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  1. #91
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    @Lichti
    wie das mit den Zufällen ist, habe ich bereits mit meinem eigenen Mod für Fallout 3 gemerkt, man kann ganze Durchgänge lang Pech haben, sodass ich selbst meine, dass es buggy ist, obwohl ich den Zufallsfaktor selbst eingebaut habe.
    Und ich durchsuche immer noch jeden Scheisshaufen, gehe an jeden Automaten und scanne ganze Level nach Kisten ab und das mit dem 4-Spieler-Tool solo, was mehr Items ergibt. Ich habe zwar immer ein Arsenal, das brauchbar ist, aber keines, wie ich es möchte, z.B. mit einer Gift-Shotgun, die ich aber bis Level 20 nie gesehen habe. Mich wurmt es, dass ich Robots nicht mit Gift zersetzen kann, obwohl es natürlich auch anders geht.
    Wenn ich hingegen auf Pistolen stehen würde, von denen kommt alles, was das Herz begehrt. Das war in Teil 1 noch viel besser, da war die Ausschüttung von Items perfekt und notfalls gab es ja noch The Blister.

    Ich finde es hervorragend, wie die Borderlands 1 mit 2 verknüpft haben, das mit der Nostalgie hatte ich auch.

    @Ketzer, nicht umsonst nennt man das Satan's Suckhole Was glaubst du, wie oft ich da mit dem 4-Spieler-Tool abgekratzt bin? Ich nehme mal nicht an, dass es ein fieser Spoiler ist, wenn ich sage, dass man eventuell nochmals da durch muss und zwar bis zum Ende.

    Von wegen technischer Qualität: Bisher war das für mich angenehm ereignislos, keine Crashes, keine Bugs, kein Reset von Punkten, nichts. Das "Schlimmste" war noch, dass zwei Mal der selben Stelle ein Item eines Bosses im Boden war. Kann man beheben, indem man kurz das Level verlässt, dann wird die Geometrie zurückgesetzt, was in dem Fall überhaupt nicht schmerzte.
    Geändert von Boïndil (11.10.2012 um 07:15 Uhr)
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  2. #92
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Das ist wirklich einer der besten Momente des Spiels, bin auch bald wieder da und freue mich darauf.
    Gehört zusammen mit Tiny Tina definitiv zu den höchsten Höhepunkten in Borderlands 2.

    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Bei Gaige haben die Übersetzer bei Gearbox extrem geschlampt, wie ich heute leider feststellen musste. Da das Ganze nicht ohne Storyspoiler erklärt werden kann, gilt ab hier lesen auf eigene Gefahr.
    Wenn es kein technischer Fehler ist, hat in dem Fall allerdings 2K geschlampt, da der Publisher für die Lokalisation eines Spiel zuständig ist. Ärgerlich ist das aber trotzdem, gerade weil die Synchro in Borderlands 2 wohl zu den besten Synchros gehört, die es zur Zeit gibt.

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    @Lichti
    wie das mit den Zufällen ist, habe ich bereits mit meinem eigenen Mod für Fallout 3 gemerkt, man kann ganze Durchgänge lang Pech haben, sodass ich selbst meine, dass es buggy ist, obwohl ich den Zufallsfaktor selbst eingebaut habe.
    Etwas Glück muss man schon haben. In meinem nicht beendeten Durchgang mit Zero habe ich vier legendäre Waffen von Gegnern bekommen. In meinem aktuellen Durchgang mit Maya nur eine und das in einem Gebiet in dem die Gegner Level 10/11 hatten, während meine Maya, die bei mir Illyria heißt, schon Level 32 hatte. Die Waffe kommt in den Schrank, da freut sich Gaige bestimmt.

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich finde es hervorragend, wie die Borderlands 1 mit 2 verknüpft haben, das mit der Nostalgie hatte ich auch.
    Das stimmt, es gibt wirklich viele Verknüpfen zum ersten Teil, auch wenn diese oft durch die Nennung von Namen hergestellt wird.

