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  1. #81
    X-304 Avatar von CMEF
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    Also dieses Trailer und Gameplays sind ja wohl, und eigentlich benutzte ich dieses Wort eher selten, EPISCH1 Ich hab mich total gefreut, als ich sie das erste mal gesehen habe und werds mir bestimmt noch x mal angucken! Von daher : Thx@Saith*Masu* für das schnelle informieren!

  2. #82
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    hier ein gameplay trailer von der wii u.
    Youtube
    ich muss sagen, ich bin beeindruckt von dem neuen stealthsystem und den neuen animationen.
    die fluchtanimation und die veränderung des kamerawinkels sind einfach genial .

  3. #83
    Rookie Avatar von MarkuZ
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    Zitat Zitat von wtfidkL0L Beitrag anzeigen
    hier ein gameplay trailer von der wii u.
    Youtube
    ich muss sagen, ich bin beeindruckt von dem neuen stealthsystem und den neuen animationen.
    die fluchtanimation und die veränderung des kamerawinkels sind einfach genial .
    Die Kämpfe sehen leider wieder zu einfach aus , aber die Grafik ist einfach nur top sieht besser auf als auf den screens und trailern.

    MfG Markus

  4. #84
    KABUUM Avatar von Saikx
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    glaube auch dass das sicherlich wieder ein pures durchschnetzeln will bin ja mal gespannt wie stark der schaden durch kugeln (an connor) sein wird und ob es immer noch reicht sich einfach mal ein bisschen medizin zu nehmen

  5. #85
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Saith*Masu*
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    Es wurde bereits seit längerem schon gesagt, dass der Schwierigkeitsgrad nicht höher wird.
    Soldaten greifen nacheinander an und ihr könnt von einer Kombo zur nächsten, sowie ACB und ACR. (natürlich in leicht verändeter Form)
    Wer die Challenge sucht, versucht so flüssig wie möglich Kills zu erzielen, so war zumindest der Wortlaut von Creative Director Hutchinson.
    Was heisst das nun im Klartext?
    Das heisst, das man das Spiel ohne große Herausforderung meistern kann, aber wie zuvor in den beiden Ablegegern, die Möglichkeit besteht es sich selbst schwerer zu machen.
    Gruss

  6. #86
    Ayame-chan
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    Ich glaub ihc bin die Einzige, die kein Problem damit hat, dass das Kämpfen nicht schwieriger wird.
    Also die Trailer sehen echt vielversprechend aus. Ich fand zwar, dass die Filmszene anfangs auf dem Schiff ziemlich nach Zeichentrickfilm aussah, aber wenn man selbst spielt sieht es schon besser aus. Und Conner sieht auch richtig gut aus. War ehrlich gesagt erstaunt ihn auf dem Schiff in dieser Uniform zu sehen, vielleicht Verkleidung. Schon aufgefallen, dass ihm die Narbe fehlt?
    Die Seeschlachten werde ich sicherlich fünfmal machen müssen, bis ich sie packe, aber egal.
    Ich hoffe es gibt wirklich so Stellen im Spiel, wo man quer über das Schlachtfeld rennen muss. Sah echt gut aus und man muss schon ziemlich aufs Timing achten, um nicht in die Schusssalven zu geraten.
    Und natürlich sind die ganzen Moves von Conner einfach nur Hammer. Das Bäumeklettern hat Ubi besser umgesetzt, als ich es erwartet hätte und das Tarnen in der Stadt finde ich auch super, sowie das Schleichen, oder dass man im Schnee einsackt und langsamer wird.
    Etwas überrascht hat mich der Kill, wo Conner die Wache am Baum erhängt. Hing das Seil da eignetlich irgendwo rum? Weil wie will er denn sonst die Seilmassen transportieren?
    Oh und das Anlocken der Wachen mit dem Zivilisten fand ich auch cool und das Conner sihc richtig gegen die Hauswand gedrückt hatte. Oder wie er im Vorbeirennen das Barjornet gegriffen hat. Man, ich komme gar nicht mehr raus aus dem Schwärmen^^
    Und bloß keine Aufmerksamkeit in einer Stadt auf sich ziehen, die Wachen, die da aufgelaufen sind, schienen ja gar kein Ende mehr nehmen zu wollen.

    Das mit der weiblichen Assassine ist irgendwie gemein. Da kommt endlich eine und dann nur auf diesem komischen Ding. Aber ich denke mal schon, dass sie auch in AC3 auftauchen wird. Zumindest fand ich, dass sie auch etwas indianisch aussah.

    Ich hab es ja schon befürchtet, dass die PC-Version mal wieder verspätet kommt. Auch wenn sie momentan noch überall mit 31.10. ausgetitelt ist.

  7. #87
    KABUUM Avatar von Saikx
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    da wäre doch ne einstellung nicht verkehrt also dass man bestimmte sachen wie killserie oder konterattentat einfach im menü ein und ausschaltet um es sich leichter oder schwerer zu machen

  8. #88
    Rookie Avatar von MarkuZ
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    Kommentierte Gameplay Demo:http://www.youtube.com/watch?v=EqyHs...5&feature=plcp

    MfG Markus

  9. #89
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Saith*Masu*
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    Thx MarkuZ, habe das Video auf die erste Seite übertragen. Gute Arbeit und thx fürs Video.

    Keep looking guys

  10. #90
    Guardians of Technology Avatar von Tiffel
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    Also, ich habe mir diesen Trailer angesehen und ich kann echt nur mit dem Kopf schütteln. Grafisch ist er toll gemacht, aber bitte, Connor stoppt ganz allein den gesamten britischen Trupp (durch das Töten des Anführers zählt ein Trupp meistens immer als zerschlagen). Während er springt, zückt er den Bogen und schießt auch noch. Ich habe schon mal mit einem Bogen geschossen und das, ich finde das einfach nicht schön. Zwar können Spiele unrealistisch sein, aber ich würde es besser finden, wenn Connor zusammen mit dem anderen Trupp den Feind zerschlägt und nicht alleine über das gesamte Schlachtfeld rennt, ohne nur einmal getroffen zu werden. Man kann doch echt mal ein bisschen überlegen. Das ist ja schlimmer als Hollywood.

    Ich möchte auch einfach mal, dass Spiele schwieriger werden und wenigstens ein bisschen realistischer. Ich kann mich darüber echt nur aufregen. Vorallem die Tatsache, dass Connor im Trailer noch gemütlich zum britischen Anführer geht und den Soldaten ist das scheißegal. Ich weiß echt nicht, ob ich mir diesen Teil holen werde, wenn das Spiel auch so wird. Meiner Meinung nach einfach schrecklich.

    MfG Hayabusa
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