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Thema: Dishonored

  1. #41
    Auditore Da Firenze Avatar von Ezio
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    Zitat Zitat von Gorin Beitrag anzeigen
    Rollenspiel?
    Für mich siehts eher nach einem (EDIT) Action-Stealth-Fantasy-Adventure aus.
    Fast perfekt. Ohne Fantasy wäre das Spiel auch toll gewesen.
    Übrigens gibt es einen Erfolg, der wohl extra für dich gemacht wurde ^^
    Den bekommt man, wenn man KEINE mystischen Fähigkeiten einsetzt.
    Das gefällt mir!
    Zitat Zitat von tommyd2 Beitrag anzeigen
    Hmm, das schliesst ja fast schon alles aus
    Was spielst du denn dann? Nur Third-Person-Science-Fiction-Shooter wie Mass Effect? Obwohl, da ist ja auch schon wieder Rollenspiel dabei...
    Ah ich habs. Adventure, aber nur wenn sie nicht Fantasy sind.
    Mass Effect? Kann man das essen? Also mit Scince Fiction kannst du überhaupt nicht bei mir ankommen. xD
    Ja, genau richtig - Adventures, oder Action Adventures halt. Spiele wie Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Tomb Raider gefallen mir sehr. Auch liebe ich Open-World Spiele und Rockstar Games liefert immer tolle Spiele zu diesem Genre.
    Neben Action Adventure interessieren mich aber auch Stealth Spiele wie Splinter Cell oder Hitman. Auch Horror Spiele wie Resident Evil sind toll.

    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Das bemängelt ja die Gamestar so. Eben weil die Manakosten low sind. Könnte overpowered sein.
    Und genau deshalb mache ich mir die Sorgen, dass das Spiel mir am Ende doch nicht gefällt. Fähigkeiten, die den Stealth Spielspaß wegnehmen...
    Aber falls man wirklich ohne Fähigkeiten das Spiel absolvieren kann, könnte ich darüber ja weg sehen.
    Zitat Zitat von Gorin Beitrag anzeigen
    Ist natürlich nicht übel, aber bei diesen ganzen Jump 'n Run-Einlagen wäre eine Third-Person-View doch etwas hilfreicher und ansehnlicher.

    Mirrors Edge war auch ein Spiel, dass ich recht nice fand.
    Trotzdem wäre mir auch da eine andere Ansicht lieber gewesen.
    Ich hab früher viel Tomb Raider gespielt und mich bei solch akrobatischen Spielen eben an eine Außenansicht gewöhnt ^^
    Da spricht mir jemand aus der Seele. Geht mir genau so! Tomb Raider ist also schuld.
    Aber wie gesagt es lässt sich auch ganz gut so spielen und der Spielspaß ist dadurch nicht wirklich getrübt.
    Es ist halt ein anderes Spielgefühl mit der Ego Perspektive, als in der Third Person Sicht.

    Wo gerade Mirror's Edge erwähnt wird; Wenn ich höre, dass ein Spiel in der Ego Perspektive spielt, denke ich automatisch an die Call of Duty Reihe. Und ja richtig, Shooter gefallen mir eigentlich auch nicht so..
    Aber Mirror's Edge kann man damit ja gar nicht vergleichen. Und ME war trotz der Ego-Perspektive ein tolles Spiel, was ich auch im Regal stehen habe.

  2. #42
    Gorin
    Gast

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    @Don
    Wie gesagt wäre mir ein markantes Stimmchen und ein paar freche Sprüche auch recht gewesen, aber man kann ja nicht alles haben.

    Spaß ist trotzdem drinnen. Bis jetzt hab ich außer dem Oberaufseher Campbell noch niemanden getötet.
    Bin schon gespannt auf das Ende ^^

    @Ezio
    Die Teleportationsfähigkeit kann man anscheinend dennoch benutzen, wenn man den Erfolg will.
    Falls du auf die aber auch verzichten willst, dürfte es echt schwierig werden.
    Leere Flaschen werden dann wohl Wunder wirken.
    Damit kann man Gegner sehr leicht ablenken und wenn sie das Geräusch untersuchen wollen und dabei in eine dunkle Ecke gehen, kann man seelenruhig den Schwitzkasten anwenden

    Bei Tomb Raider ist die Außenansicht ja auch sehenswert XD
    Immerhin haben sie in den neuen Teilen die Oberweite etwas realer gestaltet. Ich meine aktobatische Archäologin schön und gut, aber dicke Töpf sind doch nicht gut für die Akrobatik ^^

    Dennoch finde ich, dass du Dishonored mal spielen solltest.
    Für deinen Spielstil solltest du die Runen aber unbedingt in "Beweglichkeit" investieren. Höher springen und schneller Sprinten ist immerhin ein fairer nicht mystischer Vorteil.


