Ein Addon wurde früher nach dem Release eines Spiels entwickelt, meist, wenn sich das Hauptspiel gut verkauft hat. Dementsprechend hatte es meist umfangreichen und liebevollen Inhalt und diente oft auch als Dank an die Fans für die Käufe des Hauptspiels und nicht ums Geldmachen (ich denke da nurmal an die Erweiterungen für Neverwinter Nights 2). Was man bei den meisten DLC aber als Eindruck bekommt. 30€ für ein Addon, oder 30€ für 4 winzige DLC , wovon eines vieleicht sogar in einem künstlich beschnittenen Hauptspiel enthalten war, sind also zwei völlig unterschiedliche paar Schuhe.
Und wenn ein DLC schon im Hauptspiel enthalten ist, aber trotzdem extra kassiert wird kann man auch nicht sagen, Spiele würden nicht teurer. das ist dann nämlich eine versteckte Verteuerung des Hauptspiels.