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  1. #121
    König der Welt
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    Irgentwie werden die Leute immer unkooperativer bzw. sie nutzen immer weniger die perfekten Vorlagen, die ich ihnen liefere. Ich hatte jetzt so viele Spiele mit mir als Drell Frontkämpfer und mehreren Wächtern oder Adepten als Team. Ich hebe jeden Gegner hoch, und scheinbar dnekt jeder, die Gegner würden dann von sofort sterben, anstatt dass sie draufschießen oder noch besser mal ihre Fähigkeiten benutzen.

    Und mal eine Frage zu Warp / Werfen und so. Es gibt irgentwann mal die Möglichkeit zu skillen, dass Biotikexplosionen stärker werden oder das die Aufladezeit wegfällt. Zählt der Schadensbonus dann, wenn ich z.b. mit Warp irgenteine andere Fähigkeitn detonieren lasse, oder wenn ich Warp benutze und mein Warp dann detoniert?


    Übrigens: wer eine Waffe wie die Widow oder Mantis benutzt, die eine ewig lange Nachladezeit haben, ist selbst dran Schuld. Mit schneller feuernden Waffen kann man wesentlich mehr Schaden in der selben Zeit anrichten, und vorallem mehr verschiedene Ziele treffen. Außerdem tut es dann nicht so weh, wenn man mal mit einem Schuss nicht den Kopf trifft oder sogar ganz daneben schießt.
    Geändert von MarioO (08.04.2012 um 21:43 Uhr)

  2. #122
    Taschenbillard-Spieler Avatar von CaCu
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    Der Schadensbonus bei Warp zählt wenn irgendjemand aus deiner Gruppe (oder du selbst) bei dem von dir "gewarpten" Gegner die Biotikexplosion auslöst. Bei Werfen zählt der Schadensbonus wenn du per Werfen bei einem gewarpten Gegner (welches von dir oder jemand anderes gewarpt wurde) die Explosion auslöst.

  3. #123
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    Zitat Zitat von MarioO Beitrag anzeigen
    Irgentwie werden die Leute immer unkooperativer bzw. sie nutzen immer weniger die perfekten Vorlagen, die ich ihnen liefere. Ich hatte jetzt so viele Spiele mit mir als Drell Frontkämpfer und mehreren Wächtern oder Adepten als Team. Ich hebe jeden Gegner hoch, und scheinbar dnekt jeder, die Gegner würden dann von sofort sterben, anstatt dass sie draufschießen oder noch besser mal ihre Fähigkeiten benutzen.
    Da hast du recht, wenn ich mit nem Experten eine Horde Gegner stunne, drehen sich die Leute um und gehen auf irgendwas anderes schießen...Villeicht sind sie ja so nett und wollen einem den Kill lassen

    Zitat Zitat von MarioO Beitrag anzeigen
    Übrigens: wer eine Waffe wie die Widow oder Mantis benutzt, die eine ewig lange Nachladezeit haben, ist selbst dran Schuld. Mit schneller feuernden Waffen kann man wesentlich mehr Schaden in der selben Zeit anrichten, und vorallem mehr verschiedene Ziele treffen. Außerdem tut es dann nicht so weh, wenn man mal mit einem Schuss nicht den Kopf trifft oder sogar ganz daneben schießt.
    Absolut falsch! Wenn ich auf (Silber) einen Salarianischen Infi spiele, ist sogut wie jeder Schuss tödlich. Verwüster sterben da mit 2 Schüssen und Brutes mit 4-5. Wenn ich da die Durchschlagskraft von Avenger/Phaeston/whatever vergleiche, brauch ich da sehr viel länger um einen Brute alleine zu töten. Und generell haben (zumindest war es bei mir bisher so) Infis, den ersten/zweiten Platz im Squad von den Punkten her. Außer da kommt ein Kroganischer Wächter daher und steht dauernd im weg .
    Außerdem besteht ja die Herausforderung im Snipern, dass man sich konzentriert und gezielt schießt und nicht halbblind durch die Gegend ballert.
    Geändert von Another (08.04.2012 um 23:19 Uhr)

  4. #124
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Zitat Zitat von Low_Milk Beitrag anzeigen
    @hamilton schon mal versucht zu snipern wen es alle par sekunden kracht und schepert und der bildschrim wackelt ?
    Ja. Und als erfahrener Shooterspieler mit einem altgedienten Hang zu Scharfschützengewehren habe ich damit in der Regel auch keinerlei Probleme. Wenn hingegen mal der Wurm drinnen ist, dann auch richtig. Aber das kennt wohl jeder der öfters Onlineshooter spielt. Ich bilde mir ein ein ziemlich guter Heckenschütze zu sein (in allen Shootern)

