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  1. #421
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Du meinst zwecks Frea ? Komm eigentlich auch so gut klar, hab sie gerade dabei + Lydia natürlich. Momentan sollte man die Warteoption nicht nutzen, aber Relaxen geht. Und sie wartet nur die Vanilla-Zeit im Home, dann geht sie zum Clan zurück. Aber ansonsten läuft alles sehr gut, ihre Quest ist auch schon fertig. Ich hoff mal, das Lokii etwas Dampf macht...

  2. #422
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    Ein paar Infos zu UFO...

    Hab mal auf Nexus meine Seite etwas verschönert, ist nur ziemlich nervig, weil man den BB-C komplett per Hand schreiben muß...schaut aber nun besser aus.

    Post eines Users...

    Grimulkan

    For those who really really want partial follower functionality with Dragonborn and UFO right now, here is a quick fix:

    https://dl.dropbox.com/u/986370/Drag...miss%20Fix.zip

    Drop the files into data/scripts (or use NMM). If the mod author objects, I can take down the link. It is only an edit of DB .psc files, not UFO. This will probably NOT allow for multiple follower functionality or any of UFO's features, and I haven't tested the "wait here" command. It will, however, allow you to hire and dismiss the DragonBorn followers, as long as you do not have any vanilla followers following you. Vanilla follower functionality is unaffected. If you already hired a follower in DB with UFO active, it should let you dismiss him/her, but you might also need to reset PlayerFollowerCount manually once (see tech details for why).

    REMOVE these files once an official UFO patch appears!

    Tech details: The only changes are: adding an extra argument to DialogueFollowerScript.DismissFollower() with the follower's reference, which UFO uses to dismiss the correct follower, and removing forceful setting of PlayerFollowerCount to 1 (which caused a double count since UFO increments it again). Source included.
    Offizielles UFO-Addon zu Dragonborn gibts bisher noch nicht...

  3. #423
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    Das hab ich Lokii heute mal reingeklatscht...bringt zwar nichts, musste aber sein...

    Yo Lokii, what's up? Are you still alive? Is your computer explodes?
    Skyrim is now 1 1/2 years old and where is the last update? A final version?
    The German players...all players waite for a new version/translation...no play other games now...first create the last UFO update...
    Make a little bit faster, homie. Pleeeeease...

  4. #424
    Ketzer
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    Hehe, ja sehr schön. Wird wahrscheinlich wirklich nix nützen aber man kann ja mal. Mir hat auch dein Spruch im Resi-Thread gefallen.... "widerliche Made... eckliger Zocker" Hab mich auf den Popo gesetzt vor lachen. Da sind die mit sowas überfordert, die da so lesen

    Ich vermisse grad ein UFO oder ähnliches nicht wirklich. Nur das Ceri keine Idle-Funktionen hat und nur rumsteht wenn man sie mal nicht braucht, stört bisschen. Für sowas wäre UFO dann natürlich cool. Vilja hat sowas, warum Ceri nicht weiss ich nicht. Die Follower can relax-Mod funzt bei ihr nicht und macht sie scheinbar kaputt. Jedenfalls fängt dann das Kleidergebugge bei ihr an, also lass ich die Finger davon.

  5. #425
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    Da sind die mit sowas überfordert, die da so lesen
    Naja, ein wenig konservativ und langweilig...manchmal...
    Ich bin was ich bin...gibt nur ein Leben und da spiel ich nicht Mutter Teresa..

    Ceri Idle-Funktion könnte man aber recht leicht einbauen, entweder mit neuem Dialog oder eben mit Sandbox/Konditionen...die irgendwo dranhängen.
    Frag doch einfach mal nach, ob der Modder das noch machen kann. Fragen kostet ja nichts. Aber Du hast die ja eh als permanente Begleitung dabei, da fällt das wohl nicht so auf.

    Hoffnung auf UFO Update hab ich auch schon aufgegeben, aber egal, es läuft ganz gut. Wär nur nett, wenn soclhe Mods auch mal Final würden...

  6. #426
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    Verrückte Kacke...

    Ich teste gerade einfach so rum. Also hab ich mal Kate und Hoth + 3 andere Standalone-Begleiter installiert. Kann man nicht mitnehmen, trotz UFO. Normal hätte ich noch Platz für 2.
    Vor einiger Zeit hab ich mal ne andere Minimod runtergeladen, die nur eine winzige Funktion hat. Auf blöd hab ich die installiert und NACH UFO geladen. Es wird praktisch nur eine Sache überschrieben.
    In den Begleiter-Infos steht, das man, um diese Begleiter mizunehmen, die alten erst mal entlassen und dann neu anheuern muss. Ist natürlich blöde.
    Mit dieser Minimod hab ich ALLE meine alten Begleiter und konnte gleichzeitig ALLE 5 neuen Begleiter mitnehmen und UFO funzt ganz normal.
    Es wird nur eine Sache überschrieben.

    Jetzt bin ich mal gespannt...man konnte Freya auf Solstheim nicht entlassen, man musste mit Trick 17 einfach den Befehl geben, dort zu warten. Nach einiger Zeit ging sie nach Hause und man konnte sie wieder mitnehmen, eigentlich das gleiche, nur in grün. Trotzdem war es unmöglich z.B. die Söldner anzuheuern. Bin mal gespannt, ob das in dieser Konstellation klappt...wär der Hammer...

