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Thema: Kritik am MP

  1. #91
    Blue Team Avatar von CountourMonk
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    ich mus jetzt auch mal sagen dass ich seit gut zwei tagen keinen schwebenden frontkämpfer gesehen hab, kein banshee mich aus mehreren metern herangezogen hat, selbiges auch beim phantom. ich hoffe mal das war nicht nur glück

    ps. nein ich wurde nicht von Bioware für diesen Post bezahlt
    Geändert von CountourMonk (11.05.2012 um 23:45 Uhr)
    http://www.globalgameport.com/image.php?type=sigpic&userid=133334693&dateline=13  56252121

  2. #92
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Myosin
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    Zitat Zitat von _Erzengel_ Beitrag anzeigen
    Man mag es kaum glauben, aber auch ICH habe solche Leute mit niedrigen N7-Level erlebt & war "positiv entsetzt" ob ihres vernünftigen Spielverhaltens - deshalb sprach ich auch lediglich von "98 %" ...Das N7-Level ist ohnehin nur ein Indikator & kein zuverlässiges Maß für die Qualität des Spielverhaltens, da ich auch schon Leute mit Level 1.000+ auf Feuerstellung Weiß habe gnadenlos verkacken sehen...Es gibt nach wie vor zu viele Deppen, die besser auf Bronze aufgehoben sind & sich gnadenlos selbstüberschätzen...
    Den N7 Level zu erhöhen ist ja auch relativ einfach. Wenn man einen Charakter komplett auf Level 20 spielt und ihn dann noch befördert entspricht das 30 N7 Punkten. Gibt ja genügend Spieler, die auch mit Stufe 18+ sich immer noch auf Bronze Maps rumtrollen. Dort klauen sie dann jeden Kill und die Runden sind meist in 15 Minuten durch auf Bronze.

    Wer stattdessen nicht immer wieder befördert, sondern einmal auf Stufe 20 ist und fleißig Gold Runden macht, der steigt natürlich nicht im N7 Rang auf. Eigentlich auch ein dämliches System. Wenn man schon ne Ladder macht, dann sollte die auch repräsentativ sein.

  3. #93
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Den allgemeinen Laberthread zum Multiplayer gibt es an dieser Stelle.

  4. #94
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Myosin
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    Gamertag: kest235

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    Der Multiplayer ist scheiße...so, genügend on-topic

  5. #95
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Ein richtiger Grund sollte schon mit angegeben werden, nur scheiße finden zählt nicht.

  6. #96
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    CountourMonk du hast keine schwebende Frontkämpfer gesehen ?

    Da hast du mich Gestern nicht erlebt, wollte mal wieder Frontkämpfer hochspielen und dann ging es dahin. Irgendwann war die Karte gar nicht mehr zu sehen so hoch bin ich geflogen.
    Unter Hochspielen hatte ich jedenfalls etwas anderes verstanden
    Geändert von TwisterViolet (12.05.2012 um 07:55 Uhr)
    Orgin ID: Twisterchen

  7. #97
    Blue Team Avatar von CountourMonk
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    ja kaumhatte ich den post gemacht wurde ich von ner Banshee auf mindestens 10 meter um eine ecke zu ihr hinn gezogen xD

    mal schauen was für Bugs mit dem nächsten dlc dazukommen
    http://www.globalgameport.com/image.php?type=sigpic&userid=133334693&dateline=13  56252121

  8. #98
    SpinnA Avatar von _Erzengel_
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    Zitat Zitat von Myosin Beitrag anzeigen
    Den N7 Level zu erhöhen ist ja auch relativ einfach. Wenn man einen Charakter komplett auf Level 20 spielt und ihn dann noch befördert entspricht das 30 N7 Punkten. Gibt ja genügend Spieler, die auch mit Stufe 18+ sich immer noch auf Bronze Maps rumtrollen. Dort klauen sie dann jeden Kill und die Runden sind meist in 15 Minuten durch auf Bronze.
    Bronze packe ich mittlerweile nur noch an, um beförderte Charaktere schnell & ohne größere Probleme in den 2-stelligen Stufenbereich zu bringen (im Zusammenspiel mit einem TS-Team auch auf Silber), wobei ich da als "Graue Eminenz" fungiere & eigentlich nur in brenzligen Situationen & bei Zielen eingreife, sowie um denen Taktiken "beizubringen" - die XP & Credits sind am Ende ja eh für alle gleich...




