Beth unterstützt das Modding, seit es möglich ist...Aber könnte es sein dass Bethesda so nach und nach das modden ermöglichen möchte?
Aus Siedler in FO schon bekannt, also Abklatsch...Jetzt fängt es mit den ''Häusermods'' an und was kommt dann?
Rüstungen und Waffen selbst erschaffen können vielleicht?Kann man bereits, einmal Vanilla + hunderte Mods auf Nexus (in dem Fall neu)...EDIT: Ich meine natürlich neue Rüstungen und Waffen
So ganz blickst Du bei den Bethesda Spielen noch nicht durch oder ? Solltest langsam mal eins davon zocken...![]()
Wär auch ne gute Idee gewesen. Aber ich denk da sollten wir noch mehr Infos abwarten. Auf blöd ist ja sowas in der Art geplant...Bethesda hätte einen einfach Helgen wieder aufbauen lassen können.
Hab doch richtig gelesen...Mods, Modding...klingt nach PC...
Würde mir auch gefallen, Häuser allein sind mir immer etwas zu klein, wenn ich mal über 10 Begleiter hab. Da brauch ich schon eher eine "Armeeunterkunft".Ich frage mich nur, ob man auch wirklich riesige Burgen zusammenmauern kann, in der Größe von Burg Volkihar beispielsweise.
Bin ja mal gespannt, wo diese ganzen Plätze zum bauen sein werden und wie viele es davon gibt. Wird natürlich auch etwas heavy für die ganzen Hausmods. Da wird wohl dann mehr im DLC gebaut, als Mods genutzt...
Im Prinzip schon richtig...aber auch da macht Bethesda wieder nur die Vorarbeit. Stells Dir einfach wie einen Gummi vor. Bethesda legt uns den Gummi hin, die Modder ziehen später dran, bis er schön straff ist.![]()
Wahrscheinlich werden mich einige Leute als reinen Knüppler und Ballerer wahrnehmen, aber seltsamerweise habe ich weniger Berührungsängste zu Bauernhöfen und Hühnerzucht als andere
In einer offenen Welt ist es doch naheliegend, dass man Häuser bauen, Hühner züchten und heiraten kann, man kann das nutzen oder auch nicht. Und ich kloppe mich lieber für meine eigene Burg, als für jeden Pfeil ins Knie.
Natürlich frage ich mich schon jetzt, wo der Haken liegt. Wie verhalten sich z.B. die Begleiter und NPC in einer gebauten Burg? Braucht es keine Nav-Meshes mehr? Erkennen wartende Begleiter gesetzte Dinge als Idle-Marker?
Kann man überall bauen oder nur an bestimmten Orten? Gibt es nur bestimmte Modelle eines Hauses oder sind die Bauteile völlig modular? Kann man bestehende Statics in solche Module umwandeln oder benötigt es eigene Meshes? Ich könnte mir auch vorstellen, dass es relativ schnell neue Module als Mods geben wird.
Geändert von Boïndil (30.08.2012 um 06:48 Uhr)
No mods for Failout 76.