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  1. #111
    Let's Play-Gucker
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    Also ich muss sagen, dass mich der Trailer durchaus begeistert.
    Die Kritik mit den Kämpfen verstehe ich. Wär echt nicht verkehrt wenn die Gegner etwas intelligenter wären. Aber in so richtig großen Gruppen kann man schonmal Probleme bekommen. Ich hab die oft auch nur geschafft, weil ich Medizin dabei hatte.
    Sollte es wieder gepanzerte Wachen geben, die nicht so leicht auszukontern sind und mit nem Hieb ne Menge Schaden zufügen kann das durchaus kritisch werden denke ich.
    Bin aber eher Casual Gamer. Wer richtiger Hardcore Gamer ist hat da sicher ne andere Meinung, das versteh ich auch.

    Die Kritik von Hayabusa zwecks dem Verstecken zwischen den Männern:
    Und die Stelle, in der Connor sich zwischen den beiden Männern versteckt und kurz darauf eine Wache umbringt, da könnte ich wieder kotzen. Ich will keinen Superhelden spielen. Ich will alles genau planen, wie ich jemanden töte und nicht mich einfach irgendwo hinstellen und dann auf gut Glück zuschlagen.
    Genau das ist doch gegeben. Man kann entscheiden. So wie ich das sehe muss man sich da ja nicht verstecken. Es ist halt eine Variante. Im Video sagt er ja auch, dass man sogar aus dieser Position jmd erledigen kann, also gibt es auch andere Arten.
    Abgesehen von einigen Missionen hatte man in der Serie ja immer die Wahl wie man die Gegner erledigt. Und bislang wars ja auch so...man konnte von einer Bank aus nen Kill machen, oder auch nicht.

    Ingesamt haben mich einige Sachen durchaus begeistert. Das durch die Häuser rennen war ja bekannt, aber es gefällt mir immernoch. Auch, dass Leute mal eine Wache in die Falle locken sieht ganz gut aus.
    Am geilsten fand ich jedoch wie er einfach den Baum hochklettert und dann dieses Seil benutzt um den Gegner zu hängen. Das Anschleichen ebenso, auch wenn da die Umwelt etwas schwächen hatte und man sich in so dünnen Gräsern nie verstecken könnte

    Von der Animation her fand ich auch gut, dass Connor sein Gesicht etwas versteckt wenn er durch die Gegend rennt, bislang konnte Altair oder Ezio ja jeder Gegner ins Gesicht schauen. Achja, auch dass er eine Muskete im Rennen greifen kann...das sah recht gut aus.

    Also ich bin begeistert...und freu mich drauf

  2. #112
    Ayame-chan
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    Hier noch ein kleiner kurzer Trailer, über dem ich im Rahmen der Freedom-Edition gestolpert bin.

    http://www.youtube.com/watch?v=V5vUQ_04BLM

  3. #113
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Zitat Zitat von Ayame-chan Beitrag anzeigen
    Hier noch ein kleiner kurzer Trailer, über dem ich im Rahmen der Freedom-Edition gestolpert bin.

    http://www.youtube.com/watch?v=V5vUQ_04BLM
    ich meine der wurde auf der letzten seite schon gezeigt

  4. #114
    Ayame-chan
    Gast

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    upps, tatsächlich
    sorry, hab den Post wohl übersehen, sonst lese ich sie eigentlich immer alle.

  5. #115
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Saith*Masu*
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    Es ist so:
    Dadurch das Assassins Creed ein Open World Spiel ist, müssen zwingendermassen andere Mechaniken greifen als z.B in einem Hitman Spiel.
    Es ist doch logisch das in einem Hitman Spiel alles auf einen kleinen Bereich und eine konkrete Mission zugespitzt wird, was es dann auch einfacher macht diese durchzudenken.
    In einem Assassins Creed Spiel wo ich meisstens machen kann was ich will ist sowas nicht möglich.
    Bin ich dann aber in einer Mission, muss ich diese auf eine bestimmte Art und Weise lösen und oftmals wird mir da auch abverlangt nicht entdeckt zu werden.
    Ich will AC keinenfalls in Schutz nehmen, aber ein Open World Spiel ist eben ein ganz anderes Kaliber.

