Seit letzter Woche läuft ja die Beta von Torchlight 2. Gestartet wurde mit wenigen Personen, aber in Zukunft sollen nach und nach weitere User eingeladen werden. Voraussetzung ist dabei ein Account bei Runic (nicht Forenaccount): https://secure.runicgames.com/signup Zusätzlich muss man den Empfang von Mails aktiviert haben.
---
Seit heute bin ich auch stolze Besitzerin eines Beta-Zugangs und da es kein NDA gibt, darf auch fleißig darüber berichtet werden. Gespielt werden kann nur über Internet - im fertigen Spiel gibt es dann noch den SP im Offline-Modus und den MP im LAN. Ich habe zuerst mal spontan mit einem Engineer begonnen, die mit großem Hammer (wobei das mehr so ein Eisending ist) - später dann großem Schwert - bewaffnet die Gegner niedermetzelt. Als Begleitertier habe ich den Falken genommen, der mir auch tatkräftig zur Seite steht. Diesen kann man auch wieder mit vollem Inventar zum Verkaufen in die Stadt schicken und so wie es aussieht, wohl auch eine Einkaufsliste für Tränke und Schriftrollen mitgeben. Finde ich ein sehr gute Idee. Die Grafik ist wieder ähnlich wie bei Torchlight 1 comichaft und eher einfach, auch wenn das jetzt negativer klingt, als es wirklich ist. Sie ist stimmig und das alleine zählt. Man levelt am Anfang relativ schnell auf und so habe ich schonmal ein paar Skillpunkte verteilt. Einmal in einen Heilbot, der, wie der Name schon sagt, meinen Char heilen kann und dann in ein paar Spinnenminen, die, einmal gecastet, den nächsten Gegner aufsuchen und explodieren. Items findet man natürlich auch wieder jede Menge und da sollte man wie üblich in solchen Spielen öfters ausmisten, damit man den Überblick behält und immer das beste ausgerüstet hat. Wertvolle Sachen kann man wieder in einer Kiste bzw. gemeinsamen Kiste lagern. Fischen kann man auch wieder, wobei die Fischorte wohl nur eine bestimmte Anzahl an Versuchen zulassen... soweit ich zumindest gespielt habe. Das Minispiel dafür hat sich eigentlich nicht verändert.
Bis jetzt - nach ca. 2 Stunden Spielzeit - gefällt mir Torchlight 2 ausgesprochen gut. Es gibt jetzt auch Außengebiete und unterschiedlich gestaltete Dungeons, alles zufallsgeneriert, was das ganze noch abwechslungsreicher macht.
Das waren so meine ersten Gedanken, in den nächsten Tagen wird sicher noch mehr folgen. Dazu will ich auch Screenshots und Videos machen (unkommentiert, keine Sorge). Aber nun erstmal das Intro als Vorgeschmack.