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  1. #551
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Also bei mir gibts durchschnittlich nicht mehr Crashes als damals auf meiner XBox und das mit einer Umgebung, die ich als eine der hübschesten auf meinem PC einschätze.
    Dazu ist auf PC ein tieferes Spielerlebnis möglich, mit mehr Crafting, Rezepten, Überlebensmodus und mit gefixten Bugs.
    Z.B. wollten die von Bethesda, dass die getragene Waffe beim Durchschreiten eines Heilbogens auf Zeta repariert wird. Hat nur nicht geklappt, weil der betreffende Scripter geschlafen hat(um es nicht anders zu nennen) und einen haarsträubenden Fehler gemacht hat. Aus diesem Grund weiss nicht mal Falllout-Wiki, dass es möglich ist, aber mit meinem Mod geht es jetzt.
    Ausserdem war für mich auch der weg das Ziel, das Modding selbst macht mir Spass, wenn ich eine Schnapsidee habe und sie einen Tag später in meinem Spiel sehe.
    No mods for Failout 76.

  2. #552
    Gorin
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Also bei mir gibts durchschnittlich nicht mehr Crashes als damals auf meiner XBox und das mit einer Umgebung, die ich als eine der hübschesten auf meinem PC einschätze.
    Ich bin inzwischen schon Level 10 und hatte bisher gar keine Crashes

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Z.B. wollten die von Bethesda, dass die getragene Waffe beim Durchschreiten eines Heilbogens auf Zeta repariert wird. Hat nur nicht geklappt, weil der betreffende Scripter geschlafen hat(um es nicht anders zu nennen) und einen haarsträubenden Fehler gemacht hat.
    Könntest du mir vielleicht dieses Skript posten, also das Kaputte?
    Möchte nur sehen ob ich den Fehler finde

  3. #553
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Finde das Script im Moment gerade nicht, später...

    Es gab ab und zu Probleme im VATS und in DLCs sürzte es auch etwas mehr ab. Ausserdem hatte ich den ersten korrupten Save in meiner persönlichen Konsolen-Geschichte.
    No mods for Failout 76.

  4. #554
    Gorin
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Finde das Script im Moment gerade nicht, später...
    Macht nix...
    Ein Kollege übersetzt nach langem nerven More Perks für New Vegas und hat sich dazu sogar Fallout 3 geladen, weil er meinte er müsse sich ein paar deutsche Sprachfiles für das "Sprechender Pipboy"-Perk aus Fallout 3 holen.

    Hab ihn mal gefragt ob er ein Coding dieser Art findet.

    Er hat mir dieses Bild zukommen lassen:


    Alles in allem sieht es für mich nicht nach einem "schwerwiegenden Fehler" aus, sondern eher nach einer Balancing-Einsparung.
    Immerhin gibt es ja auch Epoxidharz der Aliens, was auch einen Reparatureffekt auf Waffen hat.

    Das Questskript von Stage 100 scheint außerdem nur aus Kommentaren zu bestehen und die sind ja kein Code.
    Die anderen Zeilen werden nirgendwo angesprochen, wurde mir versichert.

    Schön, dass du dir diese eingesparte Funktion wieder eingebaut hast, aber einen schwerwiegenden Fehler bzw. Versäumnis eines Skripters würde ich eine Einsparung nicht nennen.

    EDIT:
    Achja... Als ich ihm sagte, dass er wieder Fallout 3 spielen soll und voller Stolz berichtete, dass ichs wieder auf der Xbox angefangen hab, hat er mich ausgelacht -.-
    Was habt ihr alle gegen Vanilla Fallout 3?
    Geändert von Gorin (27.06.2013 um 12:17 Uhr)

  5. #555
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Habe die Funktion in Stage 10 basierend auf den Reparatiur-Skills des Players nachgerüstet, es gab auch noch einen weiteren Kommentar im Heilbogen-Script, dass Waffen-Reparatur vorgesehen war. Hatte aber im Kopf, dass irgendwo falsch repariert wurde, weiss auch nicht mehr woher das war.
    Habe auf Zeta ausserdem die Schild-Scripte der Aliens verbessert, damit sie funktionieren wie in Mass Effect, sie fallen, wenn man darauf schiesst und bauen sich anschliessend wieder auf. Vorher war das nur ein visueller Effekt, während die Schadensresistenz der Schilde erhalten blieb.

    Also der Unterschied zwischen Fallout 3 Vanilla und gemoddet ist ja wohl klar, selbst wenn man alle Bikinis nicht rechnet
    No mods for Failout 76.

  6. #556
    Gorin
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    Mir ist schon klar, dass ein Unterschied besteht

    Aber ich bin ein Freund von Stabilität.
    Auch wenn ich ausgelacht wurde, wars wieder ruhig, als ich sagte, dass ich keinerlei Abstürze habe.
    Schließlich kann ich mich an das Gejammer mit Abstürzen gut erinnern... ^^

    Es ist nun mal so, dass Konsolen stabiler sind. Zumindestens stelle ich diese Behauptung aus eigener Erfahrung auf
    Ich werd mir jedenfalls sicher kein Fallout 3 am PC nachkaufen. Mir reicht das was ich auf der Box habe.
    Vor allem, da es besser läuft denn je.

