Es ist einfach nicht zu fassen, wie für mich die Third die Spielqualität erhöht, wenn sie sich anfühlt, wie ich es mir auch von anderen Spielen erwünschen würde, abgesehen von den wenigen kaputten arealen, wo man nichts trifft. Die Sirene macht ein gutes Bild in allen Situationen, selbst, wenn sie eine Leiter rauf steigt oder einen Raketenwerfer nachlädt. Vom Ansehen und Feeling der Steuerung würde man nicht glauben, dass es sich hier um einen Ego-Shooter handelt. Man hat sogar die leichte und sich realistisch anfühlende Verzögerung auf der Drehung, wie man sie oft in Third-Spielen hat, einfach Klasse.
Musste aber teilweise ein wenig die Waffen an die Third anpassen. Ich nutze nur gefundene Waffen, nehme ihnen aber das Scope weg, sofern es kein Sniper oder Raketenwerfer ist, da ein zu hoher Zoom schlecht fürs Treffen ist. Es ist nämlich so, dass bei Waffen ohne Scope, aber mit irgend einer anderen Zielvorrichtung, das Fadenkreuz beim Zoomen verschwindet, weil man in der Ego dann Iron Sight hätte.
Shotguns kriegen z.B. die Torgue-Sicht, da ist die Zoom-Stufe ideal. Als Zückerchen gibts jeweils ein Bajonett.
Solche Änderungen machen an sich die Waffen schlechter, es geht mir nie darum, wie ein Kiddie überpowert in den Kampf zu ziehen. Das Bajonett ist auch nur eine Spielerei, weil man damit bei einem Bad Ass keinen Milimeter weg kriegt.