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  1. #171
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Nee, kein rumtesten. Auf blöd gibts morgen schon einen Fix dafür. Läuft ja auch alles wunderbar, nur eben die Dialoge nicht.

    Was ich jetzt gerade gesehen habe, die Zwischentür im kleinen Haus führt zu keinem neuen Interior, ist also nur normaler Durchgang. Das ist genial, denn da haben die Begleiter echt riesige Räumlichkeiten zur Verfügung, wo sie rumlatschen können.
    Ich hoffe mal, es gibt genug Betten, denn Lydia ist so frech und legt sich auch in ein Kinderbett...
    Bau jetzt gerade innen alles aus und dann gibts ja noch mehr. Noch reicht mein Material...

    Mit Rayya hab ich jetzt 14 Begleiter, also fast am Limit. Die beschäftigen sich auch alleine Außerhalb, selbst über Tage. Also werd ich überall Begleiter abstellen, das sie sich um die feindlichen "Besucher" kümmern.
    Die Kids schleppen echt Tiere mit an ??? Ist ja funny...
    Gibt wohl jetzt auch Kinderkleider zu kaufen, hab ein Teil schon erworben...
    Also schlecht sind die ganzen Ideen von Beth mal sicher nicht. Vor allem die Sims und Singles Freaks, wie meine Kurze, die werden da ihren Spaß dran haben...

    Edit:...

    Gerade gelesen...

    The problem is caused by UFO adding a parameter to the DismissFollower function. The new scripts in Hearthfire still expect only 2 parameters, the UFO version has 3.
    Hab jetzt schon tausende Items zum Haus transportiert, aber irgendwie gehen die langsam aus. Ist ganz schön aufwändig, die Bauerei. Ich denk mal Spieler, die nicht so viel gesammelt haben müssen ganz schön rumhetzen, um all die Items zu bekommen.
    Das kleine Haus + Haupthaus sind fast fertig. Den Rest bau ich dann, wenn ich alle Items zum Haus transportiert habe. Auch Keller u8nd 2. Stock sind schon so gut wie fertig. Alles in allem ist das ein riesiges Anwesen und man merkt, das sich Bethesda von diversen Hausmods hat beeindrucken und inspirieren lassen, weil einfach mehr Ordnung und Übersicht in der Anrichtung des Mobilars ist.

    Noch eine Frage...hat von Euch schon einer weitergebaut ? Es gibt jetzt Erweiterungen Nord/Ost/Westflügel, aber mehrere zur Auswahl. Alle wird man wohl nicht bauen können, also muß man auswählen. Ist das richtig ?
    Geändert von RazorX (06.10.2012 um 23:02 Uhr)

  2. #172
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Also ich hab jetzt folgendes gebaut...Vorhalle, Haupthaus, Waffenkammer, Trophäenraum und Schlafzimmer. Hat zwar jetzt keinen Turm, aber ist ziemlich gewaltig.
    Fertig ist das Haus aber noch nicht.
    Dann hab ich gleich noch mehr Material geholt und einige Begleiter. Danach gings nach Weißlauf zu Lucia, die hab ich adoptiert...



    Später im Haus, wird man von der Kurzen angesprochen und sie bedankt sich. Wirklich nett gemacht...

    Ein heidnischer Clan auf dem Weg ins neue Heim...



    Guck mal wer da sitzt...



    Ich dachte mal, wenn da auch Feinde rumspazieren, braucht man mindestens eine halbe Armee zum Schutz, wenn Kids im Haus sind. Also hab ich die schlimmsten Heiden mitgenommen...und Faendal als "Übungspuppe"...



    Haben sich gut eingenistet, die Begleiter...

    Also eigentlich bin ich überhaupt kein Gefühlsdudler...aber das hier ist richtig süss. Man packt einfach eine Puppe ins Inventar des Kindes (Geschenk) und das Kind geht spielen und freut sich...



    Auf jeden Fall klasse gemacht von Bethesda...

