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  1. #21
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    na... die wussten doch nicht das die citadel als der katalysator dient. das Child nennt sich zwar so. Aber bis der Unbekannte es ihnen gesagt hat wussten die reaper nicht, das die citadel zum tiegel gehört

  2. #22
    Let's Play-Gucker
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    Stimmt so nicht ganz, Star Child sagt, dass sie über die Pläne des Tiegels bescheid wussten, jedoch dachten, dass diese im Laufe der Zyklen verloren gingen. Dass er jetzt existiert, zeigt nur, wie zäh organische Lebensformen sind, und man diese unterschätz hat.

    Wieso die Citadel nicht gleich übernommen wurde, ist eine andere Frage, vielleicht lag darin keine Priorität, da man sie ja sowieso leicht übernehmen konnte dank Star Child, wobei dazu gesagt werden sollte, es schon leichter wäre mit der Citadel die Portale zu übernehmen und zu kontrollieren, wie eben in den anderen Zyklen auch.

    Vielleicht hat Star Child aber auch keinen direkten Zugriff auf Primärsysteme der Citadel, sprich Armsteuerung etc, wobei es schon etwas leichtsinnig wäre, wenn es so konstruiert ist.
    Somit bilden die Reaper dann ihren Konsens über die Citadel, jedoch Steuern können sie sie damit nicht, wäre nicht gerade einleuchtend. Vielleicht haben sie eben nie damit gerechnet, wenn ein Zyklus startet, dass sie die Citadel nicht gleich übernehmen können. Vielleicht haben sie sich einfach auf das Signal verlassen, damit die Citadel zu übernehmen und somit keine direkte Steuerung über Star Child eingebaut. Naja wie gesagt, wäre sehr leichtsinnig für so hoch entwickelte Wesen.

  3. #23
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    @Saturo: Bin mir nicht sicher ob du da auch nicht untertreibst ;-). Klar wenn man 5 Flotten hat und immer die ein Stunden Mission nimmt und immer brave die Zeit und Muße hat das auch recht genau abzupassen um die neue Welle los zu schicken und auch nie eine Flotte repariert werden muss dann ist es grob in drei Tagen schaffbar. Aber wenn man viel arbeiten muss und nicht regelmaßig klickspiele machen kann nimmt man schon mal gerne die 6 Stunden Option. Ich habe vor 30 Minuten auf 50% all wieder angefangen muss aber teilweise die 6 Stunden Option nehmen da ich noch keine 5(nur 4) Flotten habe(da das nun mal die Meiste Kohle gibt) werde dir dann mal genau schreiben wann ich deinen Wert erreicht habe, bin aber sehr sicher das länger als bei dir dauern wird aber ich gebe mir mühe ;-).

    @Problem with Starchild: Es wird ja seit dem DLC erklärt das das Child nur die kollektive Represänz aller Reaper ist, es ist also in keiner Weise ihr Schöpfer oder Herr oder Boss oder so etwas. Wenn man so will ein Teil der heiligen Dreifaltigkeit: Der Vater(die Zitadelle), der Sohn(die Reaper) und der heilige Geist(das Starchild). Ich finde die Idee die hier schon von einigen genannt wurde, dass diese Imernation erst Auftaucht wenn auch die Reaper da sind nachvollziehbar und fast schon logisch(ja ja ich weiß Logik und Spacemagic....). Wie die Interaktion zwischen den drein abläuft bleibt wohl allen ein Rätsel und warum dieses unfehlbare Konstrukt nun plötzlich bereit ist sich sogar selber vernichten zu lassen nur weil die Bios ein Spermium angedockt haben(Das Konstrukt hat nun 100 von millionen wenn nicht sogar Millarden von Jahren auf dem Buckel, zig tausende von Rassen dem Bewusstsein beigefügt und ist so ziemlich das Maß aller Dinge)... aber ein schnell zusammen geschustertes "Ding" ändert alles.... . Vielleicht ist die Antwort vom Starchild da sogar fast passend: "Wir hatten nicht mit der Kreativität(weiß gerade nicht was er genau sagt) der Organischen gerechnet".

    Warum er, es, sie jetzt existieren ist neuerdings(für mich) fast nachvollziehbar(siehe jedoch Forenmitglied Pete, mit dem beründeten Einwand was das Grundkonzept angeht) und ist in sich zumindestens halbwegs stimmig bzw. nun ist es möglich das sich ein Jeder seine eigene Logik zusammen reihmen kann um mit dem Ende auch einen "befriedigenden" Abschluss zu erhalten.

