Seite 36 von 47 ErsteErste ... 26343536373846 ... LetzteLetzte
Ergebnis 351 bis 360 von 466

Thema: Kritik am MP

  1. #351
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
    Registriert seit
    22.04.2012
    Beiträge
    606

    Standard

    Das mit den Kommandanten ist schon übel, wird man angeschossen ist man kaum in der Lage in Deckung zu gehen. Gut wenn jemand mit so ein riesen Ballermann auf dich schießt musst du auch erst einmal wieder das Gleichgewicht finden. Aber schon recht verheerend.

  2. #352
    Homeland Fan Avatar von einauge
    Registriert seit
    24.05.2012
    Beiträge
    653
    Gamer IDs

    Gamertag: N7 einauge PSN ID: onlyoneeye

    Standard

    Also bei mir geht heute garnix, wollte noch ein wenig Kohle machen für den nächsten DLC aber von 6 Runden haben sich 3 aufgehangen, bei einer Runde konnte ich keinen Schaden machen oder der Warpschaden kam gefühlte Stunden später und eine Runde lief normal, da ich heute schon Koop technisch in den Borderlands gewütet habe kann es an meiner Verbindung nicht liegen, hoffentlich läuft es morgen besser.

  3. #353
    Taschenbillard-Spieler Avatar von HydroGen
    Registriert seit
    10.08.2012
    Beiträge
    483
    Gamer IDs

    PSN ID: Remcosystrac

    Standard

    Zitat Zitat von Dragondeuxtom Beitrag anzeigen
    Hatten uns am WE bis Welle 11 durchgebrezzelt und dann hingen nur zwei CS noch in der Luft sie waren trotz 4 Mann Dauerfeuer nicht zu beschädigen also konnte die Challenge nicht beendet werden :-((
    Sowas hatte ich Gestern auch. Die Cerberus Typen haben sich übereinander in der Luft gestapelt, Muni ohne Ende gefressen,
    aber der Schild Balken hat nur im letzten Feld etwas geflackert - kein Schaden.

    Habe mich dann direkt unter das Cerberus-Mobile platziert und ein paar mal Staseblase benutzt, plötzlich
    hat es Soldaten geregnet. Ein Schlachtfest!

  4. #354
    Praise the Sun! Avatar von SAE
    Registriert seit
    02.02.2010
    Beiträge
    2.771

    Standard

    @Einauge schonmal dran gedacht, dass es auch die Verbindung von dir zum Host sein kann, die da den Stress macht? Ich bin ja immer noch der Meinung, dass gute 80% der MP-Probleme durch schlechte Verbindungen zwischen den Hosts entstehen.

  5. #355
    N7 Avatar von RenT
    Registriert seit
    27.03.2012
    Beiträge
    332
    Gamer IDs

    Gamertag: N7RenT

    Standard

    Das hatten wir eben auch Zwischendurch mal. Da ich der Host war, kann das eigendlich nicht an der Verbindung liegen ( 64k Kabel )

  6. #356
    Praise the Sun! Avatar von SAE
    Registriert seit
    02.02.2010
    Beiträge
    2.771

    Standard

    Selbst bei ner guten Verbindung kann es mal zu nem Lag-Spike kommen, dass der Netcode von ME3 nicht der beste sein dürfte spielt auch noch mit rein. Aber viele "Bugs" sehen für mich einfach nach Timeouts aus.

  7. #357
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Insanius
    Registriert seit
    06.08.2012
    Ort
    Nähe Stuttgart
    Beiträge
    449

    Standard



    Sowas ist mehr als ärgerlich, und ich war auch noch der Host. Ist mir vor ner halben Stunde passiert.
    Origin-ID: SR-Insanius-N7
    (MEA Multiplayer PC)

    Der Schattenrat, Impressionen

  8. #358
    Casual-Gamer Avatar von Duncan_Idaho
    Registriert seit
    20.06.2011
    Beiträge
    551

    Standard

    Welle neu starten (Host raus und wieder rein). Meistens hilft auch schon AP Ammo oder irgendwas anderes das durch Wände geht.

  9. #359
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Insanius
    Registriert seit
    06.08.2012
    Ort
    Nähe Stuttgart
    Beiträge
    449

    Standard

    Davon habe ich aber als host nix, weil ich sicher nicht mehr in diese Runde reinkomme. Zudem, der Geth hat schon zuvor keinen Schaden genommen, wir haben, bevor wir ihn in die Wand katapultiert haben, zu viert aus nächster Nähe beschossen.

    Die 3 Mitspieler konnten nach meinem Verlassen, denke ich mal, zu Ende spielen.
    Origin-ID: SR-Insanius-N7
    (MEA Multiplayer PC)

    Der Schattenrat, Impressionen

  10. #360
    Homeland Fan Avatar von einauge
    Registriert seit
    24.05.2012
    Beiträge
    653
    Gamer IDs

    Gamertag: N7 einauge PSN ID: onlyoneeye

    Standard

    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    @Einauge schonmal dran gedacht, dass es auch die Verbindung von dir zum Host sein kann, die da den Stress macht? Ich bin ja immer noch der Meinung, dass gute 80% der MP-Probleme durch schlechte Verbindungen zwischen den Hosts entstehen.
    Keine Frage, muss nicht an Bioware oder/bzw. EA liegen, da ich ja früher oft meine Zeit mit COD vergeudet habe ist mir das Problem mit schlechten Hostverbindungen durchaus bekannt. In letzter Zeit häufen sich auch, zumindest bei der XBox Probleme in Partys zu kommen, lustigerweise wenn der "Einlader" seine Box neu startet klappt es dann meist. Aber egal heute lief es problemlos, das Teamziel und damit die Waffe bzw. deren Upgrade sollten safe sein, das alliierte Ziel kann ich eh nur marginal beeinflussen.

Seite 36 von 47 ErsteErste ... 26343536373846 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •