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  1. #171
    Casual-Gamer Avatar von RPGNo1
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    Zitat Zitat von MindTrigger Beitrag anzeigen
    Der verbesserte Nahkampfangriff wird wohl eine art Sprungangriff mit biotischer Faust, oder Schockwelle. Jetzt machen sich alle über die Volus lustig, aber wer weiß was die so drauf haben. Allein dass sie eine kleinere Angriffsfläche bieten ist schon ein Vorteil.
    Wie wäre dieser Vorschlag?

    "Ich … schnauf … hole jetzt erstmal … schnauf … meinen Fußschemel … schnauf … , um dann dem Kannibalen … schnauf … die Omniklinge in den Bauch zu rammen … schnauf …! Warte hier … schnauf … so lange auf mich!"

    Verdammt, jetzt werde ich das Bild den ganzen Abend nicht mehr aus meinem Kopf kriegen!

  2. #172
    Take back Thessia Avatar von Ferestor
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    Gamertag: ernstena

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    Stimmt man kann erst sich 100% sicher sein wenn der dlc draußen ist.

  3. #173
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Abwarten, erstmal sehen wie die Kollektoren agieren und für den MP selbst dürften die dennoch abwechslung bringen.
    Für den Multiplayer Modus generell sicherlich.

    Zwar sind die Trash- und besseren Trash-Mobs vermutlich nicht viel anderes als bei den anderen, aber Scion, Vorbote und Prätorianer dürften doch recht interessant werden.
    Das Problem dabei ist ja sie mögen ja für den Multiplayer neu sein, aber trotzdem sind sie alle alte Bekannte, da man sie schon aus ME 2 kennt.
    Was komplett Neues wie neue Menschen Husk Perversion wäre noch reizvoller, da man die überhaupt nicht vorher erlebt hat.

    Besonders in der Anfangszeit fand ich die Geth auch wegen ihrer geringen Einheitenzahl am langweiligsten. Bei Reaper und Cerberus kam gefühlt mit jeder Welle was Neues. Und gegen die spiele ich heute noch gerne.
    Bei den Kollektoren sehe ich ein ähnlicheres Problem, das sich nach einer Zeit wohl heraus kristallisiert.
    Wenn man schon eine neue Fraktion macht, dann hätte man das gleich beheben können.

  4. #174
    Veteran Avatar von Evil King
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  5. #175
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Naja so groß ist der Unterschied nicht. Das Kruppzeug mitgezählt haben Geth und Reaper 7 Feindeinheiten, Cerberus 8 verschiedene. Wobei bei dem Kruppzeug die Swarmer nichtmal halb so gefährlich sind wie die Türme vom Geth-Kommandanten und die Drohnen sind inzwischen ja auch recht bedrohlich. In ME2 hatten die Collectors immerhin 7 unterschiedliche Einheiten. Dass sie nix komplett neues haben ist aber tatsächlich schade (und umgefärbte Husks sind irgendwie auch doof, waren se in ME2 ja auch nich).

  6. #176
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Der Geth- Titan oder der Geth- Verwüster hätte noch gut rein gepasst, besonders der Titan wäre eine harte Nuss geworden. Vielleicht haben die Reaper keine neue Einheit bekommen, weil die Kollektoren ja ohnehin dazu zählen. Man könnte den Reapern noch eine Heuschrecke geben, aber zusammen mit Banshees wäre das ja schon heftig.

    Mal sehen was es für neue Skills gibt, vielleicht ein Schildpylon oder eine aufstellbare Barriere.

  7. #177
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Naja so groß ist der Unterschied nicht. Das Kruppzeug mitgezählt haben Geth und Reaper 7 Feindeinheiten, Cerberus 8 verschiedene.
    Ich würde sie zwar nicht mitzählen, aber trotzdem sind mehr Einheiten bei einen Wellen Multiplayer Modus nie verkehrt. 5 Einheiten von denen einer ein umgefärbter Husk ist, das meines Erachtens zu wenig.
    Da kann auch kein Vorbote helfen.

    In ME2 hatten die Collectors immerhin 7 unterschiedliche Einheiten.
    Den Guardian/Wächter vermisse ich nicht dabei, aber der Kollektoren Assassine mit seinen Partikelstrahler wäre mM schon noch eine sinnvolle Erweiterung der Kollektoren Fraktion gewesen.
    Er würde den Nemesis Bereich mit seiner Distanzwaffe ausfüllen. Natürlich müsste man ihn noch ein neues unterschiedliches Aussehen geben.
    Siehe: http://masseffect.wikia.com/wiki/Collector_Assassin

    (und umgefärbte Husks sind irgendwie auch doof, waren se in ME2 ja auch nich).
    Vielleicht explodieren sie wenigstens noch. Momentan sehe ich keinen Unterschied.

    Zitat Zitat von MindTrigger Beitrag anzeigen
    Der Geth- Titan oder der Geth- Verwüster hätte noch gut rein gepasst, besonders der Titan wäre eine harte Nuss geworden.
    Ich weiß nicht, das wäre im Prinzip zu ähnlich mit dem Geth-Kommandanten. Man könnte doch einen Geth-Kampfläufer nehmen.
    Keinen Geth Colossus, sondern die kleinen aus ME 1. Die würden doch gut zu den Geth passen und man hätte für die eine zweite schwere Einheit neben dem Geth-Kommandanten.
    Siehe: http://masseffect.wikia.com/wiki/Geth_Armature

    Vielleicht haben die Reaper keine neue Einheit bekommen, weil die Kollektoren ja ohnehin dazu zählen.
    Die Kollektoren sind eine komplett neue Fraktion, die Gameplay technisch nichts mit den Reaper zutun haben. Sprich die 4 Fraktion.
    Warum kann man daher nicht den Reaper auch eine neue Einheit geben, falls man gegen sie mal wieder spielen will?

    Man könnte den Reapern noch eine Heuschrecke geben, aber zusammen mit Banshees wäre das ja schon heftig.
    Wie soll das bei manchen Karten wie Gletscher und Reaktor glaubhaft funktionieren? Also nein die bleiben Singleplayer exklusiv.
    Geändert von Andrei the Tzimisce (08.10.2012 um 19:19 Uhr)

  8. #178
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    ich könnte mit denken, dass der Husk ehr das onster aus Teil2 ist die iechter die explodieren, aber trotzdem gebe ich dir Recht Andrei. Aber villeicht überraschen sie ja uns noch

  9. #179
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Heuschrecke = Harvester? Nee lieber nicht. Das sind ja quasi Ravager auf Crack.

  10. #180
    N7 Avatar von RenT
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    Habe da mal eine Dumme Frage.
    Habe die Volus überhaupt eine Eliteeinheit?
    Sowas wie STG, Blackwatch oder die Allianz Special Forces?
    Ich meine wo sollen die auf einmal her kommen?

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