  4. #24
    Origami-Held Avatar von Saturo
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    Zitat Zitat von Smurf Beitrag anzeigen
    @Saturo: Bin mir nicht sicher ob du da auch nicht untertreibst ;-). Klar wenn man 5 Flotten hat und immer die ein Stunden Mission nimmt und immer brave die Zeit und Muße hat das auch recht genau abzupassen um die neue Welle los zu schicken und auch nie eine Flotte repariert werden muss dann ist es grob in drei Tagen schaffbar. Aber wenn man viel arbeiten muss und nicht regelmaßig klickspiele machen kann nimmt man schon mal gerne die 6 Stunden Option. Ich habe vor 30 Minuten auf 50% all wieder angefangen muss aber teilweise die 6 Stunden Option nehmen da ich noch keine 5(nur 4) Flotten habe(da das nun mal die Meiste Kohle gibt) werde dir dann mal genau schreiben wann ich deinen Wert erreicht habe, bin aber sehr sicher das länger als bei dir dauern wird aber ich gebe mir mühe ;-).
    Ich untertreibe nicht, da ich einfach nur sage wie es bei mir gewesen ist. Ich habe aber immer die 5-Stunden-Missionen genommen, die bringen bei mir dann immer 3,17 % dazu.

    Nochmal: ich sage nur, dass es Alternativen zum Multiplayer gibt. Wer (so wie ich) nicht gerne MP spielt oder nicht extra für den Gold-Status zahlen will, kann hierauf zurückgreifen.
    Geändert von Saturo (27.06.2012 um 16:58 Uhr)

  5. #25
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    ok das ist neu für mich o-O. Hab das Ding nicht gepatched und bekomme für 6 Stunden nur 1,48 Prozent dazu(bei max Bonus für punkte und geschwindigkeit)

  6. #26
    Origami-Held Avatar von Saturo
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    Zitat Zitat von Smurf Beitrag anzeigen
    ok das ist neu für mich o-O. Hab das Ding nicht gepatched und bekomme für 6 Stunden nur 1,48 Prozent dazu(bei max Bonus für punkte und geschwindigkeit)
    Hier ein Screenshot von mir:


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  7. #27
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Mal wieder etwas mehr auf das eigentliche Thema des Threads konzentrieren.

  8. #28
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    Zitat Zitat von DarthGamer Beitrag anzeigen
    Hi Leute ich wollte nachdem ich gestern alle 4 Enden gesehen habe hier mein Fazit dazu abgeben und euch bitten auch eure Meinungen abzugeben.

    Nachdem ich von den Originalenden schwer enttäuscht war hab ich mir von dem EC DL nicht viel erwartet. Ich muss aber zugeben, dass mir dieser DL ermöglicht hat mit ME 3 meinen Frieden zu machen. Obwohl ich doch etwas vermisst habe dazu aber später mehr.

    Zu den Enden:

    1. Zerstörung

    Dies war meine erste Wahl, weil ich unbedingt wissen wollte was mit dieser N7 Rüstung passiert. Jedoch wurden meine Hoffnung auf eine Klärung zerstört.
    Zum Ende selber muss ich sagen so hätte das ganze schon von Anfang an aussehen müssen hätte mir und BW viele Nerven gespart.
    Jedoch finde ich diese Ende für mich und meinen Shepard nicht mehr als geeignet. Warum weil es meiner Meinung nach ein egoistisches Ende ist. Nur um Shepard die Minichance zu geben überleben zu können opfere ich eine ganze Spezies (die Geth) und meine Teamgefährtin EDI. Deren Entwicklung ich zu einem fühlenden und liebenden Wesen verfolgen durfte und die mir persönlich einfach ans Herz gewachsen ist. Das wäre nicht mein Shepard also eher 2 Wahl für mich.

    2. Das Verweigerungs Ende

    Eher zufällig von mir entdeckt, aber keine wirkliche Option für meinen Shepard da ich eigentlich schon in ME 1 meine Füsse hochlegen hätte können. Einzig positives der Staropa ist weg dafür kommt die Staroma ins Spiel.

    3. Synthese Ende

    Eigentlich das bittersüße Happy End mit dem Fehler, dass Shepard stirbt. Trotzdem meine 1 Wahl da ich eigentlich alle zu diesem Zeitpunkt noch lebende Spezies retten kann, ja auch die Reaper bleiben erhalten. Wenn man bedenkt, dass in den Reapern unzählige Völker gespeichert sind und auch ihr Wissen ist es doch eine ungeheuere Verschwendung von Wissen und würde auch die Opfer dieser Völker sinnlos machen, wenn ich die Reaper einfach nur vernichte. Natürlich finde ich dieses Ende nicht als Garant für ewigen Frieden denn es wird immer ein Grund gefunden jemanden anderen auf die Birne zu klopfen. Trotzdem für meine Spielweise die beste Wahl.

