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Ergebnis 101 bis 110 von 1581
  1. #101
    Taschenbillard-Spieler Avatar von ringelnet
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    Ihr seid komisch. Einerseits wollt ich nicht das irgendwas verändert wird (außer bugs nat.) und dann wollt ihr Möglichkeiten wie man FWGG entfernt. Warum denn? Lasst doch die farmer FWGG spielen und spielt selber das, was ihr wollt. Oo


    Btw: Das nächste Event wäre EIGTL. kommendes Wochenende, fällt aber aus wegen 4.Juli-Feierlichkeiten. Entweder macht BW dann wenigstens am WE 14-16.Juli ein Event oder es behält den Zyklus bei und erst wieder 21.-23.Juli.

  2. #102
    Homeland Fan Avatar von einauge
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    Zitat Zitat von Cyberius Beitrag anzeigen
    Îch hab keine Bock auf ne Diskussion, aber eines muss ich noch anmerken @ Nudel: Man krieg Charakterkarten wenn man nicht alles schon hat ...
    Also bei meinem menschl. Experten (Phönix) fehlen zumindest noch Lichtlein und Hautfarbe und in den letzten 20 PSP war nur Ausrüstung in gelb, nur einmal gab es eine Karte mit menschl. Fontsoldat aber da die einfache Variante.

  3. #103
    Tekeelah se'lai Avatar von Andi_Theke
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    Zitat Zitat von ringelnet Beitrag anzeigen
    Ihr seid komisch. Einerseits wollt ich nicht das irgendwas verändert wird (außer bugs nat.) und dann wollt ihr Möglichkeiten wie man FWGG entfernt. Warum denn? Lasst doch die farmer FWGG spielen und spielt selber das, was ihr wollt. Oo


    Btw: Das nächste Event wäre EIGTL. kommendes Wochenende, fällt aber aus wegen 4.Juli-Feierlichkeiten. Entweder macht BW dann wenigstens am WE 14-16.Juli ein Event oder es behält den Zyklus bei und erst wieder 21.-23.Juli.
    Das nächste Event findet vom 14.07 - 16.07 statt.

    Also ich spiele den Multiplayer nur weil es Mass Effect ist. Wäre es ein normales anderes Spiel würde ich das nicht auf mir sitzen lassen und wäre schon längst abgesprungen. Deswegen werden sich hier auch wahrscheinlich so viele Leute aufregen, weil sie dieses Spiel lieben und es einfach nebenher zu dem Singleplayer mit ein paar Kumpels gezockt werden kann. Man kann sich austauschen und darüber diskutieren. Ich hab noch keinen Multiplayer erlebt wo soviel über die Geschichte, das ME Universum oder ähnliches diskutiert wurde. Und das macht einfach Spaß, finde ich zumindest.
    Was mir allerdings keinen Spaß macht, wenn mitten im Spiel die Verbindung zusammenbricht und man aus dem Spiel geschossen wird, worin man sein bestes Equipment und Zubehör verwendet und dies danach weg ist. Das man aus unerklärlichen Gründen gefinisht wird usw.
    Klar kann man viel darüber meckern. Aber es macht mir trotzdem noch Spaß mit Freunden zusammen zuspielen. Weil es einfach Mass Effect ist.

  4. #104
    Wie Feuer... Avatar von Milky_Way
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    Gamertag: N7 Tak

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    Zitat Zitat von Cyberius Beitrag anzeigen
    Das mit dem Atlas ist ja mal megaüberflüssig ...


    Naja, Cerberus war die schwächste Fraktion bisher

    ---

    Hier nun mal die Übersicht, wie versprochen, 11 Premium-Packs






    Man sieht also, es kommen fast nur noch Ausrüstungsgegenstände


    PS: Disruptor-Ammo alles Level IV
    Huh, da ist sie ja - die Tabelle! Danke!



    Ich spiel in letzter Zeit den MP eigentlich eher unfreiwillig Um genau zu sein werde ich sobald ich online komme mit Einladungen bombadiert
    Hi, Nudel - sagt doch einfach: heute nicht
    Geändert von Milky_Way (05.07.2012 um 14:59 Uhr)

    ME-MPFRPG Charaktere:
    Aeona Grey, Infiltratorin
    Aurix Hellon, Ghost
    James TrenT, Destroyer
    ME-FRPG Charaktere:
    Nadeschda W. Sokolowa, mittlerweile Ex-Patientin der Asylum

  5. #105
    Nimaris
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    Zitat Zitat von Nihlus K. Beitrag anzeigen
    Soll ich mich jetzt gedisst fühlen?
    Keineswegs! Du musst einfach wissen, dass manche Charaktere anfälliger gegen Luftstöße sind als andere. Kroganer und Batarianer haben da etwa einen höheren Luftwiderstand als Salarianer oder Vorcha. Das ist alles hochphysikalisch korrekt, wurde so von BioWare geplant und muss alles miteinberechnet werden, denn die Luft ist dein wahrer Gegner. Cerberus, die Reaper und die Geth sind eigentlich reine Kosmetik. Oder was dachtest du worum es in der Mass Effect - Reihe geht? Shepard ist in Teil 2 auch nur gestorben weil die Luft ihn/sie geownt hat. Die ganze Reaper-Geschichte ist doch bloß ein Vorwand um vom brutalen wahren Feind der Reihe abzulenken. Ich bin mir sicher, die Luft wird auch in der kommenden "Mass Effect on Air" - Trilogie eine entscheidende Rolle spielen und die Spieler so einige Leben kosten. Denn wer die Luft unterschätzt ist selber schuld, so einfach ist das!

    Zitat Zitat von Nihlus K. Beitrag anzeigen
    Warum zur Hölle ein Quarianischer EXPERTE? Hast du da was verwechselt?
    Nein, in meiner Version von Mass Effect 3 gibt es wirklich Quarianer, welche biotische Fähigkeiten haben!

