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Ergebnis 51 bis 60 von 93
  1. #51
    Casual-Gamer Avatar von RPGNo1
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    Meine momentane Lieblingsvariante.

    Geth-Techniker
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    Geth-Geschütz mit Schilde + Schaden + Flammenwerfer
    Jägermodus mit Waffenpräzision + Feuergeschwindigkeit + Schaden
    Überlastung mit Schaden + Neuralschock + Schildschaden
    Vernetzte KI mit Waffenschaden
    Verbesserte Hardware mit Zähigkeit

    Als Waffen verwende ich das Geth-Impulsgewehr (Zielfernrohr + Durchschlagsmod) sowie die Geth-Plasma MP (Kühlkörper + Ultraleichtmaterialien) für Notfälle. Das Bollwerkpaket oder der Schildverstärker gleichen den Schildabzug des Jägermodus teilweise wieder aus.

    Durch einen Aufladebonus von über 160 % kann ich in kürzester Zeit Überlastung spammen und alle nicht gepanzerten Gegner lähmen/zerstören. Das Geschütz ist zur sowohl zur Ablenkung als auch offensiv sehr effektiv. Durch den Jägermodus feuere ich so schnell, dass selbst gut geschützte Gegner schnell niedergerungen werden.

    Auf Silber habe damit einige meiner erfolgreichsten Runden absolviert. Natürlich muss man immer schön Abstand zwischen sich und den Gegner bringen und jeden Nahkampf meiden. Doch es fetzt sehr schön.

  2. #52
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    Zitat Zitat von RenT Beitrag anzeigen
    Das ist eine schwere Frage. Würde sagen es ist geschmacksache
    Einfach der Spielweise anpassen
    Alles umgeschmissen um wieder beim Ausgang zu landen

  3. #53
    N7 Avatar von RenT
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    Zitat Zitat von Cyberius Beitrag anzeigen
    Alles umgeschmissen um wieder beim Ausgang zu landen
    Du machst mich fertig

  4. #54
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    Zitat Zitat von RenT Beitrag anzeigen
    Du machst mich fertig


    Ich bin ein komplexes Individuum

  5. #55
    Wie Feuer... Avatar von Milky_Way
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    Zitat Zitat von Cyberius Beitrag anzeigen


    Ich bin ein komplexes Individuum
    lol O ja, dass bist du!

    ME-MPFRPG Charaktere:
    Aeona Grey, Infiltratorin
    Aurix Hellon, Ghost
    James TrenT, Destroyer
    ME-FRPG Charaktere:
    Nadeschda W. Sokolowa, mittlerweile Ex-Patientin der Asylum

  6. #56
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    N7 Paladin

    Blitzfrost:
    Blitzfrost geskillt auf Schaden, Dauer, Bewegungsgeschwindigkeit Reduzierung und Panzer Schwächung.

    Schildentzug:
    Schildentzug geskillt auf Schaden und Schild Wiederherstellung.

    N7 Paladin:
    Kraftschaden und Waffenschaden.

    Schildmeisterschaft:
    Gesundheit und Schilde sowie Schadensgrenze (5250) des Universal- Schildes.

    Waffe:
    M- 13 Raptor

    Taktik:
    Ich verwende die Raptor weil sie eine schnellere Version der Mattock ist und ich mit ihr gut Schaden mache. Energieentzug verwende ich damit ich mit der Raptor direkt auf die Gesundheit gehen kann. Für den Nahkampf verwende ich erst Schildentzug und dann Blitzfrost. Den Schild verwende ich ausschließlich zum Schutz meiner Kameraden wenn sie hacken oder um die LZ zu sichern. Gegen stärkere Gegner verwende ich Energieentzug, dann Blitzfrost und greife mit mein Univeral- Schild an. Bis jetzt komme ich damit gut zurecht.

  7. #57
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    N7-Shadow (Faith)

    6, 6, 6, 0, 6

    Taktische Tarnung: Dauer, Nahkampfschaden, Bonuskraft
    Elektro-Schnitt: Schaden, Aufladetempo, Schaden
    Schattenschlag: Schaden, Elektrischer Schaden, Schildentzug
    N7-Shadow: -
    Schwertmeisterschaft: Zähigkeit, Schildaufladung & Tempo, Panzerungsschaden

    Ausrüstung: Moloch-Schild
    Waffenmods: Nahkampfbetäuber

    Zur Taktik muss ich wohl nicht viel schreiben. Schattenschlag, Schattenschlag, Schattenschlag. Ich zoome mich mit dem Schattenschlag immer ganz gerne an den hintersten Gegner einer Gruppe und erledige dann den Rest mit dem Elektro-Schnitt. Die Waffe spielt für mich dabei keine Rolle, da ich sie sowieso nicht mehr benutze, Hauptsache leicht und mit Nahkampf-Mod ausrüstbar. Im Moment ist es die Predator IX, damit komme ich auf +200% beim Gewicht. Wenn ich mich einbunkern muss, kommt hauptsächlich der Elektro-Schnitt zum Einsatz, ansonsten bewege ich mich schnell von einem Gegner zum anderen über das Schlachtfeld.

