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Thema: Remember Me

  1. #11
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Die Damen und Herren von GameTrailers habe ein knapp 15-minütiges Inside Preview veröffentlicht - gleichzeitig das erste Mal, dass ich von dem Spiel gehört habe.

    Allerdings muss ich schon sagen, dass mir das durchaus gefällt. Das Uncharted-Klettern gemischt mit einem Arkham City-ähnlichen Kampfsystem, einem interessanten Look und einem Konzept, das oft sogar an Inception erinnert? Das kann man doch gar nicht mehr so in den Sand setzen. Sollte es zu einer Demo kommen, werde ich die auf jeden Fall mal spielen, wenn es so weit ist. Neugierig bin ich auf jeden Fall. Aber leider (noch) nicht so begeistert wie ich es eigentlich gerne wäre. Warten wir mal ab, was da noch so kommt.

  2. #12
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Die Thematik aus Remeber Me erinnert mich eher an den Film Strange Days.

  3. #13
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Die Thematik aus Remeber Me erinnert mich eher an den Film Strange Days.
    Von dem Film hab ich bisher noch nie was gehört. Klingt aber ganz interessant, muss ich direkt mal dazu sagen. Nach dem, was ich gelesen habe, würde ich fast meinen, es wäre eine Mischung aus beidem. Immerhin soll es in dem Spiel ja auch darum gehen, die Erinnerungen anderer zu manipulieren und ihnen einen bestimmten Gedanken einzupflanzen. Inception ist also auf jeden Fall drin. Bis zu einem gewissen Punkt.

    Ich find's aktuell noch ein bisschen schade, dass erst so wenig zur weiteren Story bekannt ist. Ich kann gerade überhaupt nicht einschätzen, wie gut (oder eben auch nicht) die werden könnte. Hoffentlich finden da noch ein paar offizielle Infos den Weg ins Netz.

  4. #14
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Remember Me erscheint am 7. Juni in Europa und hat direkt mal einen neuen Trailer spendiert bekommen:



    Sieht immer noch solide aus. Aber eben auch nicht mehr. Das ist genau das, was mich nervt. Ich kann einfach nicht abwägen, ob mich die Story packen könnte oder nicht. Nilin ist jetzt kein Charakter, für den/die ich durchs Feuer gehen würde. Aber vielleicht ändert sich das während des Spiels. Vielleicht auch nicht. Ich warte echt erst mal weiter ab.

  5. #15
    Nimaris
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    Da geht's mir genau gleich. Der Funken ist da, er brennt die ganze Zeit, er will nur nicht so recht rüberspringen. Außerdem ist es mir noch immer etwas zu ruhig um das Spiel, das ist oft nicht wirklich ein gutes Zeichen.

  6. #16
    The Main Man Avatar von Vargo
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    Es steht leider arg im Schatten von Watch_Dogs. Zwar gehts darin um technische Manipulation und nicht um geistige, aber man kann durchaus starke Parallelen ziehen, vor allem was das nahfuturistische Setting betrifft. Bisher bin ich auch noch nicht wirklich angefixt was den Titel betrifft. Ich finde es toll, dass es mal nicht so einen übersexualisierten, weiblichen Hauptcharakter gibt (obwohl sich das die letzten Jahre auch stark gebessert hat), aber noch bleibt sie relativ blass. "Remember Me" ist so ein Titel bei dem ich mal wieder auf die Tests warte und mir aus deren Konsens dann eine Meinung bilde. Vorbestellt wird es nicht.


  7. #17
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Ich bin ziemlich zuversichtlich, was die Qualität und den Inhalt von Remember Me angeht. Dass die Werbetrommel nicht so stark gerührt wird ist zwar sehr bedauerlich, da es sich bei dem Spiel um etwas neues handelt und Erregung von Aufmerksamkeit deshalb wichtig wäre. Aber eine neue IP am Ende eines Konsolenzyklus ist nun mal ein Risiko für einen Publisher und dürfte der Grund für die Ruhe sein. Ich hoffe, dass sich diese Zurückhaltung nicht allzu negativ auf die Verkaufszahlen auswirken wird. Die Spielindustrie benötigt ein wenig frischen Wind.

  8. #18
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Die Spielindustrie benötigt ein wenig frischen Wind.
    Ganz ohne Zweifel, ja. Ich hoffe nur, dass dieser Wind dann auch in die richtige Richtung bläst. Es wäre sehr schade, wenn aus diesem wirklich tollen Konzept bloß ein Mittelmaßspiel wird. Auch abseits der Verkaufszahlen. Aber vielleicht erwartet uns ja auch ein Verlauf wie bei Lollipop Chainsaw, das zum echten Geheimtipp wurde. Dagegen hätte ich auch nichts.

  9. #19
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Publisher lehnten Remember Me wegen des weiblichen Hauptcharakters ab

    Nach Angaben von Creative Director Jean-Max Morris lehnten Publisher eine Zusammenarbeit im Hinblick auf das kommende Remember Me ab, weil sie keinen weiblichen Hauptcharakter haben wollten.

  10. #20
    Nimaris
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    Ich fürchte, das ist leider wirklich die Wahrheit, nicht nur in der Spielebranche. Weibliche Charaktere in den Hauptrollen sind wirklich selten und nur wenige Reihen schaffen es, sich trotz dieser Ausnahmen zu bewähren. Und meistens verfügen weibliche Hauptcharaktere dann über einen riesigen Ausschnitt, eine Mordsoberweite und so weiter. Tomb Raider selbst wurde ja auch jahrelang mit diesem Problem geplagt, mit dem kürzlich erschienen Reboot wurde aber endlich bewiesen, dass weibliche Hauptfiguren auch ohne "Fan-Service" erfolgreich sein können, denn TOMB RAIDER ist ja zu einem richtigen Verkaufsschlager geworden.

    Das einzige mir andere bekannte Beispiel kommt eigentlich von Nintendos Metroid-Reihe, in welcher Samus sogar fast immer ihre Rüstung trägt. Zwar geht in der Reihe dadurch ihr (bis zu Other M) nicht vorhandener Charakter verloren, dennoch ist es aber ein weiterer Beweis, dass weibliche Hauptrollen erfolgreich sein können und viele Publisher das nicht einsehen wollen. Spiele mit frei erstellbaren Charakteren wie Mass Effect erwähnte ich jetzt mal nicht, das ist nochmal etwas anderes.

    Ich hoffe für die Entwickler, dass sie mit Remember Me überraschend viel Erfolg haben und einige Publisher deshalb sehen werden, was ihnen entgangen ist. Ich werde das Entwicklerstudio jedenfalls bestimmt dabei unterstützen.

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