  3. #93
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Übrigens: kann es sein, dass sich die Bad Ass-Punkte so extrem auswirken, die langsam die 10% erreichen?
    Ich glaube schon, dass ich einen abnehmenden Schwierigkeitsgrad erkennen kann, habe sogar Videos zum Vergleichen der selben Szenarien im ersten und diesem Durchgang. Damals bin ich im Sekundentakt zu Boden gegangen, da jeder Streifschuss voll durch ging. Ich glaube auch nicht, dass es daran liegt, dass ich mehr snipere, entschiedend mehr Erfahrung habe oder die Missionen in anderer Reihenfolge erledige.
    Richtig tödlich sind nur Super Bad Ass Varkids oder Feuer-Tresher, die sich komplett durch alles durchfressen. Steck gerade wieder mal in den Caustic Caverns, wo ich diesmal auch endlich das Minecraft-Level sehen möchte.

    Die Bad Ass--Boni nehme ich etwa in folgender Reihenfolge: Nachladezeit, Elementar-Schaden, Kritschaden, Rückstossdämpfung, Treffsicherheit, Granatenschaden, Schildnachladen, Schild-Stärke, Gesundheit.
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  4. #94
    Umgängliches Kerlchen Avatar von Heretic
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    Zitat Zitat von Ketzer Beitrag anzeigen
    Apropo Stimmungskiller... grad bin ich instant 4mal hinterinander gekillt worden bevor ich ups sagen konnte, diese Stelle im Spiel ... Mad Mike oder so ähnlich? Der haut ja abnormalen Schaden raus und jedesmal traf mich so eine Scheisswelle von dem, egal ob in Deckung oder nicht.. erst mit ner Sniper um 23 Ecken konnte ich dem beikommen. Was für ein mistiger Badass der Kerl
    Alles kein soo großes Problem, wenn man einen Mitstreiter dabei hat, der ein Sturmgewehr mit Explosionsschaden hat, mit dem er einem schon die ganze Zeit die Gegner vor der Nase wegballert. Das hat es uns so 5 Level-Stufen lang ziemlich leicht gemacht.

    Viel problematischer war Laney White und ihre 7 Zwerge in "The Fridge". Laney hat uns schon ordentlich zugesetzt, und einer der Zwerge namens "Gierig" war irgendwie unverwundbar, hatte dafür aber eine extrem schmerzhafte Pistole in der Hand. Glücklicherweise war er sehr langsam unterwegs. Ist euch das auch aufgefallen, dass der nicht zu töten war? Oder war das ein Bug...

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Die Bad Ass--Boni nehme ich etwa in folgender Reihenfolge: Nachladezeit, Elementar-Schaden, Kritschaden, Rückstossdämpfung, Treffsicherheit, Granatenschaden, Schildnachladen, Schild-Stärke, Gesundheit.
    Ich mache es ungefähr andersrum. Aber da einem immer nur eine gewisse Auswahl zur Verfügung steht, verteilt sich das wohl oder übel ein wenig über alle möglichen Boni. Es gibt ja noch viel mehr...

    Bei den Mods und Artefakten haben sie es ein wenig übertrieben. Was es da alles gibt. Das war in BL1 aber überschaubarer. Ich steh dann immer da und grüble was ich behalte und was ich weghaue.
    Geändert von Heretic (11.10.2012 um 10:23 Uhr)

  5. #95
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    Vor allem kriegt man haufenweise Zeug, das Skills erhöht, die man im ersten Durchgang lange oder gar nicht hat.
    Und wenn ich dafür verantwortlich gewesen wäre, hätte ich eine Anzeige im Inventar gemacht, die zeigt, welches Artefakt welche Skills um was erhöht oder auch anzeigt, dass ein Mod keine Auswirkung hat. Diese rumgeswitche ist teilweise mühsam, selbst wenn man mit der Zeit alles besser kennt.
    Aber okay, wenn ich das Sagen gehabt hätte, dann wäre auch das gerechtfertigte Geheule im Netz über das traurige Inventar kleiner, da ich nicht das Aussehen über die Funktion setze.
    Geändert von Boïndil (11.10.2012 um 11:46 Uhr)
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  6. #96
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    Mal eine Frage: Hat schon jemand die Mission Arm-A-Geddon in den Highlands im Singelplayer geschafft?
    Habe es schon bis zur Auslieferung des letzten Pakets gebracht und zwar ohne Tricks. Diesmal wollte ich mir noch ein paar Sekunden holen, habe die Karre beim ersten Briefkasten abgestellt, bin nach Overlook gesprungen und nach dem Start zur Karre teleportiert. Soweit so gut, war kein Problem dahin zu gelangen.
    Aber wie kommt man in 40 Sekunden bis nach Overlook zurück? Selbst ohne den geringsten Schlenker erscheint mir das wie unschaffbar.

