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  1. #21
    Ketzer
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    Bspw konnte er nicht mit Mods umgehen, die eine Hauptdatei + Patch hatten. Das sah er dann immer als Update an und wollte die Hauptdatei damit ersetzen.
    Eigentlich ging das aber. Bei dem Fragefenster ob er ersetzen soll oder nicht, auf Nein geklickt und er hat das update richtig installiert.

    Zu deinem Edit: ich bezweifel das solche Leute es besser machen wenn du ihnen einen anderen MM gibst ^^ Das sind welche, die sowieso alles falsch machen was es falsch zu machen gibt Readmes nicht lesen. Modbeschreibungen nicht lesen, scheiss auf die Ladereihenfolge etc... also die gabs auch vor dem NMM. Und im Gegensatz zu gewissen Begleitermods wird der NMM aktuell gehalten

    Und eigentlich ist das alles OT ^^
    Geändert von Ketzer (31.10.2012 um 16:12 Uhr) Grund: Rächdschraibväla

  2. #22
    Inge Sechs-Finger
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    Ich wichs immer noch mit der Hand.
    Gibt genug Mods wo die Ersteller das Zeug hininstallieren, ohne sich an die Datenstruktur zu halten.
    Eine Rüstung hat unter Armor zu stehen, kann ja wohl nicht so schwer sein.

  3. #23
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    Übrigens stimmt diese Aussage:

    compatible with runtime 1.8.151.0 on 24 October 2012
    mit der aktuellen Situation tatsächlich überein.
    Wie ich nun gesehen habe, ist die aktuelle Version nämlich wirklich wie dort genannt. Da fehlt einfach nur eine Ziffer.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	version.jpg 
Hits:	94 
Größe:	10,0 KB 
ID:	16538

    Wie man sieht - 1.8.151.0.7
    Wann die 7 am Ende dazu kam weiß ich nicht, als ich patchte, hatte meine Version schon die 7. Die 0 davor hatte ich übersehen.
    Was bedeutet, das zumindest nach obigem Zitat der SKSE eben auch zur aktuellen Skyrim-Version kompatibel ist.
    Was ja bei mir auch der Fall ist, läuft ja alles.
    Wer nutzt denn nun von euch eigentlich noch alles den Beta-Patch. Bin ich jetzt der einzige hier?

  4. #24
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Also ich benutze ihn auch. Musste nur FNIS auch auf 3.3 aktualisieren.

  5. #25
    Wildes Weib Avatar von Hexerin
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    Übrigens, für WryeBash Nutzer, es gibt eine Neue Version.
    Damit entfällt auch die Fehlermeldung der Update ESM.

    http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840
    Geändert von Hexerin (02.11.2012 um 01:48 Uhr)

  6. #26
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    Kleine Frage.
    Funzt SKSE jetzt auch mit dem finalen Skyrim Patch?
    Bevor ich update, würde ich das gern mit Sicherheit wissen. Kann auf ein SKSE Plugin nicht verzichten.

    Und danke für den Hinweis zu WryeBash. Hätte da vorläufig nichtmal nachgesehen weil die Entwickler ja sagten, sie machen Pause.

  7. #27
    Wildes Weib Avatar von Hexerin
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    Also bei mir funktioniert SKSE und auch Elys Uncapper mit der Version 1.8 .
    Bisher hatte ich noch keine Probleme.

  8. #28
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    Danke

    Wobei mir die Frage jetzt gerade sinnfrei erscheint. :rolleyes
    Gerade mit Steam online gegangen, aber es gab kein Update.
    Offenbar war die letzte Beta-Version schon haargenau die gleiche, wie nun die finale.
    Was immerhin bedeutet, das selbst als Beta kein halbgarer Patch auf die Menscheit losgelassen wiurde.

  9. #29
    Wildes Weib Avatar von Hexerin
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    Das hast Du wahrscheinlich gar nicht mitbekommen.
    Es waren nur ein paar KB die runter geladen wurden um die Beta zur Vollversion zu machen.
    Als sich Steam eingeloggt hat, wurde kurz was runter geladen.
    Das war es dann schon.
    Da schien die Beta schon fast Final gewesen zu sein.

  10. #30
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Für SKSE gibt es ein neues Update...1.6.4, welches nun auch mit dem Final Patch 1.8.151.0.7 kompatibel ist.
    Jetzt läuft bei mir auch wieder alles perfekt und aktuell.

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