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Thema: Kritik am MP

  1. #341
    Taschenbillard-Spieler Avatar von HydroGen
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    Ist zwar nur ein kleiner Kritikpunkt, aber ich fände es besser, wenn man auch im MP
    seine Kräfte selbst auf die entsprechenden Tasten verteilen könnte.
    (Vielleicht geht das ja auch und ich habe es nur noch nicht gemerkt.)

    Habe meine starken Kräfte gerne auf L2 und R2. Stase auf Dreieck geht mir
    echt auf den Keks. Da ist das Phantom schon wieder weg und mein Daumen
    noch auf dem Weg vom Stick zum Knopf!

    Kann es übrigens sein das die Phantome schneller geworden sind?
    Die sind Gestern so flott durch die Gegend gekugelt....brauchten nach dem
    Atlas Event wohl etwas mehr Auslauf.

  2. #342
    Homeland Fan Avatar von einauge
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    Ich hatte gestern auch den Eindruck die Rohlinge wären viel stärker und aggressiver also sonst , kann aber auch Einbildung sein.

  3. #343
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    IMHO muß Bioware dringend etwas am MP verändern, wenn er attraktiv für Neueinsteiger bleiben soll. Inzwischen gibt es einfach zuviel Kram den man hochleveln muß. Noobs bekommen daher ne ganze Weile nur Schrott weil, sie nie etwas richtig hoch bekommen. z. B. die Farbmuster für die ganzen Chars, könnte man ohne Probleme einsparen. Auch könnte man die einfachen Standardwaffen gleich als X ausgeben. Alte Hasen haben sich nach und nach immer die neuen Sachen erspielt, die verlieren also nicht wirklich etwas, für Noobs ist es aber inzwischen kaum noch zu überblicken.

  4. #344
    Taschenbillard-Spieler Avatar von HydroGen
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    Zitat Zitat von highlife Beitrag anzeigen
    Auch könnte man die einfachen Standardwaffen gleich als X ausgeben. Alte Hasen haben sich nach und nach immer die neuen Sachen erspielt, die verlieren also nicht wirklich etwas, für Noobs ist es aber inzwischen kaum noch zu überblicken.
    Verlieren würden alte Hasen zwar nicht unbedingt was, aber gerecht ist die Lösung nicht gerade.
    Nur weil jemand später einsteigt soll man ihm die Standardwaffen schenken?
    Die ersten Runden mit einer Avenger Stufe 1 sind natürlich ernüchternd, aber der Reiz ist doch
    die ständige Steigerung der Waffenleistung.
    Ich habe auch noch eine Menge Lücken in meinem Waffenschrank, gebe die Hoffnung aber nicht auf.

    Vernünftiger wäre es gewesen die guten Waffen an einen erreichten N7 Rang zu koppeln, dann würde
    der auch zum ersten mal Sinn ergeben.

  5. #345
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Ich finde es schon blöd, dass wenn man von ein Team Mitglied reanimiert wird, gleich von ein Banshee (wenn er in der Nähe steht) geschnappt und endgültig getötet wird. Das passiert ganz schön oft und ist schon blöd.

  6. #346
    Homeland Fan Avatar von einauge
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    Zitat Zitat von highlife Beitrag anzeigen
    IMHO muß Bioware dringend etwas am MP verändern, wenn er attraktiv für Neueinsteiger bleiben soll. Inzwischen gibt es einfach zuviel Kram den man hochleveln muß. Noobs bekommen daher ne ganze Weile nur Schrott weil, sie nie etwas richtig hoch bekommen. z. B. die Farbmuster für die ganzen Chars, könnte man ohne Probleme einsparen. Auch könnte man die einfachen Standardwaffen gleich als X ausgeben. Alte Hasen haben sich nach und nach immer die neuen Sachen erspielt, die verlieren also nicht wirklich etwas, für Noobs ist es aber inzwischen kaum noch zu überblicken.
    Irgendwer hier aus dem Forum hatte mal Neueinsteigern empfohlen zuerst ausschließlich Veteranenpacks zu kaufen um somit schnell die Standardwaffen zu leveln und erst dann, wenn diese auf Level X sind auf SP und PSP zu gehen um diese nicht dafür zu "verschwenden". Das hatte bei mir gut geklappt und wenn man an den Events teilnimmt gibts auch regelmäßig mal ne "gute" N7 Waffe bzw. deren Upgrade.

  7. #347
    Let's Play-Gucker Avatar von Dragondeuxtom
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    Standard Alles merkwürdig gruebel...

    Also ich teile die Meinung das sich bei manchen Gegnertypen die Schnelligkeit sowie Stärke verändert aber eher willkühlich. Neuerdings lernen bei mir die C-Schützen das fliegen und wandern in der Luft umher. Eine MP Session mit Einladung hab ich seit längerem nicht mehr hinbekommen. Fehler Spiel voll, andere Inhalte oder keine Verbindung. Und alles nartürlich nach langen Ladezeiten....mömpf....ablehnung geht auch schneller...denk ich...

  8. #348
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Mir kommt es so vor als seien Banshees jetzt kaum noch mit Granaten zu verletzen.

  9. #349
    N7 Avatar von RenT
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    Also Sonntag haben meine Splittergranaten denen noch sehr übel zugesetzt

  10. #350
    Let's Play-Gucker Avatar von Dragondeuxtom
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    Zitat Zitat von RenT Beitrag anzeigen
    Also Sonntag haben meine Splittergranaten denen noch sehr übel zugesetzt
    Und es gibt doch gute Nachrichten.

    Nun die schlechte. Hatten uns am WE bis Welle 11 durchgebrezzelt und dann hingen nur zwei CS noch in der Luft sie waren trotz 4 Mann Dauerfeuer nicht zu beschädigen also konnte die Challenge nicht beendet werden :-((

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