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  1. #251
    Gorin
    Gast

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    Ach... Meine Gaige ist inzwischen schon 54.
    Altes Mädchen...

    Bin einfach allergisch gegen offene Quests. Hab jetzt nochmal auf Normal umgestellt und die Nebenquests von Tiny Tina erfüllt.
    Mörderlins Tempel ist zwar echt langweilig, wenn ich alles onehitte, aber immerhin sind dann die Quests erledigt.
    In der Hunters Grotto muss ich auch noch sehr seltene Tiere erlegen und Eier sammeln :/ Solche Quests find ich genauso nervig wie die zeitlich beschränkten

    Ich hab jetzt mal die erfüllten Aufgaben durchforstet. Da kommt man gar nicht mehr aus dem scrollen raus und jetzt soll NOCH MEHR KOMMEN?

    Also man kann sagen was man will, aber Gearbox hat da wirklich gute Arbeit geleistet.
    Auch wenn ich mit meinem Level jetzt nicht wirklich einen neuen Vault-Hunter-Modus starten kann und dabei auch wirklich auf anständige Gegner treffe.
    Das letzte Upgrade wird das hoffentlich richtig machen.

    Bis dahin ziehe ich das beinharte Komplettieren allerdings durch. Im echten Vault-Hunter-Modus fehlen mir noch jede Menge Quests.
    Den ultimativen hab ich inzwischen auch schon freigeschaltet aber nicht angerührt.
    Geändert von Gorin (26.07.2013 um 13:54 Uhr)

  2. #252
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich bin ja sonst auch Kompletionist, der nicht gerne offene Aufgaben hat. Das wurde mir allerdings noch nie so vermiest, wie in NVHM und TVHM. Es kommt mir vor, wie wenn der Hersteller mich mit Gewalt zwingen würde, ja keine Nebenquests zu machen.
    Allerdings hast du wahrscheinlich noch nicht soviele Aufgaben hintereinander erfüllt wie ich, dass du Deja Vues kriegst.
    Auf jeden Fall stelle ich sofort jede Quest auf Ignorieren, die ich nicht machen möchte, um den Überblick nicht zu verlieren. Das Quest-Journal ist ja auch keine Meisterleistung. Wenn man sich die Namen der Orte nicht merken kann, weiss man nicht mal, aus welchem DLC sie sind und die Ordnen-Funktion kann man rauchen.
    No mods for Failout 76.

  3. #253
    Gorin
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Allerdings hast du wahrscheinlich noch nicht soviele Aufgaben hintereinander erfüllt wie ich, dass du Deja Vues kriegst.
    Es ist wahrscheinlicher, dass ich mich davon nicht so sehr runterziehen lasse.
    Sobald ich den Ultimate Vault Hunter fertig habe, erstell ich mir ein Backup, damit ich immer von dem Punkt aus mit meinem Char starten kann

    Wenn der letzte Modus wirklich so übel sein soll, dann ist es eigentlich gar nicht mal so unnötig.
    Anfangs in den ersten Modi muss man sich auf Langeweile durchbeißen, zum Schluss mit schön erstelltem Char kann man das eigentliche Spiel starten.

    Das wahrscheinlich längste Tutorial der Welt!

  4. #254
    Ketzer
    Gast

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    Ich spiele BL2 auch nur wenn ich Bock drauf habe und nicht weil nix anderes da ist Allerdings hab ich auch ein paar Verschleisserscheinungen. Die Musik. So kann ich zb. in the Dust bei der dicken Ellie die Musik nicht mehr hören, da bluten mir sofort die Ohren wenn ich dahin komme. Ebenfalls sind ein paar Gebiete in diesen vereisten Regionen mir über, da quäl ich mich dann auch durch. Den UVHM spar ich mir grad auch auf und beginne erst wenn ich wieder richtig Lust habe. Jetzt sind grad wieder andere Spiele dran. Nichtsdestotrotz gehört BL2 für mich zu den ganz ganz seltenen Spielen wo ich den Abspann gesehen habe ^^

  5. #255
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Wenn man sich mal an UVHM gewöhnt hat und Slag sinnvoll findet, möchte man nie mehr den Rest zocken. Die Schwiwerigkeit ist unabhängig von der Story (fast) immer angemessen und der Loot als Belohnung ebenfalls.
    Backups habe ich auch natürlich, aber mit Gibbed kann man die als anderen Character duplizieren, habe aus Gaige gleich einen für Krieg, Slavador und Zero erstellt. Kann es mir kaum vorstellen, dass ich sonst jemals mit Zero zocken würde.
    Geändert von Boïndil (26.07.2013 um 19:13 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  6. #256
    Gorin
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    UVHM
    Eigentlich hab ich damit UVHM2 (Level 72) angesprochen. Soll ja auch ein neues Playtrough mit dem Increase kommen.
    Wenn ich NVHM, TVHM und UVHM komplett durch habe, werd ich mal ein anständiges Backup erstellen.

