So gestern war mal wieder ein toller Tag im Massuniverse. Da lauf ich mit meinem Volus Experten durch die Gegend und muss nur noch eine Exdingsda durchführen und das Spiel hängt bei der Übergabe der Drohne zum Datenauslesen.... aber es kommen ohne Ende Feinde und wir ballern uns die Finger wund. Na ca. 10min und gefühlten 2 Mio Geth gehts glatt weiter uff...
Exdingsda geschafft Volus in die Garage und mal nen 60000er Pack gekauft und 11 genau richtig gelesen 11 Cobraraketen bekommen..lol
Es macht immer Spass, weils immer neue Überraschungen gibt.
Rückwärts _gehen_ ist tatsächlich schneller als vorwärts gehen.
Mit dem Rucksack laufen geht aber auch rückwärts nicht, weil man ihn sofort verliert.
Es gibt aber einen Trick, ganz schnell auf die Sprinttaste einzuhämmern, man verliert das Pack zwar immer wieder, hebt es aber auch sofort wieder auf. Unterm Strich ist man da recht schnell unterwegs, auch wenn die Geräuschkulisse gewöhnungsbedürftig ist.
Ich kanns nicht und hab es auch noch nie ernsthaft probiert, aber scheinbar muss man nur mal den richtigen Rhythmus finden und dann klappts.
Das ganze ist auch eine akzeptierte Spielstrategie laut Bioware und kein Cheaten - wohl wie Reloadcancelling, weil sie es nicht abstellen oder nachweisen können ;-)
Ich dachte beim ersten mal, meine Lautsprecher sind im Ar..., bis mir auffiel, das sie das Pack wirklich andauernd aufnehmen und ablegen.
Jetzt weiß ich auch warum.![]()
War bei mir ähnlich, nur dass ich dachte der Fernseher wär Schrott
Achja, Phantom antwortet nicht, is wohl zu sehr mit zocken beschäftigt...Suchti, kein Wunder dass er in der XBox Rangliste vom N7 Rang in Deutschland schon seit ich ihn kenne auf Rang 1 steht
Manchmal frage ich ob er denn auch irgendwann isst oder schläft xD
Ähm...wenn ich jetzt einen unnötigen Doppelpost mache dann tuts mir echt leid, aber die Balancechanges dieser Woche sind da:
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December 18, 2012
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There will be no balance updates for the next 3 weeks due to the Christmas holidays
Two new packs added to the store:
- Reserves Pack - for players who want character unlocks and upgrades
- Arsenal Pack - for players who want weapon unlocks and upgrades
Unlocking Volus Protector Vanguard and challenge
Unlocking Batarian Slasher Adept and challenge
Unlocking Drell Assassin Infiltrator and challenge
All hazard maps are now unlocked for the Christmas holidays
Acolyte Pistol
- Reverting pistol to original state before the attempted rocket glitch fix since the change
did not curb the use of the glitch
Sabotage Power
- Base cooldown decreased from 14 to 10 seconds
- Base backfire damage decreased 300 to 250
Ich mach für diejenigen die nicht so gut Englisch können noch eine Übersetzung![]()
Geil alle Gefahren Maps und alle restlichen charaktere.... Da heißt es jetzt erst Mal Credits Sammeln...
Die neuen Packs muss ich mir mal amschauen...
Ah, ich habe mich schon gewundert, warum im N7 HQ vor 5 Minuten gleich drei neue Charaktere erschienen sind. Bioware will uns über die Feiertage genug Spielzeug zur Verfügung stellen.
Leider werde ich nicht viel davon haben, da über Weihnachten und Silvester zwei Wochen Urlaub anstehen (ohne ständigen Internetanschluss). Aber die Familie geht nun mal vor. Dann werde ich die Packs und Charaktere im neuen Jahr als nachträgliches Weihnachtsgeschenk betrachten.
Edit: Ich mir die Packs mal angeschaut: Es sind im Grunde genommen PSP, kosten also 99000 Credits, allerdings mit erhöhter Chance entweder Waffen zu erhalten (Arsenal) oder Charaktere (Reserve). Der Zufallsfaktor beim Ziehen von PSP wird also ein bisschen zum persönlichen Geschmack verschoben. Es nützt vor allen jenen Spielern, denen in beiden Kategorien noch was fehlt.
Edit 2: Die Änderung an der Acolyte ist jedoch ärgerlich. In "neuen alten" Form mit Aufladung verliert sie für mich wieder viel von ihrem Reiz und Nutzen. In diesem Zustand kann und konnte ich nicht sehr viel mit ihr anfangen und habe sie beständig ignoriert. Hoffentlich findet Bioware doch noch eine Lösung sowohl den Raketenglitch zu entfernen als auch die verbesserte Version der Acolyte wieder einzuführen.
Geändert von RPGNo1 (18.12.2012 um 20:08 Uhr)