Marvel's Avengers
Fazit nach dem ersten Beta-Kapitel: Hektisch und irgendwie ohne Einführung ins Universum ... hmm. Und Black Widow ist voll schwach wenn man mit ihr schießt.
Marvel's Avengers
Fazit nach dem ersten Beta-Kapitel: Hektisch und irgendwie ohne Einführung ins Universum ... hmm. Und Black Widow ist voll schwach wenn man mit ihr schießt.
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Jepp, ich auch.
Ich denke, die wollen einfach nicht zum unendlichsten Mal die (Origin-)Geschichten rund um die Avengers erzählen, die eh schon jeder kennt. Selbst wenn es ein neues Universum ist, bleiben die Leutchen ja doch dieselben. Ich persönlich begrüsse das sogar - aber trotzdem kommt da in der Vollversion sicher noch etwas mehr, ist ja doch nur eine kurze Beta.
Hey, sprich nicht schlecht über meinen bisherigen Main.Und Black Widow ist voll schwach wenn man mit ihr schießt.
Widow gefällt mir bisher mit Abstand am besten, was aber zugegeben zu 90% an meiner Liebe zu Greifhakengameplay liegt.
Und wegen der Knarren: Die hauen deutlich stärker rein, sobald man sie entsprechend aufgestuft hat.
Bin aber hin- und hergerissen bisher. Die Singleplayer-Storymissionen haben echt Spass gemacht, doch der Multiplayer-Part ist wieder so ein klassischer 08/15-Looter Shooter mit den immergleichen Arealen und Feinden. Ich glaube, das wird mal wieder mal eines dieser Spiele, welche erst nach 1-2 Jahren Support wirklich "bereit" sind.
Nichtsdestotrotz freu ich mich schon drauf, wenn sie dann Captain Marvel hinzufügen und ich mit ihr rumfetzen kann. Erst dann wird das Spiel für mich wirklich interessant.
Auf mich wirkt das Spiel leider bislang komplett uninteressant.
Typisches MP-Service Game mit teils sehr fragwürdigem Design und nicht sehr spaßig aussehendem bzw tiefgehendem Gameplay. Da bin ich nach Spider-Man besseres gewohnt.
Frage mich auch echt wieso man da unbedingt MP mit einbauen musste und nicht einfach ein schönes Superhelden-Single Player Spiel machen konnte.
Mich überzeugt nicht einmal der Singleplayer. Habe bei Level 2 mit Hulk, da wo die vielen Gegner das erste Mal kommen, abgebrochen. Das Spiel hat irgendwie null Seele.
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>30°C: Gehirn-Ausschalten-Spiele (Klicker-Games, Pixel ausmalen...)
<30°C: Planet Zoo, wobei ich mir doch etwas mehr versprochen hatte. Das Spiel hat wirklich Potential sich kreativ zu verwirklichen, das Problem ist nur, dass mich das derzeit so überhaupt nicht reizt und die Mechaniken - z.B. das Wegesystem oder das Bauen von Gebäuden - einfach nervig sind. Ich spiele erstmal den Karrieremodus durch und mal sehen, ob ich dann noch Lust dazu habe einen eigenen Zoo zu basteln.
Und wenn ich nicht auf Tiere aufpassen will, dann tummel ich mich mit Bayek in Ägypten - passt ja zum Wetter. Ich muss auch sagen, dass mich AC: Origins irgendwie mehr motiviert als The Witcher 3 (ja, steinigt mich). War bis jetzt auf jeden Fall kein Fehlkauf
Ich versinke aktuell zu großen Teilen in Dead by Daylight.
So, ich hab ja den Fehler gemacht mir Anno 1800, und weil ich neugierig war, auch Anno 2205 zu kaufen. Absolute Zeitfresser, die mir gerade unheimlich Spaß machen
Nach dem ganzen Gepatche nach dem desaströsen Release ist Ghost Recon Breakpoint inzwischen ganz lustig. Ist zwar nen Ubisoft Spiel aber ich hatte das bereits zu Release gekauft und da kann ichs auch ruhig mal spielen ^^
Traditionell bei Ubisoft, unansehnliche Unisex Spielerfiguren und eben nur mit viel Schminke anzusehen
^ So hässlich ist der Typ auf Bild 2 doch gar nicht.
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God of War (2018).
Fängt ziemlich untypisch für die Reihe sehr ruhig an. Auch das Kampfsystem ist ganz anders als früher. Mal sehen wie es sich entwickelt, bisher lässt einem das Spiel ziemlich im Dunkeln darüber, warum wir das tun, was wir tun.
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