  3. #173
    Inge Sechs-Finger
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    Ja die schleppen Tiere an.
    Also wie vermutet und scheinen einige wohl erfolgreich probiert zu haben, ist was mit dem Entlassungs-Kommando/Skript woran es wohl hapern soll.
    Kannst du das ändern Razor ? Ich kenne mich mit dem Skripten nicht aus. Oder ist Herr Boindil in der Nähe, der kriegt das bestimmt in Nullkommanix hin. Loki scheint untergetaucht, oder ?

  4. #174
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Gestern auch mal Tonnen an Eisen, Gold und was weiß ich allesin die Butze geschaufelt.
    Hab lustigerweise exakt die gleiche Zusammenstellung wie Razor
    Das mit den Trophäen ist echt genial gemacht! Mit den Überresten hin latschen und dann sich die riesen Modelle da hinzustellen, genial!
    Gefällt mir bisher sehr gut, waren die 5€ wert. Und das wird nicht das einzige Haus bleiben
    Mal sehen wann ich das mit der Adoption mach, muss man dafür verheiratet sein? Hoff ja mal net. Und kann man Lydia zum Vogt ernennen? Oder geht das mit den Huzskarls net?
    [CENTER][SIZE=6][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/caesarrulez"]Neu gestalteter Youtube Kanal - Let's ALL Feed The Beast Unleashed - Space Engineers[/URL][/SIZE][/FONT] [/CENTER]

  5. #175
    Inge Sechs-Finger
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    Nee man muss nicht verheiratet sein und Lydia geht auch als Vogt.

  6. #176
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Also wie vermutet und scheinen einige wohl erfolgreich probiert zu haben, ist was mit dem Entlassungs-Kommando/Skript woran es wohl hapern soll.
    Ja, eben fast das gleich Problem wie mit DG. Schade, so ne Kleinigkeit und blockt da das Weiterkommen...

    Kannst du das ändern Razor ? Ich kenne mich mit dem Skripten nicht aus. Oder ist Herr Boindil in der Nähe, der kriegt das bestimmt in Nullkommanix hin. Loki scheint untergetaucht, oder ?
    Bin kein Scripter. Kann zwar verstehen, welche Funktionen ein Script enthält, aber logisch und funktionsfähig ändern, da fehlt einfach die Erfahrung. Und selbst wenn, hätte ich für eine Änderung keine Erlaubnis...
    Könnte m,an alkso nur ändern und "unter der Hand" verteilen...
    Boindil wird sich sicher auch nicht in Skyrim "reinhängen"...der ist in der FO Welt gefangen...

    Loki scheint untergetaucht, oder ?
    Jep, sieht so aus. Hab gerstern noch auf Nexus etwas kommuniziert und Lokii eine PM geschrieben. Wurde leider blockiert. Also entweder hat er sich eine Auszeit genommen, Urlaub oder will davon erst mal nichts wissen...wie auch immer. Ich schreib aber dazu später noch etwas mehr...


    Das mit den Trophäen ist echt genial gemacht! Mit den Überresten hin latschen und dann sich die riesen Modelle da hinzustellen, genial!
    Na rate mal wo das herkommt Herr Caesar...?
    Oblivion DLC Battlehorn Castle.
    Hab ich mir schon gedacht, das sowas wieder kommt. Hat auch in OB echt Fun gemacht, das Zeuch zu sammeln und aufzustellen.

    Mal sehen wann ich das mit der Adoption mach, muss man dafür verheiratet sein? Hoff ja mal net. Und kann man Lydia zum Vogt ernennen? Oder geht das mit den Huzskarls net?
    Kannst jeden Huscarl nehmen, alte und neue. Bin auch noch nicht verheiratet, hab mir aber Lucia aus Weißlauf geschnappt. Saß allein auf einer Bank und hatte Hunger. Keine Frage, das man da eingreifen muß.