    Habt ihr das auch ab und zu, dass die Zeit am Boden nur 2 Sekunden ist, bevor man abkratzt? Die Zeit soll ja abnehmen, wenn man in kurzer Zeit wieder zu Boden geht, nur kommt es mir eher zufällig vor, dass es so unglaublich kurz ist, mal abgesehen davon, dass zwei Sekunden nicht sein sollten, da sie total nutzlos sind.
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  7. #97
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Mal eine Frage: Hat schon jemand die Mission Arm-A-Geddon in den Highlands im Singelplayer geschafft?
    Ja, habe ich schon geschafft, sogar ohne deinen Teleportationstrick, der aber wirklich gut ist.

  8. #98
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    Wieviel Zeit hattest du zur Verfügung zwischen dem letzten Briefkasten und Outlook?

    Übrigens mal ein Tipp für die Leute, die gerne ein wenig Eridium, Kohle und Ausrüstung grinden möchten. Es gibt ein Farmhaus in Tundra Express, wo man respawnen kann und wo es ein paar Mun-Kisten und einen Waffenladen hat. Kann sein, dass der von ein paar Leuten übersehen wurde. Das Haus hat einen Elektro-Zaun vorne dran, den man abschalten kann, indem man die Gegend durchsucht, sollte einfach zu finden sein.

    Auf jeden Fall rausrennen und beide Feuerspucker anwerfen, dann zurück ins Haus und abwarten, was passiert. Wenn man sich Mühe nimmt und die Viecher alle ein wenig anschiesst, hat man mam Schluss einen Haufen grosse böse Varkids, die aber nicht ins Haus können. Ausserdem helfen einem gerne ein paar fliegende Banditen, die man mit Feuer-Granaten und Slag-Shotgun unterstützen kann. Auf jeden Fall ist nach fünf Minuten die Umgebung übersäht mit Goodies und man kann dann noch die Banditen vom Himmel holen. Man ist im Haus nicht 100% geschützt, aber bei dem Loot kann man mal einen Tod in Kauf nehmen.
    No mods for Failout 76.

  9. #99
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Wieviel Zeit hattest du zur Verfügung zwischen dem letzten Briefkasten und Outlook?
    Die Frage würde ich dir gerne beantworten, ich weiß es allerdings nicht mehr. Es war aber eine ziemlich knappe Kiste und ich habe es auch erst im zweiten Anlauf geschafft gehabt.

    Hat euch Moxxi eigentlich schon ihre beiden prächtigen Dinger gezeigt? Heute hatte ich das Glück und sie sind wirklich spektakulär.
    Nur anklicken, wenn ihr sie wirklich sehen wollt.
    Spoiler:
    Du Ferkel!

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Bad Touch.jpg 
Hits:	160 
Größe:	125,4 KB 
ID:	16286 Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Good Touch.jpg 
Hits:	161 
Größe:	119,6 KB 
ID:	16287

    Die Daten der Waffen und was das besondere an Moxxi's Good Touch ist, poste ich später im Waffen-Thread.

  10. #100
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    Die zweite Waffe habe ich heute auch gekriegt und die ist immer dabei.

    Hatte heute sowieso Glück und ein fettes Torgue-Sturmgewehr gekriegt, mit gezielten zwei Kugeln fällt ein normaler Marauder, kann aber auch auf dem Abzug bleiben und dann fallen auch die mit Schilden wie Kegel.
    Und endlich habe ich auch je eine fette Shotgun für Schock, Feuer, Gift und Slag. Die Bandit-Schock-Shotgun ist sogar mein Fliegerabwehr-Geschütz
    No mods for Failout 76.

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