    EDIT:
    Hab nochmal neu angefangen ^^
    Schwierigkeit diesmal "Sehr Schwer", obwohl ich den Unterschied nicht wirklich merke.
    Wird wohl daran liegen, dass ich subtiler vorgehe.
    Bin jetzt bei der Mission wo ich Emily retten muss. Bis jetzt hab ich absolut NIEMANDEN getötet und war immer als "Geist" unterwegs (keiner hat mich direkt gesehen).
    Außerdem hab ich die Maps genau unter die Lupe genommen und keine Runen, Knochenartefakte oder Schreine übersehen.
    Dürften nach dem Durchspielen einige Erfolge winken, wenn ich den Kurs beibehalte
    Normalerweise nerven solche Trophies nur, aber bei Dishonored ist das doch irgendwie was Persönliches. Mir gefällt das Spiel, deshalb schau ich auch auf die Erfolge.
    Geändert von Gorin (13.10.2012 um 19:17 Uhr)

  3. #43
    Gorin
    Gast

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    Habs jetzt durch ^^
    Es war langwierig die ganzen Kämpfe zu vermeiden.
    Gebracht hat es sich nicht viel, weil "Geist" und "Saubere Hände" noch nicht freigeschaltet sind, obwohl ich bei jeder Mission das Häkchen bei beiden hatte.
    Offenbar hängt das auch mit anderen Kritieren zusammen.

    Nichts desto trotz wars spannend bis zum Schluss und am Ende (nach der Mission mit dem Lordregenten) etwas nervig.
    Die Mission mit dem überfluteten Distrikt hat mich aufgrund der Massen an Attentätern in den Wahnsinn gebtrieben.
    Da hatte man fast keine Chance unbemerkt an die ran zu kommen für den Schwitzkasten und Betäubungspfeile sind rar.

    Gut durchdacht mit der Begrenzung von Betäubungspfeilen.
    Die normalen Bolzen kann man bis auf 30 Stück erhöhen und wild damit rumballern, aber subtilers Vorgehen erfordert Geduld und gute Observation.

    Beim nächsten Mal, wird sich dann Rambo ein Beispiel an Corvo nehmen können

  4. #44
    Auditore Da Firenze Avatar von Ezio
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    Mal ne Frage am Rande; Wie lange hast du eigentlich für einen kompletten Durchlauf gebraucht?

  5. #45
    Gorin
    Gast

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    Da ich zum Zeitpunkt des gestrigen Edits schon beim Level mit Emily war, gehe ich von +/- 18 Stunden (exklusive Duschen, Nickerchen, Essenspause, etc.) aus.

    Auf Auseinandersetzungen im Spiel hab ich verzichtet.
    Nur manchmal wenn ich zu oft bei der selben Stelle entdeckt wurde, hab ich mich lynchen lassen. Auf "Sehr Schwer" krieperte ich da schon durch 2 bis 3 Schwerthiebe.

    Bin echt froh, dass es ein manuelles Speichersystem gibt.
    Die Autosave-Funktion ist zwar echt super und es gibt während eines Bereichs auch ein paar passable Checkpoints, aber am Wichtigsten ist es, dass man an jedem verfluchten Punkt abspeichern kann ^^

    Und bei den Attentätern wars überhaupt schlimm. Da hab ich begonnen gleich 3 verschiedene Saves anzulegen.
    Jede Fehlbewegung jedes Verdrücken wurde durch andauerndes Neuladen ausgebessert, was aber pausenlos so ging wegen der KI.
    Manchmal blieben die stehen.
    Dann rannten sie um die Ecke und haben mich blöd angekuckt und ich konnte zusehen wie die Blitzanzeige in rote Rage versetzt wurde.
    Der Vorsichtslevel eines Gegners wird in grauen Blitzen um seinen Kopf gemessen, die eingeblendet werden, wenn er was verdächtig findet.
    1 ist nicht schlimm, 2 verursachen erhöhte Aufmerksamkeit, bei 3 stürmt der Gegner üblicherweise dort hin wo er etwas Verdächtiges vermutet. Nach dem Dritten, werden alle Blitze kurz rot was bedeutet "Ich sehe dich!" und verschwinden dann. Die Wache grölt rum, damit seine Freunde angerannt kommen und startet den Angriff.
    Und genau das war für mich immer der Punkt wo ich neu geladen habe ^^

    Die öde Stelle war dort wo ich einen Attentäter mit einem Betäubungspfeil abgeschossen habe und alle anderen deshalb gleich 3 graue Blitze hatten.
    Der Penner lag auf dem Steg, links von der Säule hinter der ich stand.
    Zu dem kamen gleich 2 Andere gelaufen um ihm beim pennen zuzusehen -.-
    Den rechten Steg ging auch einer hoch, nur müsste der an mir hinter der Säule vorbeigehen, um zu den Anderen zu kommen.