    Da ich ein weiteres Ärgernis hier noch nicht aufgelistet fand (oder es überlesen habe), möchte ich das auch noch ergänzen:
    Es ist mir schon häufig in brenzligen Situationen (kaum noch Schilde & Gesundheit durch Feindbeschuss) passiert, dass ich die Taste "6" für das Operationsüberlebenspack drücke, um schnell Schilde / Gesundheit wieder hochzubringen & ich aufgrund der "Zeitverzögerung" von ca. 1. Sekunde doch noch umgenietet werde...Das Pack wird mir abgezogen, doch ich liege dennoch am Boden, weil es eben diese dämliche "Zeitverzögerung" gibt..."6" zu drücken, während Schilde & Gesundheit noch ausreichend hoch sind (um die Zeitverzögerung unter Feindbeschuss "einzukalkulieren"), ist ja hirnlos & verfehlt den Sinn der Sache, aber wenn es letztendlich doch nichts bringt, dann hätten sie es sich auch gleich sparen können...

    Daneben finde ich die Marodeure mittlerweile auch viel zu stark - sie sind von allen Fraktionen & Gegnertypen diejenigen, die mich mit Abstand am häufigsten töten (eine Statistik seitens Bioware dazu würde mich auch mal interessieren)...Im Nahkampf knocken die einen ziemlich stark aus, wenn sie einem ihre Phaeston in die Kauleiste drücken & wenn ich angeschossen auf der Flucht vor anderen Feinden irgendwo einen Marodeur streife, halte ich keine 2 Sekunden ihrem (natürlich immer treffsicheren) Dauerbeschuss stand & liege sofort danieder...Oftmals sehe ich nicht einmal, wo / von wem ich niedergestreckt wurde & lese dann nur unten rechts: "... von Marodeur ausgeschaltet"

  9. #99
    I was lost without you Avatar von Kalli Shepard
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    Jo, die Verzögerung bei den Rettungspaketen ist mehr als ärgerlich. Ich hab da sicher auch schon ein paar sinnlos verbraten, weil sie zu spät gewirkt haben.

    Die Instantkills nerven nur noch. Über die Banchees hatten ja schon einige geklagt. Aber ich bin heute dreimal von Phantoms gekillt worden. Zweimal, als ich sie gerade im Nahkampf erledigen wollte (eigentlich ein Unding, dass der Konter noch ausgeführt werden kann, obwohl ich schneller wäre) und einmal sogar im getarnten Zustand, als ich einen Kollegen wiederbeleben wollte und eigentlich genügend Abstand gehalten hatte. Wenn es wenigstens eine Möglichkeit gäbe, durch wildes Klicken oder sonst etwas, den Angriff abzuwehren, ginge es ja noch. Aber so ist es einfach nur noch ein Spaßkiller.

  10. #100
    Hasst den ME3 EC Avatar von Shadoow_Ninjs
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    Eben mit meinem Team eine fast perfekten Silber -Lauf hingelegt d.h. 9 Wellen lang wurde KEINER getötet (von uns) Welle 10 beginnt . Gleich mal 3 Atlas, vier Phantome, Techniker, Nemesis, Zenturions und Stumschützen in Hülle und Fülle. Wir gerade dabei ein wenig auf zu räumen. Was passiert. ALLE GEGNER stehen bewegungslos da und sind unverwundbar. Schließlich nach gut 3 Minuten probieren und warten mussten wir abbrechen und damit waren alle XP futsch.
    Und jetzt hängt sich er MP bei mir immer auf bzw. werde mitten im Kampf aus der Sitzung geworfen.
    Wenn ich da so zurück denke, solche Probleme gab es zu Beginn nicht.

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