch nicht mal einen Hausmod aktiv.
    Elysium Estate. Ziemlicher Ressourcenfresser. Läuft brilliant, inkl. 90% meiner Begleiter, die dort hausen und tausender gebunkerter Items...
    Geändert von RazorX (21.08.2014 um 12:31 Uhr)

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