    Dann gings eben ein paarmal immer wieder gleich:
    Ich schoss den am rechten Steg um, dafür kamen gleich die 2 andern von links direkt zu mir gerannt und wegblinzeln konnte ich mich nicht, da auf einer Platform links über der Säule noch einer stand der doof runter kuckte und mich immer sofort gesehen hat, wenn ich versuchte von meinem Versteck in ein anderes zu flüchten.
    Als nächstes hab ich versucht beide auf der linken Seite auszuschalten, was dazu führte, dass mich der Typ von der rechten Seite überrascht hat.
    Nach etlichem Neuladen und einigen KI-Aussetzern hatte ichs dann hinbekommen. *uff*

    Zum Schluss musste ich sogar in den Schreibtisch beißen, weil ich keine Betäubungspfeile mehr hatte und es einfach nicht hinbekam Daud und seine 2 Freunde mit dem Schwitzkasten ungesehen auszuschalten.
    Hat mir aber nicht geschmeckt, also hab ich die Mission wiederholt und irgendwann konnte ich doch alle ins Reich der Träume schicken

    Bei den Attentätern ist das überhaupt schlimm. Wenn die bewusstlos vom Dach fallen brechen sich die das Genick und das zählt als Kill -.-
    "Aber ich hab doch gar nichts getan! Sollte sich nur mal anständig ausschlafen.", hab ich mir immer wieder gedacht

    Ich glaub für "Geist" und "Saubere Hände" darf mich absolut NIEMAND sehen und sich niemand verletzen.
    Daran würde ich wahrscheinlich doppelt so lange sitzen X|
    Geändert von Gorin (14.10.2012 um 20:46 Uhr)

  6. #46
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Die Entwickler sind unentschlossen, ob es überhaupt einen Nachfolger zu Dishonored geben wird.

    Harvey Smith, der Kopf hinter dem Schleichspiel Dishonored, ist sich nicht sicher, ob es eine Fortsetzung zum Spiel geben soll, unabhängig vom Verkaufserfolg.
    http://www.gamestar.de/spiele/dishon...8,3005781.html


  7. #47
    Gorin
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    Schade...
    Mit den ganzen Büchern und Dokumenten die man findet, erfährt man viel über die Spielewelt.
    Außerdem werden ja auch mehrere Inseln während des Unterrichts von Emily aufgezählt, das heißt so klein ist die Welt nicht.
    Wäre noch mehr drinnen, zumal es interessant zu wissen wäre was genau es mit dem Outsider auf sich hat.

    Aber was solls...
    Ein gutes Spiel ohne Fortsetzung, bleibt trotzdem ein gutes Spiel

  8. #48
    Auditore Da Firenze Avatar von Ezio
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    Man kann manuell abspeichern? Cool, sowas hatte ich bis jetzt noch bei keinem Spiel außer bei TR Angel of Darkness.

    Dishonored interessiert mich sehr, aber das Spiel wird vermutlich erst nächstes Jahr gekauft, wenn es billiger zu haben ist. Dieses Jahr gibt es noch solche Top-Titel wie Assassin's Creed III und/oder Hitman Absolution. Da muss ich überlegen, welches Spiel ich mir zulegen sollte. :/

    Mit ACIII endet die Desmond Story und ich kann es schon kaum abwarten und mit Absolution erwartet mich ein Stealth-Action-Adventure. Hmmm...
    Geändert von Ezio (15.10.2012 um 19:20 Uhr)

  9. #49
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    @Gorin: Ist ja noch nicht final, sie sagten ja nur, dass sie unentschlossen sind

    Man kann manuell abspeichern? Cool, sowas hatte ich bin jetzt noch bei keinem Spiel außer bei TR Angel of Darkness.
    Echt nicht? Ich könnte Dutzende aufzählen, allen voran fast die komplette Tomb Raider Reihe, Mass Effect...


  10. #50
    Gorin
    Gast

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    Ich behandle sowas grundsätzlich wie eine Hiobsbotschaft.
    Denn wenn die Entwickler irgendwie zeigen, dass sie nicht wirklich Lust an einem zweiten Teil haben wird dieser meist immer miserabel, sollte doch einer erscheinen.
    Aber Ausnahmen bestimmen die Regel...

    EDIT:
    @Ezio
    Bei AC gibts auch nur Checkpoints??
    Dachte das man dort auch überall manuell speichern könnte.
    Das enttäuscht mich etwas, aber daran solls nicht scheitern ^^

    Ich hab ein Faible für ein manuelles Speichersystem, dass den Spielfortschritt an JEDER Ecke speichern kann und beim Neuladen eben auch genau in dieser Ecke wieder rauskommt.
    Vieleicht werden Spiele dadurch leichter, aber ich spiele ja auch um Spaß zu haben, nicht um meinen Schreibtisch zu fressen

    Also ich kann mich noch an die alten TRs erinnern.
    Im 3ten gabs Speicherkristalle im 4ten konnte man unbegrenzt speichern.
    Beim Ersten und 2ten glaub ich auch...

    Wohingegen die Neuauflagen mit einem Checkpointsystem versehen wurden
    Geändert von Gorin (15.10.2012 um 19:35 Uhr)

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