  7. #557
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Beim Modding ist der Weg das Ziel, das Basteln muss einem gefallen, aber dann wird man auch dafür belohnt. Mein Fallout 3 ist sehr stabil, wie schon gesagt.
    No mods for Failout 76.

  8. #558
    Ketzer
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    Es ist nun mal so, dass Konsolen stabiler sind. Zumindestens stelle ich diese Behauptung aus eigener Erfahrung auf
    Ne eigentlich nicht. Du bist eher auch einer der wenigen, der über keine Probleme mit FO3 an der Xbox klagt. Google doch mal FO3 Abstürze oder kaputte Saves Konsole oder so ähnlich. Das gleiche mach bei Skyrim oder Vegas. Die Probleme sind da nicht seltener. Am PC hab ich aber die Möglichkeit viel zu reparieren. Ob über Community Patches, FO3Edit oder Mods wie CASM. Und wie gesagt, auch mein FO3 lief weitgehend stabil, bis zum Anschlag gemoddet. Die 2 Abstürze am Tg in einer 8 Stunden Session... also weisst du, wer sich da beschwert bei einem generellen instabilen Spiel, ist schon ein Mimöschen Und wenn man das Spielerlebnis zurechnet, was ich dafür bekam, würde ich niemals wieder eintauschen wollen. Das gleiche auch bei Skyrim. Ohne Mods wäre das Spiel lange auf dem Müll gelandet und auch da geblieben.

    Ansonsten wg. stabil: ich habe eigentlich wenig Probleme mit Spielen am PC. So CTD-Wunder wie FO3 sind da auch eher die Ausnahme. Beschissen sind nur die Spiele die mit Absicht aus Faulheit oder Geiz von der Konsole auf den PC portiert werden. Da kann der PC dann nix dafür. Da kommen dann ganz tolle Steuerungen bei raus wie etwa bei AC oder GTA. Und der Rest stellt sich eben an und sind die reinsten GAUs die sich kein Quentchen schlau machen wollen, wenns denn mal Probleme gibt. Scheiss Drecks PCs, nix läuft usw. Dabei ist es oft dann nur ein kleiner "Schalter" der umgelegt werden muss. Oder eine kleine Recherche im Netz. Aber ist ja zuviel verlangt ^^

    Ansonsten die neuen Konsolen laufen mit AMD PC Hardware. Da dürften Unterschiede in Zukunft marginal ausfallen. Nur das ich am PC eben wieder freien Zugriff auf alles habe.
    Geändert von Ketzer (27.06.2013 um 17:30 Uhr)

  9. #559
    Gorin
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    Zitat Zitat von Ketzer Beitrag anzeigen
    also weisst du, wer sich da beschwert bei einem generellen instabilen Spiel, ist schon ein Mimöschen
    Sag das nicht mir...
    Ich hab F3 nicht am PC und nur gehört, dass es gleich nach Verlassen der Vault am Weg nach Megaton gecrasht ist.
    Danach beim betreten von Megaton und schließlich nochmal kurz vorm Super Duper Mart.

    MIT E-Mod. Genauso instabil war aber RAFO oder Venom, zumindestens laut den Berichten.

    Jedenfalls hab ich wegen diesem Gejammer echt keinen Bock das am PC nachzukaufen.
    Ich hatte bisher noch immer keinen Freeze

    Die Empfehlungen für New Vegas waren aber viel besser und das hab ich mir auch gleich auf Anhieb für PC gekauft.
    War ein Glücksgriff... Jedenfalls setze ich seither viel Vertrauen in die Meinung gewisser Personen.

    Außerdem Mimöschen? Final Fantasy VIII ist NIEMALS abgestürzt.
    Weder am PC, noch auf der PS1 und das war auch ein gewaltiges Spiel.

    EDIT:
    Wobei das mit den Mods auch relativ ist...
    Mir wurden nämlich auch von PNs unzufriedener Spieler berichtet, bei denen die New Vegas Mod-Übersetzungen auch nicht so rund laufen.
    Ist wohl von PC zu PC unterschiedlich.

    Das ist wiederrum ein Vorteil der Konsole. Da gibts nur ein System.
    Ich vertraue jedenfalls weiterhin dieser Meinung von Fallout 3 und bleib bei meiner Xbox-Version.
    Selbst wenn erwähnte Person Vanilla Fallout 3 auch für ein Schlafmittel hält -.-
    Ihr dürft euch gerne alle zusammen auf den Kopf stellen.
    Geändert von Gorin (27.06.2013 um 20:45 Uhr)

  10. #560
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    Also eigentlich ist dieser Thread ja der falsche Ort, um über Sinn und Unsinn des Moddings zu quatschen.
    Fallout 3 war zusammen mit Mass Effect 1 eines der instabilsten Spiele auf XBox, wobei es nach meiner Erinnerung jederzeit crashen konnte, aber je später, je öfter. Lag sicher im spielbaren Bereich, aber als Leistung ist es keineswegs zu bezeichnen.
    No mods for Failout 76.

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