    ...okay okay, du hast mich erwischt.

  6. #106
    I'm back :D Avatar von Frosty
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    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Keineswegs! Du musst einfach wissen, dass manche Charaktere anfälliger gegen Luftstöße sind als andere. Kroganer und Batarianer haben da etwa einen höheren Luftwiderstand als Salarianer oder Vorcha. Das ist alles hochphysikalisch korrekt, wurde so von BioWare geplant und muss alles miteinberechnet werden, denn die Luft ist dein wahrer Gegner. Cerberus, die Reaper und die Geth sind eigentlich reine Kosmetik. Oder was dachtest du worum es in der Mass Effect - Reihe geht? Shepard ist in Teil 2 auch nur gestorben weil die Luft ihn/sie geownt hat. Die ganze Reaper-Geschichte ist doch bloß ein Vorwand um vom brutalen wahren Feind der Reihe abzulenken. Ich bin mir sicher, die Luft wird auch in der kommenden "Mass Effect on Air" - Trilogie eine entscheidende Rolle spielen und die Spieler so einige Leben kosten. Denn wer die Luft unterschätzt ist selber schuld, so einfach ist das!


    Danke, jetzt hab ich nen Lachflash xD


    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Nein, in meiner Version von Mass Effect 3 gibt es wirklich Quarianer, welche biotische Fähigkeiten haben!

    ...okay okay, du hast mich erwischt.
    Ach, nicht schlimm

  7. #107
    Vokun Command Avatar von Drachenritter191
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    Ich wäre auch für Quarianische Biotiker(innen ) hat ja niemand gesagt, das es bei den Quarianern nada Biotiker gibt

  8. #108
    Prothean Trollean. Avatar von BeastFromTheEast
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    der einzige & wahrhaftig größte knackpunkt, meiner persönlichen ansicht nach,
    sind die ständigen buffs & nerfs des MP. hab gestern nach knapp 2 wochen wieder den MP
    gezockt, zwischendurch mit dem SP aufgrund des EC beschäftigt und es kam mir vor
    als würde ich ein anderes spiel spielen. selbes design, bloß anderes spielgefühl,
    ich durfte bei einigen waffen/charakter-kombination völlig neu umdenken.
    das ist purer schwachsinn. ich kann verstehen das einige irgendeine vermeintliche "balance"
    wünschen (auch wenn das in einem coop meine ansicht nach wenn überhaupt nur geringe bedeutung hat)
    was aber verflucht nochmal gefixed werden sollte sind die bugs bzw. allgemein eine technische
    überarbeitung. wie zum beispiel das problem mit den überlebenspacks vor'm sterben,
    das man im schnellen spiel eine bronze-runde auswählt aber in eine goldrunde reingeworfen
    wird in der schon alle verblutet sind etc. pp. genauso wäre ich dafür, das man sich im
    "schnellen spiel" aussuchen dürfte ob man in ein laufendes spiel oder eine lobby reingeworfen wird.
    war ebenfalls gestern wieder soein fall: hab verschwitzt das die galaktische bereitschaft
    sinkt wenn man nach langer zeit wieder online geht, dürfte also wieder ran.
    wollte nur mal eben die paar prozent hochpushen & durfte in jeder 2. lobby zwischen 5-10min warten bis es losgeht.
    ich weiß ja nicht was die restliche community und spielerschaft unter einem "schnellen spiel" versteht
    aber ich denke mal es hat auch schon seinen sinn das man sich bereits vorher mit ausrüstungsgegenständen
    ausrüsten kann & nicht nur in der lobby. ich hege keinen groll gegen die spielerschaft die zwischendurch
    neue charakter einsetzt, punkte verteilt, packs kauft etc. pp. es ist mehr das system was mir die nerven raubt.
    oftmals schwache verbindungen, immer häufiger auftretende cheater, unerträglich lange ladezeiten,
    ungleichmäßige verteilung in den packs, zu häufig wiederholende karten, zu selten auftrende waffen, immer wieder.
    meiner subjekten meinung nach sollte man erstmal daran arbeiten als angeblichen zu schwachen, zu starken
    fähigkeiten, waffen etc. pp. - die übrigens ebenfalls subjektiv gesehen die garnicht gibt, es gibt nur starke
    und schwächere spieler die diese fähigkeiten effektiver oder weniger effektiv einsetzen. man kann fähigkeiten
    wie überlasten ebenfalls bis zum limit auf schaden skillen, gegen rohling nutzt es trotzdem einen scheiß.

    so, genug dampf abgelassen, jetzt nimmt den beitrag oder meine einstellung auseinander.
    wäre ja nicht das erste mal das manche kritik an ihrem geliebten MP nicht vertragen können.

  9. #109
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Wie Evil Chris meldet, gibt es ab heute das protheanische Partikelgewehr im Multiplayer zu haben.
    Natürlich Ultra Rar.
    "Starting today, Mass Effect 3 Spectre Packs may contain the ultra rare Prothean Particle Rifle. Happy Hunting!"
    Siehe: https://twitter.com/BioEvilChris/sta...98637761855488

  10. #110
    Casual-Gamer Avatar von DarkNutopia
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    Mich würde ein Quarianischer Marine/Soldat (wie Kal Reegar) oder ein Drell Attentäter/Infiltrator (Thane) reizen.
    Was mich in letzter Zeit etwas wundert, ist das es vorkommt, wenn Banshees einem zu ihrem DirektKill hochheben, kann man ja eigentlich sich abschreiben für die Welle.
    Aber im nächsten Moment steht man wieder direkt vor dem Ding und nichts ist passiert. Als ob man wieder abgesetzt wurde.

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