    4. Kontroll Ende

    Auch ganz gut gemacht Shepard steigt zu einer höheren Lebenform auf und erhält "unendliche" Macht. Doch will ich, dass wirklich?
    Eher nein den unbegrenzte Macht führt über kurz oder lang immer zu einem Problem, wem helfen im Konfliktfall was ist richtig was ist falsch. Wieso soll ein einziges Wesen über das Schicksal so vieler entscheiden, hat schon der Kat. nicht gerade eine optimale Lösung gefunden. Also ist dieses Ende nur meine 3 Wahl. Macht korrumpiert immer auf lange Zeit gesehen, wenn Sie unantastbar erscheint.

    So natürlich hätte ich mir gerne noch die eine oder andere Sache gewünscht aber man bekommt eben nicht immer alles so ist das Leben. Was ich jedoch BW noch ankreiden möchte ist wenn ich schon ein Verweigerungsende einbaue warum dann nicht ein
    Überzeugungsende. Den mein Shepard hätte dem Kat. gerne gesagt: "He Junge die Variablen haben sich schon verändert bevor ich hier angekommen bin. Ich habe es geschafft Geth und Quarianer nach mehr als 300 Jahren Krieg zu vereinen und Sie haben es geschafft sich eine gemeinsame Zukunft zu sichern. Außerdem hat meine Schiff KI es hinbekommen meinen Piloten um den Finger zu wickeln und erkannt was organisches Leben ausmacht." Der Kat will diese neue Entwicklung weiter verfolgen und pfeifft die Reaper zurück. TATA der Weg zu blauen Babies wäre frei oder für ein Haus auf Rannoch oder was auch immer. Leider hat mir BW und vielen andern diese Option nicht gegeben, aber was kann man machen das Leben ist eben kein Wunschkonzert.

    In diesem Sinne schaue ich welche SP DL noch kommen werden und wünsche mir nur, dass BW diese unnötige Abhängigkeit des EMS vom Multiplayer bald beendet oder entschärft den auch dies ist leider nicht erfolgt.

    Ich freue mich auf eure Einschätzungen und ersuche euch meine Meinungen zu den Enden zu respektiern so wie ich eure respektiern werde.
    Kann das exakt so unterschreiben.
    Synthese ist auch für mich erste Wahl inzwischen

  9. #29
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    um auch mal meinen Senf dazuzugeben.

    Das Synthese Ende ist mein Favorit. Mit Abzug das Shepard stirbt, aber es ist das Beste Ende. Alle in Einklang und wunderbar. und was mich echt total beeindruckt hat. Hat man die genophage nicht geheilt und alle bekommen die gleiche DNS, können die Kroganer trotzdem ohne probleme Nachwuchs zeugen und wieder aufbauen. Ohne witz: das sie das bedacht haben, macht mich echt happy.

    Die zerstörung ist der geheime Beste Teil, da Sehp überlebt. Wenn das LI auf der Normandy ist, sieht man ja kurz bevor das Schild angebracht wird das das Li eine Art komiasches Gefühl hat und das schild nicht anbringt.
    Ergo: Schild nicht dran, Shep atmet und da er ja auf der Citadel liegt ist das alles möglich. Egal was ihr sagt. ich sage das Shep lebt.

    Kontrolle ist auch super, es gibt kein schlechtes Ende. Wobai Kontrolle irgendwie im vergleich zu den anderen unattraktiv ist. Auch wenns coll ist wie shep so als übergott redet^^

    Was das verweiger Ende angeht, bin ich etwas säuerlich. Wenn schon Liaras Zeitbox zum einsatz kommt. Hätte man ja den teil nehmen können, den Liara vorgestellt hatte in der Kabine.
    Aber das ist natrülich tricky, weil Shep immer anders aussieht.

    Kurzum: Alles absolut super... okay es ist komisch, das Jokers Cappy und die Klamotten der Kroganer im Synthese ende leuchten, statt bei den kroganern die Haut
    Und das Shep im zerstörungsende nicht einfach richtig leben darf. Aber man kan nicht alle haben. BW hat auf die Fans gehört und alles paletti.
    Suuuuper^^

  10. #30
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    Synthese damit kann ich mich einfach nicht anfreunden, kann doch nicht Milliarden eine neue DNS aufzwingen und das es danach friedlicher zu geht ist lange noch nicht gesagt. Kontrolle kommt auch nicht in Frage den niemand sollte so viel Macht haben. Bleibt nur Zerstörung, zwar Schade um die Geth und EDI aber wenn dafür Milliarden gerettet werden und die Reaper endgültig Geschichte sind dann ist es das Opfer das gebracht werden muss.
    Orgin ID: Twisterchen

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