Seite 119 von 159 ErsteErste ... 1969109117118119120121129 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.181 bis 1.190 von 1581
  1. #1181
    I'm back :D Avatar von Frosty
    Registriert seit
    12.03.2011
    Beiträge
    3.400
    Gamer IDs

    Gamertag: N7 Fr0sty

    Standard

    So, für Übersetzungsfehler entschuldige ich mich:

    ----------------------------------------------------------------------------
    18. Dezember 2012
    ----------------------------------------------------------------------------

    Für die nächsten 3 Wochen gibt es wegen der Weihnachtsferien keine Balancechanges

    Zwei neue Packs wurden dem Geschäft hinzugefügt
    - Reserves Pack - für Spieler die neue Charaktere freischalten und ausbauen wollen
    - Arsenal Pack - für Spieler die neue Waffen freischalten und ausbauen wollen
    (Kosten der Packs: 99.000 Credits)


    Der Volus Frontkämpfer und dessen Herausforderung wurden freigeschaltet
    Der Batarianische Adept und dessen Herausforderung wurden freigeschaltet
    Der Drell Infiltrator und dessen Herausforderung wurden freigeschaltet

    Alle Gefahrenmaps wurden für die Weihnachtsferien freigeschaltet

    Acolyte Pistole
    - Die Waffe wurde auf ihren ursprünglichen Zustand zurückgesetzt weil der Versuch den Raketenwerferglitch zu fixen gescheitert ist (Die Pistole muss wieder aufgeladen werden)

    Sabotage-Kraft
    - Basisaufladezeit von 14 auf 10 Sekunden verringert
    - Basisschaden durch Rückzündung von 300 auf 250 verringert

    Ich hoffe das das alles so richtig ist, wenn nicht, korrigiert mich bitte

    Bin mal auf die neuen Packs gespannt, den Preis habe ich im BSN gelesen

  2. #1182
    Take back Thessia Avatar von Ferestor
    Registriert seit
    03.10.2012
    Ort
    Wittenberge (Brandenburg)
    Beiträge
    413
    Gamer IDs

    Gamertag: ernstena

    Standard

    So mal eben die xbox angemacht und die hart verdienten Credits ausgegeben
    Beide PAcks sind Premium packs mit jeweils erhöhter Chance auf Charakter oder Waffe.
    Hab beide gekauft und hatte bei beiden Waffe und Charakter.. Tja man merkt also keinen großen unterschied...
    Ach ja Verbrauchsgüter sind auch mit dabei....
    Mir fehlt jetzt nur noch der neue Volus (Rare)

  3. #1183
    Homeland Fan Avatar von einauge
    Registriert seit
    24.05.2012
    Beiträge
    653
    Gamer IDs

    Gamertag: N7 einauge PSN ID: onlyoneeye

    Standard

    Zitat Zitat von Nihlus K. Beitrag anzeigen
    So, für Übersetzungsfehler entschuldige ich mich:

    ----------------------------------------------------------------------------
    18. Dezember 2012
    ----------------------------------------------------------------------------

    Für die nächsten 3 Wochen gibt es wegen der Weihnachtsferien keine Balancechanges

    Zwei neue Packs wurden dem Geschäft hinzugefügt
    - Reserves Pack - für Spieler die neue Charaktere freischalten und ausbauen wollen
    - Arsenal Pack - für Spieler die neue Waffen freischalten und ausbauen wollen
    (Kosten der Packs: 99.000 Credits)


    Der Volus Frontkämpfer und dessen Herausforderung wurden freigeschaltet
    Der Batarianische Adept und dessen Herausforderung wurden freigeschaltet
    Der Drell Infiltrator und dessen Herausforderung wurden freigeschaltet

    Alle Gefahrenmaps wurden für die Weihnachtsferien freigeschaltet

    Acolyte Pistole
    - Die Waffe wurde auf ihren ursprünglichen Zustand zurückgesetzt weil der Versuch den Raketenwerferglitch zu fixen gescheitert ist (Die Pistole muss wieder aufgeladen werden)

    Sabotage-Kraft
    - Basisaufladezeit von 14 auf 10 Sekunden verringert
    - Basisschaden durch Rückzündung von 300 auf 250 verringert

    Ich hoffe das das alles so richtig ist, wenn nicht, korrigiert mich bitte

    Bin mal auf die neuen Packs gespannt, den Preis habe ich im BSN gelesen
    Zuerst einmal stellt sich die Frage was passiert wenn ich alle Chars habe und ein "Charpaket" kaufe, gut mit den 3 neuen Chars ist erstmal für 15 Packs theoretisch was im Angebot, was passiert dann und bei den "Waffenpacks" sind da nur UR Waffen gemeint oder auch Promowaffen. Alles in allem sieht das aber wie der Anfang vom Ende aus, jetzt wird nochmal versucht richtig Kasse zu machen, da werden sicher einige MS Points (bei der XBox) investiert werden bzw. wer die Weihnachtsferien intensiv nutzt sollte alle Chars und UR´s dann komplettieren können, was dann. Oder es kommt dann nochmal was neues an Waffen, gibt ja im SP einige interessante Bleispritzen, die es im MP noch nicht gibt.