    Begleiter in Haus Seeblick



    Seeblick voll ausgebaut



    Verschiedene Räume (Rüstungen/Waffen, Keller/Tresore, Schlafzimmer (dort übrigens auch die Kinderbetten) und Trophäenraum



    Betten hab ich bisher 3 Doppelbetten, 2 Einzelbetten und 2 Kinderbetten gezählt. Ist also ne ganze Menge...

    Im Keller gibts jetzt auch, wie in vielen Hausmods eine einzige Rüstungspuppe, wo man seine Schmiedeausrüstung bunkern kann. Und es gibt 10 Tresore und unzählige Möglichkeiten, Items unterzubringen. Man bekommt also richtig Ordnung rein. Für mich also ein Top-DLC, aber man braucht echt Tonnenweise Material für den Bau.

  7. #177
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Ja, eben fast das gleich Problem wie mit DG. Schade, so ne Kleinigkeit und blockt da das Weiterkommen...
    Es geht im Moment nur wenn man die killt und wiederbelebt. Vermutlich wird das keine Auswirkungen haben, aber man weis ja nie. Für das Spiel sind sie tot, da gleich der Kurier mit dem Testament angelatscht kommt und das kann nicht die Lösung sein und stört mich. Was ist denn mit Dawnguard ? Ich nutz den Patch nicht, ist mir zu blöde ein Patch für den Patch. Wenn soll er es direkt in UFO mit einbauen.

    Achso wenn du einmal dabei bist, UFO verhindert auch das Abliefern von Begleitern für die Klingen bei Delphine. Aber das weis Loki mittlerweile vermutlich auch schon. Nur ist es schon ewig.
    Geändert von Inge Sechs-Finger (07.10.2012 um 15:22 Uhr)

  8. #178
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Bei DG gibts bei Spielern das Problem (gibt ja auch keine Sourcen dafür) das man Serana z.B. nicht mitnehmen kann, wenn man andere Begleiter angeheuert hat. Ich habe jetzt 13 1/2 voll ausgestattete Begleiter, die ich alle entlassen müßte, damit Serana mich begleitet. Und das 2/3 Problem tritt eben jetzt auch in HF auf. DG, HF und Vanilla nutzen da 2 Scriptbefehle, UFO nutzt 3. Anpassen kann man das also nur, wenn man die Scripte in DG und HF an UFO anpasst, bzw. auf die Abfragen verzichtet.

    Direkt in UFO mit einbauen, was DLC, nicht Vanilla ist, das werden wohl die meißten Modder nicht machen, weil eben nicht jeder diese DLCs nutzt. Und es werden noch mehr DLCs kommen. Am Ende hätten nicht DLC User einen Haufen Scripte laufen, für Mods/DLCs, die sie gar nicht nutzen. Muß also einzeln sein.

    Ich habe hier...
    http://www.globalgameport.com/showth...l=1#post807822

    ...noch mal einiges zu UFO geschrieben. Könntest ja die Infos zwecks kill/resurrect noch dazuschreiben, auch die ev. Nachteile. Ich nutze grundsätzlich bei solch umfangreichen Scriptmods keine Cheats. Was ein Scriptsalat anrichten kann, hab ich alles in CBO/CBOV gesehen. Ich warte also lieber noch etwas...
    Zum anderen geb ich sicher keinen Befehl ein, der Lydia killt, Spiel hin oder her, nur das sie zum "funktionierenden" Vogt wird...das wär mir etwas zu Strange...

  9. #179
    Inge Sechs-Finger
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    Für Serana gibt es aber eine Lösung, falls wir das selbe Problem meinen. Also ich konnte und kann sie mitnehmen.

  10. #180
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Auch wenn andere Begleiter angeheuert sind ? Wo gibts denn die Lösung ? Ist aber dann nicht Teil von UFO...
    Noch etwas...mal angenommen ich mache Rayya zum Vogt. Die Logik sagt zwar nein, aber könnte man die dann trotzdem heiraten und weiterhin als Begleiter nutzen oder hat die dann nur den neuen Vogt-Job...?

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