Umfrageergebnis anzeigen: Welche neue Rasse hättet ihr gerne im Multiplayer?

Teilnehmer
40. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Elcor

    6 15,00%
  • Hanar

    8 20,00%
  • Rachni

    6 15,00%
  • Raloj

    3 7,50%
  • Volus

    5 12,50%
  • Vorcha

    10 25,00%
  • Yahg

    8 20,00%
  • Eine neue Rasse!

    5 12,50%
Multiple-Choice-Umfrage.
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Ergebnis 11 bis 20 von 32
  1. #11
    Newbie Avatar von Freizeitpirat
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    LOKI-Mech oder einen YMIR-Mech, aufrüstbar, wär doch auch mal ganz nett...-schließlich fehlt doch noch die Armee von Aria, Blue Suns, Blood Pack und Eclipse

  2. #12
    Let's Play-Gucker Avatar von Lery
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    05.02.2010
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    Normandy
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    Tau! Krisis und Geist Kampfanzüge!

    Oh Moment, falsche Franchise...

    Am logischten wären wohl die Vorcha. Aber vllt auch ein paar Mechs wie Freizeitpirat schon ansprach. Allerdings wären die wohl nix anderes als die Geth, Robos halt!
    Aber son kleiner Biotischer Gott wäre ein schöner Gag ^^

  3. #13
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
    Registriert seit
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    Ganz klar Vorcha. (Obwohl ich die lieber eher als Feinde hätte, aber egal)
    Alles andere ist ziemlich unwahrscheinlich (Raloj oder neue Rasse) oder Quatsch (Der Rest).
    Sorry, aber beispielsweise einen Hanar wird es mit dieser bestehenden Spielmechanik nicht geben.
    Wie soll das Vieh Leitern oder generell Waffen benutzen?

    Zitat Zitat von Merit-Seto Beitrag anzeigen
    Protheaner! PROTHEANER!!!!!
    Bitte nicht. Das wäre eine Katastrophe, wenn tausende Protheaner im Multiplayer rumlaufen würden.
    Normalerweise wäre es mir ja egal, da aber der Singleplayer und der Multiplayer Storymäßig
    halbwegs miteinander zusammen hängen, wäre sowas total dämlich, wenn Bioware das bringen würde.
    Rein Gameplaytechnisch würde ein Protheaner aber natürlich wunderbar passen.

    Daher soll Javik schön der letzte Protheaner bleiben.
    Geändert von Andrei the Tzimisce (29.04.2012 um 10:02 Uhr)

  4. #14
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    Volus wär allerdings auch lustig, aber der hat es mit der Deckung schwer, der ist so klein dass der nicht mal über ne Kiste kucken kann

  5. #15
    Casual-Gamer Avatar von Duncan_Idaho
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    Der MP braucht auf jeden Fall mehr Gegner.
    Collectoren wären nett, ich glaube man könnte sogar die Models aus ME2 nutzen und hätte so minimalen Arbeitsaufwand.
    Dann vielleicht noch indoktrinierte Omega-Söldner. Vorcha-Pyros könnte man einfach aus Geth-Pyros basteln, dazu noch Kroganerkrieger und Adepten.
    ))
    Und als spielbaren Charakter bitte einen Volus "Biotic God" als ultra rare :-)

  6. #16
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    Kollektoren wären schon ageil, aber da sich der MP am SP orientiert, gibt es die ja nicht mehr. Das problem wäre auch. Wie man daraus eine Wellenarmee machen will. Es gibt ja nur Kollektoren Wächter, Drohnen, Assasinen und Vorboten, das wars. Die anderen dinge waren ja Menschliche Husks, wie Monster, Pretörianer oder Ableger. Mich hätte das auch interessier, aber wegen dem SP und der mangelnden gegeneranzahel nicht realisierbar
    dann höchstens noch abtrnnige Söldnertrupps
    Geändert von Deemonef (29.04.2012 um 11:26 Uhr)

  7. #17
    Nimaris
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    Zitat Zitat von Deemonef Beitrag anzeigen
    Kollektoren wären schon ageil, aber da sich der MP am SP orientiert, gibt es die ja nicht mehr.
    Das ist allgemein das Hauptproblem. Nicht, dass das schlecht wäre, aber es schränkt die Möglichkeiten einfach enorm ein. Egal ob neue spielbare Rassen wie die Protheaner oder neue Feinde wie die Kollektoren - Alles müsste irgendwie im Singleplayer erklärt werden können. Und man kann schlecht behaupten dass beispielsweise ein paar Kollektoren überlebt haben und sich neu gepaart () haben oder dass man Javik in eine Klon-Maschine gesteckt hat um eine protheanische Armee zu schaffen. Das geht nur schon nicht weil Javik selbst ein DLC-Teil ist.

    Ich denke daher, dass man außer den Vorcha schlecht ohne zusätzlichen Story-DLC neue Rassen oder Feinde miteinbringen könnte. Was die Söldner betrifft, könnten die gut Teil des wahrscheinlichen Omega-DLCs sein, das erscheint mir logisch. Cerberus zahlt halt besser oder was auch immer. Ansonsten sieht es aber eher düster aus. Ich halte die Idee von Helden-Charakteren ja immer noch für interessant. Es gibt im Mass Effect - Universum genügend Charaktere welche als Helden fungieren könnten und die man dann eben im Multiplayer spielen kann. Das Problem ist einfach auch hier die Story: Die Charaktere dürfen in keinem der Teile gestorben oder anderweitig beschäftigt (zum Beispiel mit Shepard unterwegs) sein. Sonst wäre es nämlich Spieler A gegenüber unfair wenn Spieler B beispielsweise Miranda einsetzen kann, welche bei Spieler A jedoch tot ist. Und natürlich wäre es auch eigenartig wenn auf dem Schlachtfeld plötzlich zwei identische einzigartige Charaktere Seite an Seite kämpfen. D:

  8. #18
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    Das mit den helden klingt interessant... aber weiß nicht genau wie man das umsetzen will. Also nicht jetzt, dass es nur in einer Mission den helden einmal geben darf, sondern wie man sie einführt. Oder wie man das mit dem bewerben macht.

    Und das mit den vorcha als gegner ist leider auch einproblem... wie bei den kollekoren: Es gib halt nur normale, Flammenwerfer und raketenwerfer.... da lässt sich keine wellenarmee drauß entwickeln

  9. #19
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Als neue Gegner wären Baterianische Sklavenhändler oder Blue Suns/Blood Pack/ Eclipse möglich. Die Loki und Ymir Mechs wurden glaube ich in Teil 2 durch ein Virus verrückt und man musste die Fabrik zerstören. Keine Ahnung ob man dadurch alle zerstört hat, aber würde erklären warum sie in Teil 2 nicht auftauchen.

    Ich würde gerne für den Techniker ein Geschütz haben wie das der Cerberus Techniker.

  10. #20
    Newbie Avatar von christy
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    Ein Volus wäre cool!

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