    Missionen kann man noch immer nicht manipulieren.
    Also werd ich das wohl auch so handhaben (einfach die Klasse mit Gibbed ändern).

    Vielleicht gibts Leute, die soviel Zeit haben alle Charaktere durchzuspielen (also zu 100%), ich gehöre da aber sicher nicht dazu

  7. #257
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Gorin Beitrag anzeigen
    Eigentlich hab ich damit UVHM2 (Level 72) angesprochen. Soll ja auch ein neues Playtrough mit dem Increase kommen.
    Das mit dem weiteren Spieldurchgang stimmt nicht. Wäre auch unnötig, da die Gegner im UVHM ja mitleveln und man den Durchgang durch das Zurücksetzen immer wieder von Neuem beginnen kann.

  8. #258
    Gorin
    Gast

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    Danke fürs klarstellen.
    Dann hab ich wieder nur ein paar Gerüchten Glauben geschenkt :rolleyes

    Wenn die aber mitleveln, dann sollten die doch auch gleich zu Beginn annehmbare Level haben und schwierig sein, oder?
    Vom TVHM war ich enttäuscht, weil die nur um Level 30 waren, während meine Gaige da schon weit voraus war.

    Die konnte ich mit ein paar Schüssen plätten.

    Aber so wie sich das von dir geschildert anhört, ist das schon mal gut. Vom Zurücksetzen wusste ich bisher auch nichts.
    Naja, wollte es eben selber rausfinden. Heb ihn mir aber trotzdem auf bis diese 2 Tutorial-Modi komplett durch sind.

  9. #259
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Wenn du den Warrior zum zweiten Mal geschafft hast, kannst du anschliessend UVHM wählen. Damit ich möglichst viel davon habe, startete ich UVHM bei Level 48. UVHM skaliert mit, geht aber wahrscheinlich nicht unter 50. Aber Gegner mit zwei Level mehr sind kein Grund, sich in die Hosen zu machen
    Ich machte meine Save-Backups dann jweils in Sanctuary, da das Southern Shelf relativ langweilig ist.
    No mods for Failout 76.

  10. #260
    Gorin
    Gast

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    Ja ich bin doch schon längst soweit.
    Nur ausgewählt hab ich das Ding noch nicht

    Wie gesagt, da will ich vorher komplettieren. Aber im Grunde gings mir nur ums Skalieren!
    Hört sich also so an, als ob ich selbst mit einer LVL61 Gaige da auf meine Kosten komme.
    Ich könnte zwar schon umstellen und den langweiligen Part erledigen, aber wenn ich im Hinterkopf habe, dass die 2 Tutorials noch nicht ganz fertig sind nervt mich das eben.

    Hab jetzt noch ein wenig genauer nachgeforscht um auch die letzten Unklarheiten zu beseitigen:


    Ultimate Vault Hunter Mode is unlocked for a character once they have completed the main story missions in True Vault Hunter Mode and reached level 50.
    Unlike other playthroughs, Ultimate Vault Hunter Mode can be replayed multiple times with players able to reset their overall mission progress at any time from the Main Menu.
    No more tutorial missions -- characters in Ultimate Vault Hunter Mode begin in Southern Shelf with the "Cleaning Up the Berg" mission.
    While playing in Ultimate Vault Hunter Mode, enemies and bosses will scale according to the player's current level or, if playing with others, the highest-level player in that party. -Gameplay changes in UVHM:
    Enemy health generally increased 4x.
    Enemies now have a moderate amount of health regeneration.
    Increased duration of slag damage multiplier effect.
    Upped the damage that slagged enemies take from 2x to 3x.
    Weapon swap speed increased to better facilitate slag use.
    Enemies now more likely to drop ammo.
    Loot Midgets are now "Legendary Loot Midgets" that can drop Legendary and other top-tier gear.
    Powerful new “Ancient” E-Tech relics and rare Pearlscent-grade weapons can be picked up in Ultimate Vault Hunter Mode.
    Sehr schön
    Geändert von Gorin (27.07.2013 um 07:17 Uhr)

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