    Ich habe mir auch schon überlegt, ob ich sie nicht lieber 6, 6, 6, 3, 5 skillen sollte, um den Elekto-Schnitt noch etwas zu verstärken. Auf meinen Panzerungsknacker verzichte ich allerdings ungern. Deshalb bleibe ich wohl bei 6, 6, 6, 0, 6.

    Habe ich schon mal erwähnt, dass sie mein absoluter Liebling ist.
    Geändert von Lichti (01.08.2012 um 21:52 Uhr)

  8. #58
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Der Paladin wird sein Namen wirklich gerecht, stirbt jemand stell ich mich schützend mit Schild davor damit derjenige wiederbelebt werden kann. Beim Hacken, Schutz der LZ oder um enge Gänge abzusperren damit anderen die Objekte von der Seite zur LZ bringen können. Der Paladin ist stets zur Stelle, der Paladin kann gut Gegner auf sich lenken und ihnen den Weg versperren während die anderen von der anderen Seite aus auf sie los gehen. Der Paladin ist mein neuer Favorit.

  9. #59
    Rookie Avatar von Low_Milk
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    Hat eigentlich schonmal jemand die Asari expertin mit ner claymore ausprobiert ?
    Unglaublich die alte.
    Ich hab 6/5/6/6/3 geskillt

    Ziemlich standart, nur bei werfen hab ich in evo 6 die recharge time genommen und bin bei den passiven in evo 5 und 6 auf den waffen/kopfschuss schaden gegangen.
    Du hast für jedes Problem das passende mittel.
    Gegen gepanzerte machste warp drauf für den debuff. Dan schön 3-4 mal draufballern mit der claymore (reload-canceln nicht vergessen) Und anschliesend mit werfen ne explosion auslösen bevor der warp timer abgelaufen ist.
    Gegen normale truppen reicht meisten ein schuss von der Claymore auf Kopfhöhe gezielt (schaden + smartchoke btw). Wens brenzlig wird hat man ja noch werfen womit man die gegner stunen kann bzw. sie zur ausweich animation zwingen. Dank der evo 6 hat man trotz des gewichts der Claymore doch noch angenehme 1,6 sekunden auflade zeit auf werfen. Stase und warp sind mit ca 4,5 sekunden auch noch vollkommen im rahmen.
    Und für den einzigen problemgegner der Claymore, den Phantomen, gibts stase + anschließenden headshot.

    Diese asari Soldatin macht richtig laune und ist unglaublich flexibel.

  10. #60
    N7 Avatar von RenT
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    Batarianischer Wächter

    Klingenpanzerung: Schadesschutz, Zurückgeworfener Schaden, Abklingzeit
    Unterwerfungsnetz: Schaden, Schaden/Slow, Elektrischer Schaden
    Batarian Enforcer: Kraftschaden, Kraftschaden, Waffenschaden
    Fitness: Leben, Nahkampfschaden, Leben

    Waffe: N7 Crusader (Falls nicht vorhanden Geth Schrotflinte)
    Mods: Schaden , Nahkampf/Magazin ( Geth Schrotflinte Schaden/Durchschladsmod )


    Spielweise:
    Die Spielweise ist eigentlich recht Simpel. Den Gegner mit dem Netz Einfangen und mit der Crusader Ausschalten (Alternativ im Nahkampf). Die Crusader bietet sich für diese Spielweise an, weil sie auch auf Entfernung sehr genau ist und man somit keine 2. Waffe benötigt. Des Weiteren benötigt man keinen Durchlagsmod, da die Crusader die Schilde der Cerberus Wächter auch ohne Mod durchdringt. Das Netz löst auch Tech Salven aus. Die Klingenpanzerung wird immer Aktiviert. Sollte euch ein Rohling Anstürmen, könnt (müsst aber nicht ) Ihr stehenbleiben. Sobald der Ansturm erfolgt ist, solltet Ihr aber umgehend Zurückweichen. Der Rohling bekommt durch die Panzerung extrem viel Schaden. Durch die erhöhten Lebens/Schild Werte kann man sehr viel Schaden einstecken was der eher Offensiven Spielweise zugute kommt.


    Tipp für das Netz:
    Wenn man das Netz auf den Boden schießt und ein Gegner drüber läuft, wird er eingefangen. Somit umgeht man das andauernde Ausweichen der Gegner. Das ist sehr nützlich gegen Phantome ( ohne Bubble ) weil man sich erst zurückziehen kann und dann das eingefangene Phantom einfach erledigen kann.
    Geändert von RenT (21.09.2012 um 15:06 Uhr)

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