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Thema: Kritik am MP

  1. #81
    Casual-Gamer Avatar von Duncan_Idaho
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    Es ist ja festgelegt wieviel zeitgleich von jedem Gegnertyp auf der Map sind. Erledigt man zB einen Atlas gleich nach dem Spawn mit dem Raketenwerfer spawnt sofort ein neuer.
    Wenn das ungünstig zusammenkommt rücken also schon mal 3 Bossgegner hintereinander vor - darum sollte man Raketen auch erst immer einsetzen wenn man mit dem Rücken zur Wand steht oder es zeitkritisch wird.

  2. #82
    Butcher of Menae Avatar von Hauschi
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    Silber, Welle 9, fünf (!) Banshees?
    Das war eben echt übel. Wir waren nur zu dritt und einer wurde direkt am Start der Welle 9 von einer Banshee rangesaugt (stand etwa fünf Meter weg) und Instant-gekillt.
    Drei Cobras haben die Asari-Justikarin und ich zusammen in der Welle verballert.

    Die haben die Schwierigkeits-Schraube echt nach oben gedreht...

  3. #83
    I was lost without you Avatar von Kalli Shepard
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    Vielleicht hat sich BW daran gestört, dass viele Spieler Bronze überspringen und selbst mit Level-1-Chars gleich in die Silberpartien einsteigen.

  4. #84
    SpinnA Avatar von _Erzengel_
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    Zitat Zitat von Milky_Way Beitrag anzeigen
    Das kam mir gestern bei der Feuerstellung Giant auf Silber zumindest auch so vor, wie dir. Da kamen in der 11 Welle 5 Atlanten, 6 oder 7 Phantoms, 5 Nemesis, jede Menge Zenturios/ Kampftechniker/ Wächter/ Sturmschützen auf uns zu - ohne die Raketenwerfer hätten wir wohl nicht überlebt..
    Zitat Zitat von Hauschi Beitrag anzeigen
    Silber, Welle 9, fünf (!) Banshees?
    Das war eben echt übel. Wir waren nur zu dritt und einer wurde direkt am Start der Welle 9 von einer Banshee rangesaugt (stand etwa fünf Meter weg) und Instant-gekillt.
    Drei Cobras haben die Asari-Justikarin und ich zusammen in der Welle verballert.

    Die haben die Schwierigkeits-Schraube echt nach oben gedreht...
    Wie ich sehe, bin ich also nicht allein mit dem subjektiven Eindruck, dass der Schwierigkeitsgrad angezogen hat - meinem Eindruck nach allerdings erst ab Welle 10...Da hat man selbst mit einem 4-Mann-Team per TS ordentlich Probleme, das Ziel zu erfüllen & anschließend alle wieder lebendig rauszubringen (& das auf verschiedenen Karten gegen verschiedene Fraktionen)...


    Zitat Zitat von Kalli Shepard Beitrag anzeigen
    Vielleicht hat sich BW daran gestört, dass viele Spieler Bronze überspringen und selbst mit Level-1-Chars gleich in die Silberpartien einsteigen.
    Ich beobachte in letzter Zeit auch häufig, dass sich Spieler mit niedrigem N7-Level (niedriger 2-stelliger Bereich) in Silber oder gar Gold wagen & - wie nicht anders zu erwarten - in 98 % der Fälle gnadenlos versagen, weil sie die "Spielmechanik" nicht verstanden haben & oft genug nicht wissen, was Teamplay ist (aus diesem Grund fliegen sie bei mir häufig gnadenlos raus)...Dennoch beißen sich selbst die "alten Hasen" an Silber teilweise die Zähne aus...Also irgendwie pfuscht Bioware zu viel am Multiplayer rum (siehe Waffenbalancing), anstatt die "wichtigen" (hier angesprochenen) Dinge anzugehen...

  5. #85
    Blue Team Avatar von CountourMonk
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    Zitat Zitat von _Erzengel_ Beitrag anzeigen
    Ich beobachte in letzter Zeit auch häufig, dass sich Spieler mit niedrigem N7-Level (niedriger 2-stelliger Bereich) in Silber oder gar Gold wagen & - wie nicht anders zu erwarten - in 98 % der Fälle gnadenlos versagen, weil sie die "Spielmechanik" nicht verstanden haben & oft genug nicht wissen, was Teamplay ist (aus diesem Grund fliegen sie bei mir häufig gnadenlos raus)
    Hatte heute Mittag ne nette Runde von Mitspielern auf Gold, Asari-5 (N7-12), Soldat-7 (N7-7) und Infi-4 (N7-22). als der erste in der Lobby aufgetaucht ist dachte ich schon, oh nein du bekommst en nettes Kreuz von mir als dann auch noch nummer zwei und drei ankamen kam ich mir irgendwie echt verarscht vor
    Da ich aber heute nen guten Tag hab, dachte ich mir was solls und hab die drei mitgenommen, erstaunlicherweise haben wir sogar die mission von Welle 10 beendet, musste jedoch des öfteren nen Raketenwerfer einsetzen um die sache noch zu kitten aber es hat geklappt, nachdem die Geräte in welle 10 jedoch aktiviert waren sind wir elendig vereckt... Böse Phantoms...
    http://www.globalgameport.com/image.php?type=sigpic&userid=133334693&dateline=13  56252121