  4. #1184
    Casual-Gamer Avatar von RPGNo1
    Registriert seit
    14.03.2012
    Ort
    Ravensburg
    Beiträge
    672

    Standard

    Ich denke mal, wenn du alle Charaktere und rare-Waffen voll hast, dass sich die beiden neuen Packs dann wie ein normales PSP verhalten: Du wirst also Verbrauchsgüter, Munition etc. ziehen. Promowaffen wird es weiterhin nur für Operationen geben, so hatte es Bioware vor einiger Zeit angekündigt. Bei den ultra rare-Waffen müssen wir auf die findige Community hoffen. Irgendein Spezialist wird uns sicher bald mitteilen, wie es in diesem Fall abläuft.

  5. #1185
    Tekeelah se'lai Avatar von Andi_Theke
    Registriert seit
    11.04.2012
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    305
    Gamer IDs

    Gamertag: And1 T4ek3

    Standard

    Ich weiß nicht ob es schon geschrieben wurde, aber in den nächsten Wochen wird es auch keine Wochenend-Herausforderungen geben.

    BioWare will be closing for winter break at the end of this week, which means that there will be no N7 Bounty Weekend operations for a couple of weeks.

  6. #1186
    privatized world peace Avatar von TheQuarian
    Registriert seit
    12.03.2012
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    356
    Gamer IDs

    PSN ID: Capthon

    Standard

    Schade, dass die neuen Packs erst jetzt zur Verfügung stehen, aber ich denke, damit wollen sie den Neuzugängen das Spiel "beschleunigen", resp. deren Zugriff auf all die Charaktere, Waffen und Mods erleichtern.

    Und ...

    Das temporäre Einstellen von WE-Herausforderungen finde ich eine gute Sache.

  7. #1187
    Tekeelah se'lai Avatar von Andi_Theke
    Registriert seit
    11.04.2012
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    305
    Gamer IDs

    Gamertag: And1 T4ek3

    Standard

    So wie ich das jetzt im englischen BSN verstanden habe, ist die Droprate für UR Waffen genauso wie bei den normalen PSPs. Es soll den Neueinsteigern helfen, schneller Waffen und Charaktere zu bekommen.
    Man benötigt nach wie vor Glück. Im BSN war einer der 1.9 Mio Credits in die neuen Waffenpacks investierte und keine einzige UR bekam. Ein anderer hingegen bekam 3 Stück in 5 Packs...
    Zumal auch einige dabei waren die in den Charakterpacks URs drin hatten und in den Waffenpacks die Charaktere....

  8. #1188
    Homeland Fan Avatar von einauge
    Registriert seit
    24.05.2012
    Beiträge
    653
    Gamer IDs

    Gamertag: N7 einauge PSN ID: onlyoneeye

    Standard

    Hab jetzt gerade 5 "Reservepacks" gekauft, alle 3 neuen Chars dabei (natürlich nicht vollständig) kein UR dabei auch der Volus Frontkämpfer ist nur "Gold" dazu noch ein Partikelgewehrupgrade also da find ich die Droprate schon etwas höher, bei den normalen PSP`s hätte ich sicher nicht gleich alle 3 Chars und ein Upgrade einer UR Waffe bekommen. Zum Glück habe ich diesmal alle 3 "betroffenen" Klassen vorher beworben, wäre ja Schade gewesen, somit hatte ich die Infiltrtoren schon wieder auf Stufe 16, Frontkämpfer auf 14 und Experten auf 12, war noch ne Silberkarte Chartraining für den Infi drin.

  9. #1189
    Taschenbillard-Spieler Avatar von ringelnet
    Registriert seit
    31.05.2012
    Beiträge
    276

    Standard

    Zitat Zitat von einauge Beitrag anzeigen
    Hab jetzt gerade 5 "Reservepacks" gekauft, alle 3 neuen Chars dabei (natürlich nicht vollständig) kein UR dabei auch der Volus Frontkämpfer ist nur "Gold" dazu noch ein Partikelgewehrupgrade also da find ich die Droprate schon etwas höher, bei den normalen PSP`s hätte ich sicher nicht gleich alle 3 Chars und ein Upgrade einer UR Waffe bekommen. Zum Glück habe ich diesmal alle 3 "betroffenen" Klassen vorher beworben, wäre ja Schade gewesen, somit hatte ich die Infiltrtoren schon wieder auf Stufe 16, Frontkämpfer auf 14 und Experten auf 12, war noch ne Silberkarte Chartraining für den Infi drin.
    Bitte sag mir nicht das du aufgrund von 5 Packs irgendeine Droprate bewertest. Du hattest halt Glück^^

    Hatte 1x Reservepack und 3x Arsenalpack (bis auf die 3 neuen Chars und UR hab ich alles) und bekam bis auf 1x Lv. IV Muni immer 2x neue Chars.

    Die neuen packs sind einfach nur dazu gedacht, für Anfänger die jeweiligen Sparten (Chars oder Waffen) schneller aufzufüllen und nicht ewig lange SP/PSP kaufen zu müssen.

  10. #1190
    Let's Play-Gucker
    Registriert seit
    20.11.2008
    Beiträge
    122
    Gamer IDs

    Gamertag: xX Happy68 Xx

    Standard

    Ich hab heut zwei von den neuen Waffenpacks gekauft...hab nu alle neuen Chars!!
    Würd mich ja gar net beschweren wenn mir net noch UR Waffen fehlen würden (Kollektoren MP)...na ja ich werd das wohl nie verstehen

Seite 119 von 159 ErsteErste ... 1969109117118119120121129 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •