bis jetzt noch nicht
hier hat einer einen Solorun auf Platin mit der Acolyte gemacht, ich kann sowas nicht begreifen, entweder drücke ich den Abzug zu kurz und es passiert garnix oder zu lang und ich bin tot, kann mir da mal einer einen Tipp zur Handhabung geben.
http://www.youtube.com/watch?v=kvn5gzI7SG4
Also Feuerstellung Geist hat ja sauren Regen als Gefahr bekommen, im Regen zu kämpfen verleiht der Karte einen ganz speziellen Touch wobei ich gerne einen Kleinen Volus an der Seite hätte der einen Regenschirm aufspannt denn nach und nach verliert man Schild/Barriere oder Gesundheit dass passiert aber auch den gegnern
Edit: Die Map auf Tuchanka spielt nun bei Nacht/Abenddämmerung, sieht sehr schön aus und gefällt mir persönlich besser als die "alte".
Eine Gefahr würde ich es jedoch nicht nennen eher als Map gemacht für einen romantischen Kroganischen Abend, bei Blitzgewitter ein Blutbad veranstalten, was kann es schöneres geben![]()
Geändert von CountourMonk (17.10.2012 um 01:52 Uhr)
Hier das neueste Balancing:
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October 16, 2012
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Krogan Shaman Adept kit now available as a new Rare card
The hazard maps available this week are Firebase Giant and Firebase Ghost
Medals
- Bronze Melee medal now requires 10 kills instead of 5
- Silver Melee medal now requires 25 kills instead of 10
- Gold Melee medal now requires 50 kills instead of 15
Challenges
- Added a Krogan Shaman challenge to Bloodpack Mastery
- Fixed an issue where extracting with the new Retaliation kits was not registering certain challenges
- Challenges that required extraction weren't properly crediting the case where exactly 3 out of 4 players extracted
- The changes below were put in place to fix a bug where some players could no longer progress after unlocking a Gold challenge:
- Combat Mastery goal changed from 9 to 12
- Cerberus Mastery goal changed from 17 to 21
- Reaper Mastery goal changed from 15 to 18
- Geth Mastery goal changed from 12 to 18
- Collector Mastery goal changed from 12 to 15
Acolyte Pistol
- Removing charge mechanic - now fires instantly
- Rate of fire is now 40, with a minimum fire time of 1 second
- This fixes an infinite Missile Launcher exploit
Krysae Sniper Rifle
- Can no longer hold the fire button to zoom in the scope - now fires instantly
- This fixes an infinite Missile Launcher exploit
Widow Sniper Rifle
- Damage increased from [867-1083.8] to [997-1246.3]
Krysae Sniper Rifle
- Damage increased from [429-548] to [493.4-616.8]
Kishock Sniper Rifle
- Damage increased from [774.5-968.1] to [890.7-1113.4]
- Percentage of total damage that is done as bleed damage increased from 33% to 40%
- Bleed damage duration reduced from 10 to 5 seconds (the same damage is spread over a shorter duration)
Black Widow Sniper Rifle
- Damage increased from [591.2-739] to [739.0-923.8]
Javelin Sniper Rifle
- Damage increased from [1030.5-1288.1] to [1236.6-1545.8]
Also das ist ja hart. Für die Goldene Nahkampfmedalie jetzt 50 Kills anstatt 15.... Da brauch ich ja demnächst keine Waffen mehr
Und der Shamane wurde der Bloodpack Meisterschaft hinzugefügt.... NA toll, wieder einer mehr mit dem ich 200 Wellen überstehen muss.... Irgendwann muss ich ja auch nochmal arbeiten :rolleyes
Edit: Ich sehe gerade, das man wie vorher nur 9 Stück erfüllen muss. Jetzt sind es halt 9/12 anstatt 9/11. Glück gehabt![]()
Geändert von Andi_Theke (17.10.2012 um 07:53 Uhr)
Ich hab zwar keine Ahnung was da steht, bei mir gabs in der Schule nur Russisch, hab aber was von Acolyte gelesen und sie gleich mal der Justikarin und der Fury in die Patschehand gedrückt und ich muss sagen Klasse, verzögert zwar noch etwas beim Schuss, beim aufladen natürlich noch länger, aber ist jetzt super spielbar, coole Sache.
Hab grad die neu FS Geist gespielt, also der Nachtmodus ist genial, sieht richtig gut aus, auch der Regen sieht gut aus und bringt durch den Säureschaden echt neue Momente ins Game, aber gleich beim ersten spielen Drohne eskortieren im sauren Regen, ich komm gleich mal rüber nach Kanada![]()
Und ich werde glaube ich die Javelin mal wieder auspacken. Der Schaden ist ja der Hammer
5 auf 10
10 auf 25
15 auf 50?
Das die immer gleich so übertreiben müssen! Fingerspitzengefühl scheint
bei Bioware ein Fremdwort zu sein.
Ist ja gut wenn sie das Spiel anpassen und verändern, aber kann man das
nicht mit etwas mehr Feingefühl einstellen?
Nächste Woche:
Zeit bis zur Exfiltration verlängert von 2.00 Minuten auf 200.00 Minuten
Als Ausgleich dafür werden die Gegnermengen pro Sekunde verdoppelt
und in den Munikisten gibt es nur noch Platzpatronen.
Ach ja und in den letzten 5 Minuten darf man nur noch auf einem
Bein hüpfend kämpfen.![]()
Irgendwo gab es doch mal einen Fred wo es um das Thema biotische Explosionen ging, kann da mal jemand nem alten Mann über die Straße helfen, ich komm grad mit meiner Fury garnicht zurecht, dunkler Kanal und Werfen gab doch bisher immer ne biotische Explosion, ich krieg das aber im Moment nicht hin, die Gegner werden entweder durch dunkler Kanal oder Werfen getötet, so wird das aber nix mit dem biotischen Gott und Vernichtungsfeld ist auch prickeln für so einen defensiven Spieler wie mich.
Hast du denn Werfen auf Detonieren geskillt?
Hier ist mal mein Build
Vernichtungsfeld 5/6 Schaden, Erlittener Schaden
Dunkler Kanal 6/6 Schaden, Aufladetempo, Durchdringen
Werfen 6/6 Kraft, Detonieren, Kraft & Schaden
N7-Fury 5/6 Schaden & Kapazität, Kraftschaden
Fitness 4/6 Zähigkeit
Geändert von Andi_Theke (17.10.2012 um 11:34 Uhr)