  7. #427
    Ketzer
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    Die Lösung heisst AFT, kann alle Begleiter, alle DLCs Die neueste und finale Version ist wohl ziemlich stabil wie ich mehrfach gelesen habe. Keine Abstürze mehr. Ja ich weiss ja das du nicht mehr wechselst ^^

    Man man, ich bin jetzt lvl. 21 und krieg mehr den Arsch gehauen als zu Beginn. Irgendwie werden die Gegner alle schwieriger statt leichter, das muss an ERSO liegen. Nochnen dritter Follower dabei kann garnicht verkehrt sein. Aber da ich kein UFO und Co habe, kanns haarig werden, nämlich dann wenn die Begleiter aufeinander losgehen. Vilja ist letztens auf Ceri los. Nun hat sie den Zauber "Kampf abbrechen" und es war sofort Ruhe. Aber wenn ich jetzt nen Standalone mit reinnehme und das da passiert, die haben sowas meistens nicht.

    Zu Minimod: mir würde so ein kleines Plugin reichen, was das Limit aufhebt. Sowas gibts nicht oder?

  8. #428
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    Lesen und hören...das bringt mir alles nichts, mitten im Spiel, denn bei UFO weiss ich zwar, das einige Dinge noch nicht supportet wurden, aber das das Game wirklich crashfrei läuft. Würde also heissen, noch mal 2000 Stunden mit AFT spielen...verstehst ? Und so viel bring ich nicht mehr auf die Waage...

    Hab da gestern noch probiert...war auf Solstheim, aber es wird eben auch in der Mod nur Vanilla supportet. Bleibt also an den großen Mods hängen...

    Zu Minimod: mir würde so ein kleines Plugin reichen, was das Limit aufhebt. Sowas gibts nicht oder?
    Doch...und funzt sogar, denn UFO ist auf 15 limitiert und mit dieser Minimod nach UFO geladen, konnte ich die Cap erweitern...Limit wär dann bei 100.
    Ist aber wirklich nur die Cap...irgendwelche Extras gibts nicht.
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/36132//?

    Vergiss aber nicht Ketzer, ich habe gestern einen Schnelltest gemacht...ist Deine Entscheidung, ob Du eine Mod drauf packst, die wirklich NUR das Limit anhebt.
    Deine Spezial Begleiter hast Du ja...vielleicht solltest Du noch etwas warten und Dir dann AFT draufklatschen...für all die anderen Begleiter.
    Wenn Dir die Minimod allerdings ausreicht, kannst es ja mal probieren. Nicht vergessen...zu viele Änderungen können auch wierder Murks veranstalten...

    Ach ja...Dialoge sind natürlich mit der Mod wieder englisch...
    Geändert von RazorX (29.05.2013 um 18:46 Uhr)

  9. #429
    Ketzer
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    Lesen und hören...das bringt mir alles nichts, mitten im Spiel, denn bei UFO weiss ich zwar, das einige Dinge noch nicht supportet wurden, aber das das Game wirklich crashfrei läuft. Würde also heissen, noch mal 2000 Stunden mit AFT spielen...verstehst ? Und so viel bring ich nicht mehr auf die Waage...
    Du liest aber auch nicht richtig, denn
    Ja ich weiss ja das du nicht mehr wechselst ^^


    Und was das wieder für ne Logik? ^^ Wieso muss man AFT erst 2000 Stunden testen wenns auch in 20 oder 30 geht? UFO hat bei dir 2000 Stunden weil du nicht gewechselt hast. Ein anderer hat AFT 2000 Stunden weil er nie gewechselt hat ^^ AFT ist ausserdem jetzt final, da kommt nix mehr. Läuft stabil bei allen die es nutzen und Fehlermeldungen kommen auch keine mehr rein. Mod fertig.

    Für mich kommts aber nicht in Frage weil Ceri dann nicht mehr richtig geht. Und die ist besser als alle AFT-Begleiter zusammen

    Danke für den Link aber ich bin skeptisch. Da ist schon einer der von komischen Fehlern berichtet, Begleiter hauen einfach ab ohne ein Wort zu sagen. Ist mir zu heikel irgendwie. Ich muss mir jedenfalls irgendwas einfallen lassen, denn ich komme keinen Meter mehr vorwärts im Spiel. Jetz überfallen mich auf einmal Daedra Kriegsfürsten und weisse Drachen die riesig sind und eine Eiswolke spucken, Onehit! ^^ Wie es aussieht muss ich wohl Beschwörung lernen
    Geändert von Ketzer (29.05.2013 um 19:16 Uhr)

  10. #430
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    Würd Dir auch nicht raten so ne Minimod zu installieren, wenn Dein Spiel funzt. Lass das lieber...

    Und sorry Herr Spieler, aber man kann KEINE Begleitermod in 20-30 Stunden testen, das ist schopn wegen bestimmter Locations nicht möglich, die für Begleiter unzugänglich sind...und das ist nur ein winziger Punkt.
    Zumal kamen für diese Mods ja auch nicht 20-30 Stunden Fehlermeldungen, sondern eher Jahre/Monate...oder nicht ? Mach mal so ne Mod, dann weisst Du wie lange man testet...

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