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Thema: Kritik am MP

  1. #21
    Find me sth. to kill! Avatar von ICE-FrEsHnEsS
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    Ich hab den MP die letzten Wochen kaum gespielt. Da hat BW oder EA oder wer auch sonst an den ganzen nachträglichen Veränderungen Schuld ist, mir einfach zu viele Finger im Spiel. Es ist ja wirklich, aber auch wirklich eine schöne Erkenntnis dass es endlich mal einen Multiplayer gibt, bei denen die Entwickler nach dem Release stetig noch was patchen. Aber wenn dann mehr an den Waffen geschraubt wird als an den Bugs, dann ist das doch verdammter Mist.
    I need to get my blood flowing. Find me something to kill!
    This is my kind of vacation. Lots of scenery and lots of killing.
    We're not settlers, we're warriors. We want to fight!

  2. #22
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Nunja seit der Veränderung am MP kommt es immer öfter vor dass Gegner beim überspringen eines Hindernisses in der Luft stecken bleiben und unsterblich sind. Manchmal kann man sie doch irgendwie töten aber hin und wieder nicht.

  3. #23
    Blue Team Avatar von CountourMonk
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    hatte heute das vergnügen auf Gold gegen Cerberus mit der Saber-II mit laufverlängerung, durchschlags mod und panzerbrechenden munition II, keinen schaden an Wachen zu verrichten, die geschosse sind einfach am Schild abgeprallt., nur Briefschlitz hat funktioniert aber selbst da 2-3 schuss.
    http://www.globalgameport.com/image.php?type=sigpic&userid=133334693&dateline=13  56252121

  4. #24
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Myosin
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    Jo, am Balancing könnte man echt mal was ändern. Kann ja nicht sein, dass wenn man mal Soldat oder irgend eine andere Klasse die eben nicht auf Sniperrifles setzt, spielt, man den Gegnern schon auf Bronze immer ein ganzes Magazin reindonnern muss, bis die mal umfallen. (Kann natürlich auch an meinem beschissenen Aiming liegen und ich "denke" nur, ich würde auf den Kopf zielen).
    Zudem war es gestern fast unmöglich, Silber gegen Reaper in Runde 10 zu überleben. Bei 2 von 3 Partien wurden wir am Ende nur so überrant von Banshees, Verwüstern und Brutes. Und was das Balancing angeht, da one hitten einen ja mittlerweile die kleinen Fußsoldaten, das kann ja auch irgendwie nicht sein. Und während die Gegner wie wild umherspringen und ein Zielen fast unmöglich machen, kann man selbst strafen wie man will, man wird in bester Old School 3dShooter Manier IMMER getroffen...

  5. #25
    privatized world peace Avatar von TheQuarian
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    Ich habe heute tatsächlich auch den üblen Vanguard-Bug am eigenen (virtuellen) Leben erfahren dürfen. Nach zwei, drei biotischen Sprüngen bin ich zunächst zwei Meter über dem Boden in der Luft gelaufen, dann plötzlich mitten in der Deckenverkleidung festgehangen und mehrfach durch den Boden wieder dorthin "durchteleportiert". Dann blieb ich bei "Firebase Glacier" am Eingangspunkt ein weiteres Mal an/in der Decke hängen. Immerhin konnte ich meine Waffen auf die Gegner unter mir entleeren, traf ab und zu auch und half so meinem armen Team. Irgendwann kam ich leider dann auf die Idee den Biotic Charge nochmals anzuwenden. Ich wurde aus weiterhin unerfindlichen Gründen rechts über die Brüstung (dort, wo das Shuttle eigentlich in Welle 11 wartet) geschleudert. Ich fiel und fiel und fiel ... inkl. einem seltsamen 70er-/80er-Jahre Effekt, den man in dieser Deutlichkeit so nur von der Band "Earth, Wind and Fire" her kennt (die älteren Semester jedenfalls - ansonsten s. Video am Ende meines Eintrags).

