Ein Spiel im Star Wars Universum, das sich erwachsenen Themen annehmen wird. Scheint fast so, als wandelt man bei LucasArts, bei denen das Spiel mit Beteiligung von ILM, Lucasfilm Animation und Skywalker Sound entwickelt wird, auf den Pfaden von CD Projekt RED, die sich mit ihren Witchern Spielen ebenfalls an ein erwachsenes Publikum richten.
Genutzt wird die Unreal Engine und es sollen Full Body Performance Capture und High-End-Effekt-Techniken aus Hollywood zum Einsatz kommen, was bei der Beteiligung von ILM und Lucasfilm Animation nicht verwundert.
In Star Wars 1313 wird man aber keinen Lichtschwertschwinger sondern einen Kopfgeldjäger spielen, der seinem Handwerk auf Coruscant nachgeht. Die 1313 steht dabei für die 1313. Ebene des Planeten, auf der sich wohl der Abschaum der Galaxie versammelt hat. Gespielt wird aus der Third-Person-Perspektive und soll eine Mischung aus deckungsbasiertem Gameplay, Platforming und "playable cinematic gameplay" werden - was auch immer letzteres genau bedeuten soll.
GT.TV - Chapter 1 - Star Wars 1313