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  1. #1171
    Homeland Fan Avatar von einauge
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    Zitat Zitat von Notfallbericht90 Beitrag anzeigen
    Kurze Frage zu den Gegenstand-missionen: Wenn ich sprinte verlier ich den Gegenstand sofort, hab jetzt aber (vorallem auf Gold) einige gesehen, die dennoch rennen..des klingt in meinem Mikro au dann ganz komisch...wie geht des ?
    Also was in jedem Fall hilft ist rückwärts laufen, da bist du genau so schnell wie vorwärts ohne Rucksack und wenn man dann noch ein Adrenalinmodul im Slot hat gehts schon zügig zur Sache.

  2. #1172
    I'm back :D Avatar von Frosty
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    Zitat Zitat von Notfallbericht90 Beitrag anzeigen
    Des wäre sehr nett !
    Die Nachricht an unser Phantom ist draußen, hoffentlich guckt der Suchti auch in seinen Nachrichten nach
    Sobald ich eine Antwort habe ist sie hier drin

  3. #1173
    Let's Play-Gucker Avatar von Dragondeuxtom
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    So gestern war mal wieder ein toller Tag im Massuniverse. Da lauf ich mit meinem Volus Experten durch die Gegend und muss nur noch eine Exdingsda durchführen und das Spiel hängt bei der Übergabe der Drohne zum Datenauslesen.... aber es kommen ohne Ende Feinde und wir ballern uns die Finger wund. Na ca. 10min und gefühlten 2 Mio Geth gehts glatt weiter uff...
    Exdingsda geschafft Volus in die Garage und mal nen 60000er Pack gekauft und 11 genau richtig gelesen 11 Cobraraketen bekommen..lol
    Es macht immer Spass, weils immer neue Überraschungen gibt.

  4. #1174
    Casual-Gamer Avatar von Duncan_Idaho
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    Rückwärts _gehen_ ist tatsächlich schneller als vorwärts gehen.
    Mit dem Rucksack laufen geht aber auch rückwärts nicht, weil man ihn sofort verliert.
    Es gibt aber einen Trick, ganz schnell auf die Sprinttaste einzuhämmern, man verliert das Pack zwar immer wieder, hebt es aber auch sofort wieder auf. Unterm Strich ist man da recht schnell unterwegs, auch wenn die Geräuschkulisse gewöhnungsbedürftig ist.
    Ich kanns nicht und hab es auch noch nie ernsthaft probiert, aber scheinbar muss man nur mal den richtigen Rhythmus finden und dann klappts.
    Das ganze ist auch eine akzeptierte Spielstrategie laut Bioware und kein Cheaten - wohl wie Reloadcancelling, weil sie es nicht abstellen oder nachweisen können ;-)

  5. #1175
    Casual-Gamer Avatar von RPGNo1
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    Zitat Zitat von Duncan_Idaho Beitrag anzeigen
    Es gibt aber einen Trick, ganz schnell auf die Sprinttaste einzuhämmern, man verliert das Pack zwar immer wieder, hebt es aber auch sofort wieder auf. Unterm Strich ist man da recht schnell unterwegs, auch wenn die Geräuschkulisse gewöhnungsbedürftig ist.
    Ich kanns nicht und hab es auch noch nie ernsthaft probiert, aber scheinbar muss man nur mal den richtigen Rhythmus finden und dann klappts.
    Das ganze ist auch eine akzeptierte Spielstrategie laut Bioware und kein Cheaten - wohl wie Reloadcancelling, weil sie es nicht abstellen oder nachweisen können ;-)
    Das ist dann dieses seltsame "Fallenlassen-Aufnehme"-Geräusch im Akkord, was man dann hört. Ist tatsächlich sehr gewöhnungsbedürftig. Brrr!

  6. #1176
    Azubi FIAN Avatar von Bekugefi
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    Ich dachte beim ersten mal, meine Lautsprecher sind im Ar..., bis mir auffiel, das sie das Pack wirklich andauernd aufnehmen und ablegen.
    Jetzt weiß ich auch warum.

  7. #1177
    I'm back :D Avatar von Frosty
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    Gamertag: N7 Fr0sty

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    War bei mir ähnlich, nur dass ich dachte der Fernseher wär Schrott

    Achja, Phantom antwortet nicht, is wohl zu sehr mit zocken beschäftigt...Suchti, kein Wunder dass er in der XBox Rangliste vom N7 Rang in Deutschland schon seit ich ihn kenne auf Rang 1 steht
    Manchmal frage ich ob er denn auch irgendwann isst oder schläft xD

  8. #1178
    I'm back :D Avatar von Frosty
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    Gamertag: N7 Fr0sty

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    Ähm...wenn ich jetzt einen unnötigen Doppelpost mache dann tuts mir echt leid, aber die Balancechanges dieser Woche sind da:

    ----------------------------------------------------------------------------
    December 18, 2012
    ----------------------------------------------------------------------------

    There will be no balance updates for the next 3 weeks due to the Christmas holidays

    Two new packs added to the store:
    - Reserves Pack - for players who want character unlocks and upgrades
    - Arsenal Pack - for players who want weapon unlocks and upgrades

    Unlocking Volus Protector Vanguard and challenge
    Unlocking Batarian Slasher Adept and challenge
    Unlocking Drell Assassin Infiltrator and challenge

    All hazard maps are now unlocked for the Christmas holidays

    Acolyte Pistol
    - Reverting pistol to original state before the attempted rocket glitch fix since the change
    did not curb the use of the glitch

    Sabotage Power
    - Base cooldown decreased from 14 to 10 seconds
    - Base backfire damage decreased 300 to 250

    Ich mach für diejenigen die nicht so gut Englisch können noch eine Übersetzung

  9. #1179
    Take back Thessia Avatar von Ferestor
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    Gamertag: ernstena

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    Geil alle Gefahren Maps und alle restlichen charaktere.... Da heißt es jetzt erst Mal Credits Sammeln...
    Die neuen Packs muss ich mir mal amschauen...

  10. #1180
    Casual-Gamer Avatar von RPGNo1
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    Ah, ich habe mich schon gewundert, warum im N7 HQ vor 5 Minuten gleich drei neue Charaktere erschienen sind. Bioware will uns über die Feiertage genug Spielzeug zur Verfügung stellen.

    Leider werde ich nicht viel davon haben, da über Weihnachten und Silvester zwei Wochen Urlaub anstehen (ohne ständigen Internetanschluss). Aber die Familie geht nun mal vor. Dann werde ich die Packs und Charaktere im neuen Jahr als nachträgliches Weihnachtsgeschenk betrachten.

    Edit: Ich mir die Packs mal angeschaut: Es sind im Grunde genommen PSP, kosten also 99000 Credits, allerdings mit erhöhter Chance entweder Waffen zu erhalten (Arsenal) oder Charaktere (Reserve). Der Zufallsfaktor beim Ziehen von PSP wird also ein bisschen zum persönlichen Geschmack verschoben. Es nützt vor allen jenen Spielern, denen in beiden Kategorien noch was fehlt.

    Edit 2: Die Änderung an der Acolyte ist jedoch ärgerlich. In "neuen alten" Form mit Aufladung verliert sie für mich wieder viel von ihrem Reiz und Nutzen. In diesem Zustand kann und konnte ich nicht sehr viel mit ihr anfangen und habe sie beständig ignoriert. Hoffentlich findet Bioware doch noch eine Lösung sowohl den Raketenglitch zu entfernen als auch die verbesserte Version der Acolyte wieder einzuführen.
    Geändert von RPGNo1 (18.12.2012 um 20:08 Uhr)

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