Hört sich ja alles echt interessant anbesonderen Dank an Jadda für den kleinen Erfahrungsbericht.
Wie findet ihr das DLC? Lohnt es sich? Macht es Spaß?
Hört sich ja alles echt interessant anbesonderen Dank an Jadda für den kleinen Erfahrungsbericht.
Wie findet ihr das DLC? Lohnt es sich? Macht es Spaß?
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Ich find' s einfach Klasse. Skyrim startet mit aktivierter Hearthfires.esm nicht mehr. Die BSA entpacken bringt nur fehlerhafte Dateien. Und das mir Steam nun in den DLC-Desciptions den Besitz von "ValveTestApp220760" und
"The Elder Scrolls V:Skyrim japanese Dawnguard" anzeigt, setzt dem schwachsinnigen Steamhype mal wieder die Krone auf. Wenigsten bin ich die Sorge los wo ich nun meine 5 Euros anlegen soll.![]()
Naja man braucht es nicht wirklich.
Die Häuser passen nicht in die Umgebung. Schon die da irgendwo mitten in die Pampa zu setzen, statt an die Städte ran. Und innen siehts teilweise aus wie bei Hempels unterm Sofa. Wieso Bethesda nicht ordentliche Innenräume machen kann. Als Container gibts auch Sinnvolleres als Säcke und Fässer kreuz und quer. Bei der ersten Hütte mag es noch interessant sein sich das anzugucken, dann wirds quälend langweilig, eh man den ganzen Mist zusammen hat. Besser man kauft Alles. Irgendwie passt das so nicht ins Spiel, auch mit den Kindern. Vom Drachenkiller zum Bauern und Spießer mit Häuschen und Bälgern.
also ich bin mit dem zweiten DLC zu Skyrim bisher zufrieden und was mir besonders gefällt ist, daß man erst die Materialien zum Häuslebauen heranschaffen bzw. selbst herstellen muß. Kann ein wenig nervig sein, aber das ist ein Rollenspiel und zum Glück hat man in gewisser Weise schon "vorgebunkert" und die Truhen in den Häusern besitzen unendlich viel Stauraum.
Was ich mir noch wünschen würde,
daß man befestigte Wege zum Haus bauen kann, damit man nicht über "Stock und Stein" gehen muß.
Allerdings bedarf "Herdfeuer" einiger Modifikationen, da mir mitunter die Holzpuppen nicht gefallen und diese mit dem Vanilla-Spiel harmonisieren sollen.
Weiter gefällt mir nicht, daß die neuen weiblichen Huscarls so breitbeinig mit weit auseinandergespreizten Armen gehen, als ob sie etwas in der Unterbüchs hätten.
Spoiler:
zuerst habe ich gedacht,
daß man sein Wunschhaus irgend wohin in Himmelsrand plazieren könnte, aber dem ist nicht so. Die Standorte sind schon vorgegeben.
Leider weiß ich nicht,
wie das geht,
denn ich habe das Alchemielabor von Brill in ein Kinderzimmer umwandeln lassen, habe auch dafür 250 Gold bezahlt und Brill erzählte, daß die neuen Einrichtungsgegenstände beim Betreten von Brisenheim vor Ort wären. Aber da ist kein Kinderzimmer, sondern immer noch das Alchemielabor.
Das gleiche in Rifton mit meinem Haus und weil ich kein Kinderzimmer habe, kann ich im Spiel auch keine Kinder adoptieren.
... leider weiß ich nicht, wo ich die "Fibel des besseren Wohnens" hingestellt habe...
@Inge:
also "Seeblick" liegt doch relativ nahe bei Falkenring...
Geändert von Milano (06.10.2012 um 10:27 Uhr)
Naja, Leute schreinen viel, was Games und Mods angeht, kennen wir ja. Aber wie siehts denn bei Dir aus ? Du nutzt doch UFO. Gibts bei Dir Probleme oder passt alles ? Wär gar nicht gut, wenns da jetzt einen Verhau gibt...UFO verträgt sich mit Hearthfire nicht. Auf Nexus schreien die Leute schon. Die Dialoge mit den Stewards/Vogts um Barden/Kutscher anzuheuern und Haus/Viehzeug zu kaufen erscheint nicht.
Naja, ist ja auch ein RPG, da kann es schon mehr geben als nur den "Killer". Meine "Gang" kann sich seit langer Zeit eher als "Farmer" bezeichnen und vom Farmer zum Baumeister fehlt ja nicht viel...Vom Drachenkiller zum Bauern und Spießer mit Häuschen und Bälgern.
Entpacke die HF.BSA und versuche dort andere Meshes/Texturen von diversen Nexus-Mods einzupflanzen. Sollte eigentlich funktionieren.Allerdings bedarf "Herdfeuer" einiger Modifikationen, da mir mitunter die Holzpuppen nicht gefallen und diese mit dem Vanilla-Spiel harmonisieren sollen.
Neue Huscarls ? Wo kann man die finden ?Weiter gefällt mir nicht, daß die neuen weiblichen Huscarls so breitbeinig mit weit auseinandergespreizten Armen gehen, als ob sie etwas in der Unterbüchs hätten.
Was mich interessieren würde, wie stabil das Ganze läuft, gerade wenn man tausende Items in den neuen Häusern bunkert und dazu noch eine Armee von Begleitern.
Bisher hatte ich mit den Vanilla Häusern oder auch der Haus-Mode, die ich jetzt nutze, keine Probleme. Kann man also seine gesammelten Items dem neuen Haussystem anvertrauen ?
Bei mir ist es auch und jetzt sag nicht, dass es bei dir nicht wäre, denn es scheint bei jedem zu sein der UFO nutzt. Ich habs nicht probiert, aber es soll wohl auch nicht, oder nur bei wenigen dann funktionieren, wenn man UFO entfernt. Darauf hab ich jetzt nämlich keine Lust und warte da lieber einen Patch ab.
Ist schon ganz schön frech von Bethsoft, bringen die ein DLC raus, ohne sich mit der Moddergemeinde vorher abzustimmen, ob die Mods und PI dann noch kompatibel sind. Ich schlage ein Modder-Konzil vor, bevor Bethesda nochmal so ein Attentat plant. Das kann dann den Entwicklern von Bethesda geeignete Richtlinien mitgeben![]()
Kann ich noch nicht sagen, ob das bei mir auch so ist, ich fange jetzt erst an. Wenn das aber wirklich Probs gibt, dann ist das Thema erst mal durch und auch ich werde auf einen Patch warten. Auf keinen Fall verzichte ich auf UFO oder schrotte mein Game. Also mache ich erst mal einen Testlauf...Bei mir ist es auch und jetzt sag nicht, dass es bei dir nicht wäre
Aber vielleicht gibts ja einen "Kompatibilitäts-Zauber"...
Inge, das ich das schneller testen kann, kannst Du mal genau aufschreiben, welche Dialoge in Falkenring/Pale fehlen und mit wem ich da sprechen bzw. worauf ich achten muß ?
Edit:...
Das hab ich gerade gelesen...
EDIT: Good news, I killed my steward and then got a new one and the dialog new appears, it's the only way I could get it working.
Also man kriegt ja für jedes der 3 Häuser einen Huskarl und die kann man auch zum Vogt machen. Die sprechen einen auch vor dem Haus irgendwann drauf an, wenn man mit ihnen hingeht, oder man fragt sie selber. Die Frage kommt auch und auch das sie annehmen. So dann bleiben sie zwar in dem Haus, aber tun immer noch so, als ob sie einem folgen und eben die Dialoge um das Haus/Material zu kaufen , sind eben nicht da. Man kann also z.B. keinen Barden und Kutscher einstellen.
Wie gekillt und einen Neuen bekommen ? Du musst ja irgendeinen Begleiter als Vogt auswählen. Also kill, resurrect, disable und enable hab ich auch probiert, bringt aber nichts.
Vermutlich ist das nichts Dramatisches. Bei Fallout gabs das auch, dass war irgendwas mit "Priority" bei den Texten. Die stimmen zwischen UFO und Hearthfire nicht und deswegen kommt die Auswahl nicht.
Geändert von Inge Sechs-Finger (06.10.2012 um 14:20 Uhr)
Dank Dir für die Infos.
Wie meinst Du das, irgendeinen Begleiter zum Vogt machen ? Auch Lydia ? Oder nur die neuen ?
Wär genau der richtige Titel für Lydia.
Ich mach jetzt erst noch ne Quest, Banditen killen für den Jarl von Falkenring. Bisher hat alles normal geklappt. Kurier kam (allerdings das erste mal nackt), die Briefe gabs und nun gehts zur Höhle.
Im Loot eines Gegners hab ich Butter gefunden......ist das auch neu von HF ?
Ich denk aber mal, wenn UFO da nicht so richtig mitspielt, das Lokii recht schnell einen Patch bringen wird, ev. ja schon morgen. UFO nutzen ja wirklich viele Spieler...