  6. #86
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Mir kommt es so vor als ob die MP's jetzt mehr Schaden machen, mit der Locust machte ich auf Gold sonst nie so viel Schaden wie heute. Richtig mies ist es mit 90.000 Punkten bei Welle 10 gekickt zu werden, verdammte Leitung.

  7. #87
    SpinnA Avatar von _Erzengel_
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    Zitat Zitat von CountourMonk Beitrag anzeigen
    Hatte heute Mittag ne nette Runde von Mitspielern auf Gold, Asari-5 (N7-12), Soldat-7 (N7-7) und Infi-4 (N7-22). als der erste in der Lobby aufgetaucht ist dachte ich schon, oh nein du bekommst en nettes Kreuz von mir als dann auch noch nummer zwei und drei ankamen kam ich mir irgendwie echt verarscht vor
    Da ich aber heute nen guten Tag hab, dachte ich mir was solls und hab die drei mitgenommen, erstaunlicherweise haben wir sogar die mission von Welle 10 beendet, musste jedoch des öfteren nen Raketenwerfer einsetzen um die sache noch zu kitten aber es hat geklappt, nachdem die Geräte in welle 10 jedoch aktiviert waren sind wir elendig vereckt... Böse Phantoms...
    Man mag es kaum glauben, aber auch ICH habe solche Leute mit niedrigen N7-Level erlebt & war "positiv entsetzt" ob ihres vernünftigen Spielverhaltens - deshalb sprach ich auch lediglich von "98 %" ...Das N7-Level ist ohnehin nur ein Indikator & kein zuverlässiges Maß für die Qualität des Spielverhaltens, da ich auch schon Leute mit Level 1.000+ auf Feuerstellung Weiß habe gnadenlos verkacken sehen...Es gibt nach wie vor zu viele Deppen, die besser auf Bronze aufgehoben sind & sich gnadenlos selbstüberschätzen...

  8. #88
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von _Erzengel_ Beitrag anzeigen
    Man mag es kaum glauben, aber auch ICH habe solche Leute mit niedrigen N7-Level erlebt & war "positiv entsetzt" ob ihres vernünftigen Spielverhaltens - deshalb sprach ich auch lediglich von "98 %" ...Das N7-Level ist ohnehin nur ein Indikator & kein zuverlässiges Maß für die Qualität des Spielverhaltens, da ich auch schon Leute mit Level 1.000+ auf Feuerstellung Weiß habe gnadenlos verkacken sehen...Es gibt nach wie vor zu viele Deppen, die besser auf Bronze aufgehoben sind & sich gnadenlos selbstüberschätzen...
    Dem ist ansich nichts mehr hinzuzufügen...

  9. #89
    Butcher of Menae Avatar von Hauschi
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    Also ohne eine Team, von dem ich weiß, dass sie sich auf Gold alle ordentlich verschanzen, zusammenarbeiten und ohne, dass ein Infiltrator dabei ist, von dem ich weiß, dass er die Missionsziele erledigt, fang ich gar keine Goldrunde mehr an.
    Wenn mittlerweile auf Silber ab Welle 7 oder 8 gegen Cerberus nur noch Phantome, Nemesis und Atlanten kommen, dann will ich Gold gar nicht wissen. Dafür sind mir meine Nerven zu schade.

  10. #90
    User of the Year. Avatar von Shonak
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    Hm, was mich ankotzt, sind eigentlich nur immer die Bugs. In der Luft schweben und so. Achja, und das ich nie was anständiges in den Packs bekomme. So bleib ich ewig ein Noob, traurig. Hab den MP noch zu wenig gespielt als das ich mich über zu starke Gegner, zu wenig Abwechslung oder so beschweren könnte, zocke den hauptsächlich eh nur mit nem Kumpel, der ein ziemliches Beast ist, und mir dann bei jeder neuen Klasse gleich Anweisungen gibt wie ich am besten skille... also muss ich nicht mal sonderlich viel Denkarbeit leisten, angenehm.
    Stravaism - Bike & Run Log
    Das war eine Mischung aus Angst und Bier.
    ME-FRPG: Arseni Vigo (Still At Large) | Octavian Visconti (Abgeschlossen) | Elias Verhoeven (Inaktiv) | Ikarus Vanderlyle (All New Everything)
    The sun is a wondrous body. Like a magnificent father! If only I could be so grossly incandescent! - Solaire of Astora, Dark Souls.

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