    Dann kurz vor Aufprall blickte ich in einen abendlichen, wolkenverhangenen Himmel und eine Anlage. Ich war draußen (?). ...

    Mein Team schuftete sich derweil bis Welle 8 durch und fiel dann den Gegnern zum Opfer. Interessanterweise konnte ich die Mission nicht verlassen, die Optionen konnten nicht angewählt werden. Es blieb mir nichts weiteres übrig, als das Spiel zu quittieren und neu zu starten ...

    Vanguards ... so schnell nicht wieder. ;-)

    ...


    http://www.youtube.com/watch?v=2S8Zr...eature=related

  6. #26
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Firebase Glacier ist aber auch das größte Vanguard Bug Paradies. Habe da auch IMMER Fehler mit dem, andere Maps sind da weniger anfällig.

  7. #27
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Nach dem ich Gestern mich zu zwei Runden hinreissen haben lassen, hab ich jetzt ehrlich gesagt die Nase für ne ganze Weile voll...
    Vanguard Bug
    Reave Bug
    Unsterblichkeits Bug der Gegner
    Kontinuierliches Unbalancing (5 Phantoms auf Gold direkt neben den Spielern Spawnen, geht's noch?)
    Tatsächlich weniger Geld auf Stufe 10
    Immer schwächere Waffen
    Verschwindendes Equipment, obwohl man es nicht eingesetzt hat
    Equipment das nicht funktioniert wenn man es einsetzt (Raketenwerfer die nix machen, oder Überlebenspacks die nicht heilen)
    Server down, langsam und ab und zu Spielabbrüche

    Abgesehen davon wird der selbe Spielmodus, immer und immer wieder nervig. Sie hätten sich besser die Zeit genommen und einen echtes MP-Spiel daraus gemacht (also extra aus dem Franchise und nicht als ME3)

    Ich bin für MP Action jetzt erst mal wieder zurück gekehrt zu Halo: Reach. Ja da gibts auch Bugs, aber verdammt nochmal. Nicht solche Monster wie bei ME3. Außerdem ist die Abwechslung deutlich größer und der Entwickler kackt einem nicht dauernd in die Taktiken und Vorlieben in dem er an den Werten hin und her schraubt.
    ME FRPG Charaktere:
    Rebekka Helena Baronesse von Tannberg (inaktiv) | Larita H. H. Fitzalan-Howard | Major Alexander Schleifer

    Kunstprojekt - falsch zugeordnete Zitate
    "Die Neigung, sich herabzusetzen, sich bestehlen, belügen und ausbeuten zu lassen, könnte die Scham eines Gottes unter Menschen sein." - Josef Ackermann

  8. #28
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Ich finde es immer wieder lustig wenn Phantome einen aus 3 Metern Entfernung zu sich ran ziehen und ein finishen, besonders oft passierte es bei Feuerstellung Hydra.

  9. #29
    Call me Nyte Blayde Avatar von Merit-Seto
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    Mir passiert das immer mit Banshees... von bis zu einem Purzelbaum und 6/7 Schritten, die ich weggerannt bin (Ich hab mitgezählt) ziehen die mich ran... -.- gestern Abend auf Hydra 3 mal in einer Runde.

  10. #30
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    Zitat Zitat von Fero Beitrag anzeigen
    Ich bin für MP Action jetzt erst mal wieder zurück gekehrt zu Halo: Reach.
    Ich sag nur HULK will Blargball spielen


    Dass mit dem heranziehen hab ich auch schon viel zu oft gehabt, dank Reaper Tech jetzt mit eingebautem traktorstrahl.....

    Die 11. Welle auf Gold gegen Cerberus oder Reaper ist nur mit nem guten Team oder genug Raketenwerfer zu schaffen
    http://www.globalgameport.com/image.php?type=sigpic&userid=133334693&dateline=13  56252121

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