Echt kurios das Ganze. Aber wunderbar, wenn das Spiel nun durchläuft (aus welchen Gründen auch immer)
Echt kurios das Ganze. Aber wunderbar, wenn das Spiel nun durchläuft (aus welchen Gründen auch immer)
Moin,
bin zwar neu hier im Forum, spiele aber schon ne Weile Sins und hab mir jetzt auch mal Rebellion zugelegt.
Eigentlich ist alles top, nur noch einer Weile...okay...mehreren Stunden...schmiert das Spiel ab und erzeugt nen Minidump.
Ich hab dann mal die Dev.exe genommen und mir die Meldungen und das Log angeschaut...ich glaube das hier:
C:\Projects\P4\SinsRebellion\Release\CodeSource\GS \Entity\Interfaces\IAttacker.cpp(163): assert! [m_owner->GetIPlayerOwnedPtr()->GetPlayer()->GetIPlayerPtr()->IsEnemy(target)]
ist die Ursache. Kennt das jemand und gibts da evtl. schon ne Lösung für? Im Netz hab ich dazu bisher nichts finden können.
Es tritt auf wenn größere Flotten aufeinander treffen.
Für Ideen oder Hilfe bin ich dankbar.
VG
Solche Meldungen sind bei den Entwicklern besser aufgehoben
Um so Fehler zu beseitigen muss man idR an der Source rumpfuschen. Und da nicht greifbar ist..
Hehe, sowas dachte ich mir schon
Hast du auch einen Tipp wie und wo ich mich an die Entwickler wenden kann?
Empfehle das offizielle (englische) Forum von Sins im technischen Bereich:
http://forums.sinsofasolarempire.com/forum/408
Ah, Danke :-)
Hatte zwischenzeitlich direkt nen Supportticket bei Stardock aufgemacht. Bin mal gespannt, was die Jungs dazu sagen.