  5. #125
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    @Sniper: Die meisten Sniper haben kurze, sehr hohe "Damage-Spikes" die man mit einer automatischen Waffe nur sehr, sehr schwer auf den höheren Schwierigkeitsgraden ausgleichen kann, da man von den Gegner sehr schnell in Deckung gezwungen wird und mit Stase-Bubble und etwas Übung macht man auch immer schöne Kopfschüsse, und mit AP-Mod selbst dann, wenn man den Kopf nicht sieht^^

    War ja am Anfang kein Sniper-Fan, bin inzwischen aber recht gut, wenn ich das mal so sagen darf

  6. #126
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Schnapp Dir eine möglichst hochgelevelte Widow, dazu Dmg. Boost und Durchschlagsmod sowie vorzugsweise Brandmunition und erfreue Dich am Anblick brennender gegner die aus ihrer vermeintlich sicheren Deckung gestolpert kommen ehe sie verbrennen

    PS: Frohe Ostern Euch allen

  7. #127
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Ich bevorzuge meine Mantis, die ist leichter, was für die Stase-Bubble wichtig ist. Als Infiltrator kann man denke ich eher über die Widow nachdenken.

  8. #128
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    Zitat Zitat von MarioO Beitrag anzeigen
    Übrigens: wer eine Waffe wie die Widow oder Mantis benutzt, die eine ewig lange Nachladezeit haben, ist selbst dran Schuld. Mit schneller feuernden Waffen kann man wesentlich mehr Schaden in der selben Zeit anrichten, und vorallem mehr verschiedene Ziele treffen. Außerdem tut es dann nicht so weh, wenn man mal mit einem Schuss nicht den Kopf trifft oder sogar ganz daneben schießt.
    Man muß halt mit einer Sniper umgehen können, dann sind Kopftreffer auch kein Problem, ok es gibt immer Tage wo man schlecht schießt. Aber mit einer Widow bekommt man ein Phantom auf Silber auch mit einem Schuß klein. Da ist das nachladen schneller als wie du mit einem Sturmgewehr die klein bekommst.

    Edit:
    Übrigens meine Snipertage sind gezählt, ich habe jetzt endlich die Quarianische Technikerin. Die ist cool! JEA!
    Mein Wachgeschützt heißt Pokemon
    Und verdammt effekiv. Eine Banshee auf Silber schaffe ich jetzt zur Not auch alleine. Mit Wachgeschütz und Verbrennungsstrahl. Den habe ich am Schluß auf panzerbrechend gemacht. Banshees, Rohlinge etc fallen jetzt viel schneller um!
    Geändert von Lt_Striker (09.04.2012 um 10:44 Uhr)

  9. #129
    Vokun Command Avatar von Drachenritter191
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    @MarioO

    Mal so als Vergleich: Infi mit Javelin und Trianischer Wächter mit Phaeston. Mit Javelin, ein Schuss-Sturmtruppe weg(2 wenn sie gut stehn). Mit Phaeston brauch ich erstmal ne Halbe Minute um einen zu killen. Bei den Wachen ist der unterschied noch größer. Im Endeffekt krieg ich mit meiner Javelin schneller mehr kills alls mit Sturmgewehr/Pistole/Schrot/MP (in der Reihenfolge) Natürlich sollte man auch den Gegner und dass jeweilige geschick mit einer Waffe betrachten

  10. #130
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Lt_Striker Beitrag anzeigen
    Headset vorhanden und wird auch fleißig genutzt, gerade bei Gold braucht man es unbedingt.
    Das würde ich so gar nicht mal sagen. Ich taste mich jetzt gerade erst wirklich an Gold heran. Immer mit zwei Randoms und meinem Best Buddy. Und es geht auch durchaus komplett ohne Headset. Haben bisher zwar noch keine Mission vollständig absolvieren können, aber zumindest schon mal bis kurz vor Ende von Runde 10 gekommen. In einem zweiten Versuch mit den gleichen Leuten hätte es vermutlich sogar klappen können.
    Klar, mir Headset ist es angenehmer. Aber es kann auch ganz ohne gehen.

    Anywho. Ich will meinerseits mal ein kleines Update geben: Auf Gold spiele ich im Grunde ausschließlich meinen menschlichen Techniker aka die Overload-Machine. Als Waffe muss momentan die Phalanx herhalten, weil ich bisher einfach nicht das Glück hatte, die Carnifex zu bekommen. Bin auf jeden Fall auch immer zu haben (wenn ich nicht gerade Uncharted spiele).

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