  6. #116
    N7 Assassin Avatar von CaptainZephyros
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    Zitat Zitat von Saith*Masu* Beitrag anzeigen
    Es ist so:
    Dadurch das Assassins Creed ein Open World Spiel ist, müssen zwingendermassen andere Mechaniken greifen als z.B in einem Hitman Spiel.
    Es ist doch logisch das in einem Hitman Spiel alles auf einen kleinen Bereich und eine konkrete Mission zugespitzt wird, was es dann auch einfacher macht diese durchzudenken.
    In einem Assassins Creed Spiel wo ich meisstens machen kann was ich will ist sowas nicht möglich.
    Bin ich dann aber in einer Mission, muss ich diese auf eine bestimmte Art und Weise lösen und oftmals wird mir da auch abverlangt nicht entdeckt zu werden.
    Ich will AC keinenfalls in Schutz nehmen, aber ein Open World Spiel ist eben ein ganz anderes Kaliber.
    Ich stimme dir vollkommen zu, aber daran wird sich zeigen, was die Montrealer drauf haben.
    Mit dem original Assassin's Creed haben sie es ja auch geschafft, ein Open-World-Spiel zu kreieren, das auf Social-Stealth "basiert". Mit den weiteren Ablegern der Franchise ist AC dann immer mehr zu einer reinen Action-Videospieleserie geworden und die eigentliche "Assassinen-Idee" verloren gegangen.
    Aber umso mehr freue ich mich, wenn ich Social-Stealth-Elemente wie die Gefangennahme (Boston-Gameplay) oder den Nebel bzw. das Wetter generell (AnvilNext-Trailer) sehe.

    Ich denke wirklich, sofern ich das jetzt schon beurteilen kann, dass sie, wie sie anfangs versprochen haben, einen Schritt zurück zu den Wurzeln gemacht haben.

  7. #117
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Ein nues Video zum Multyplayer ist draußen.
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=8931

    Spoiler:
    Achtet mal auf die Liste. Finde es ziemlich lustig was die alles entwickelt hatten.

  8. #118
    N7 Assassin Avatar von CaptainZephyros
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    Standard PC-Version von AC3 erscheint erst im November 2012

    Zitat Zitat von vg247
    Assassin’s Creed 3 PC launch date confirmed
    Ubisoft has sneakily crept into our inbox to deliver the news that Assassin’s Creed 3 will launch on PC on November 23. Weiterlesen...
    Also doch... :rolleyes


    Andere Quellen sprechen auch vom 20. November. Der wahre Launch-Termin dürfte sich wie immer irgendwo in der Mitte befinden.

  9. #119
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    Es kann es nicht wahr sein, dass die die PC Version schon wieder verschieben. Nicht mal ihre anfangsversprechen können sie halten, dass alle Versionen gleichzeitig raus kommen werden, was soll das eigentlich immer, welchen Grund soll das haben, dass sie es immer wieder verschieben? PR oder was?

  10. #120
    N7 Assassin Avatar von CaptainZephyros
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    Wer weiß... :rolleyes
    Aber für mich war es diesmal keine Überraschung mehr, denn ich habe Hutchinson sowieso eher geglaubt als diesem Pressesprecher. Die frühe Ankündigung der "Verspätung" der PC-Version (noch während der SDCC) hat Ubisoft natürlich nicht ins Bild gepasst.



    btw: Jetzt ist auch der genaue Release-Tag bekannt:

    Nord-Amerika: 20. November 2012
    Europa: 24. November 2012

    Quelle: http://www.gameinformer.com/b/news/a...ease-date.aspx

    Heißt im Klartext, wir PCler müssen uns fast einen Monat länger gedulden.

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