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  1. #91
    Rookie Avatar von addon90
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    Zitat Zitat von Javik Beitrag anzeigen
    .... .Würde es keine Rachnis mehr geben, wie sollten dort dann Rachnihusks auftauchen?
    Finde es auch nicht sonderlich notwendig, dass es "Rachnihusks" in ME3 geben muss.

    Hätte man einfach ganz rauslassen sollen und einfach paar einfach zu produzierende Videosequenzen für die Endschlacht bereithalten für die, welche sie haben Leben lassen. Eventuell meldet die sich nocheinmal in einer E-Mail oder per "Vid-Com".

  2. #92
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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Es kann ja auch nicht erwartet werden wenn man nur den dritten teil spielt das man alles versteht. Ich denke BW wollte da eine brücke schlagen deswegen auch der tritt ins gesicht bei manchen entscheidungen bspw. RachniQueen. Das kann ich auch nicht nachvollziehen in ME1 war das eine schwere entscheidung wie ich finde die emotional noch mit Musik in der jeweiligen antwort untermalt wurde die gänsehaut produziert. In ME3 taucht diese dann einfach wieder auf, richtig ist das nicht, aber der kritikpunkt geht ja dann nicht an die neugewonnen fans die können da ja nichts für und wissen nicht was in ME1 passiert ist, sondern an BW die uns alte fans an der nase gezogen hat.
    Solche Entscheidungen hätte man in Form eines Comics wie in Genesis zeigen sollen, wenn nicht sogar müssen. Hier wird man einfach vor vollendete Tatsachen gesetzt.
    Dann wären für diejenigen, die die Queen leben ließen eben die Rachni-Husks als Gegner erschienen, für die anderen nicht. Statt der Rachni-Queen Mission hätte man dann eine andere Mission entwickeln müssen.
    Und es ist nicht schwer, andere Missionsziele zu programmieren. Der Level hätte ja der Gleiche sein können, aber mit anderem Ziel.

    Aber nein...
    "Rachni- Queen? Da war doch was. Bastelt mal schnell ne Klon- Queen, für die, die die letzte auf Noveria nicht haben überleben lassen. Nehmt aber das gleiche Modell und schreibt nur einen Dialog um. Die Spieler merken das eh nicht..."
    "Ach ja, hab ja mal gesagt, dass die Entscheidung einfluss auf das Ende haben soll. Bastel mal schnell nen paar War- Assets, damit die Rachni Arbeiter an dem Cruici- dings mitarbeiten können..."

    So stell ich mir einige Story Diskussionen bei BW vor...

  3. #93
    Newbie Avatar von Bin Loading
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    Es werden entscheidungen bei ME3 komplett ignoriert


    Also folgendes hab ich gemacht ME1 durch aber Garrus in diesen Spiel nicht Rekutiert.
    ME1 Save importiert in ME2 war noch alles in Ordung Dialoge woran man erkante das er in ME! nicht mit von der Partie war.

    Und jetzt kommts M2 Save in ME3 importiert und alle Dialoge laufen so ab als wäre er schon seid ME1 dabei.
    Beispiel die Unterhaltung im Casino der Normandy wo er von der Rachnikönigin spricht obwohl er ja nicht in ME1 dabei war etc...

    Wollt einfach viele unterschiedliche Variation spielen.
    Wegen den Unterschiedlichen Dialogen.
    Nur halt mit Garrus hätt ich mir sparen können weil da ab ME3 sowies aus sieht nur den Dialog hat als wäre er immer dabei gewesen und das ist find ich bescheuert, wozu die möglichkeit wenn es dann doch nicht umgesetzt wird.

    Und das sau blöde ist mann muss erst ME1& ME2 durch zocken um es dann bei ME3 zu merken das es sinnloss war

  4. #94
    Rookie Avatar von addon90
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    Zitat Zitat von Bin Loading Beitrag anzeigen
    Und das sau blöde ist mann muss erst ME1& ME2 durch zocken um es dann bei ME3 zu merken das es sinnloss war
    Na wart erst ab, wenn es einen vierten Teil gibt haben alle deine Entscheidungen aus der Vergangenheit keinen Einfluss mehr. Dann wirste sehen was Vereinheitlichung bedeutet.

  5. #95
    Newbie Avatar von Bin Loading
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    Na wart erst ab, wenn es einen vierten Teil gibt haben alle deine Entscheidungen aus der Vergangenheit keinen Einfluss mehr. Dann wirste sehen was Vereinheitlichung bedeutet.
    Ich bezweifle mal stark das ich wenn ein 4 teil komm den mir zulege.
    Nach den frustrierenden Ende und tausend andere kleinigkeiten über die ich sonst hinweg sehen konnte war es dann für mich mit dem ME Universum.

  6. #96
    Vanguard Avatar von Schwalbe
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    ME4 gibts bei mir erst, wenn sie ME3 repariert haben.

  7. #97
    Newbie Avatar von Abend
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    moin moin und hallo

    eine vereinheitlichung zeigt sich auch gut den Teammitgliedern vom ME2. Wenn welche von den sterben kriegen manche einfach einen Ersatz (z.B. Legion, Mordin, Thane, Grunt) kann es aber nicht genau sagen da bei mir immer alle überlebt haben.

    was mich mehr gestört hat war, dass manche sach die man in ME1 oder ME2 gemacht hat gar nicht erwänt werden.

    z.B.
    Helena Blank: die einen im 1. Teil beauftragt Zwei Gangsterbosse auszuschalten und im 2. Teil je nach dem man sie überzeugt hat entweder als Sozalheferin oder als Arias Angestellte wiedertrifft.
    (Kommt vielleicht im vom mehrern ersehnten Omega DLC)

    oder Tombs (oder so) der im ME2 schreibt das er mich umlegen will, da ich für Cerberus arbeite, wo er doch für Experimente misbraucht wurde
    (gesehen hab ich ihn nicht)

    aßerdem wurde die Ressurcen sammlerei vom 2er übernommen aber die sammleri vom 1er nicht (Außer der Matriachinnenschrifen sieh wen Conrad Verner im 3er auftaucht (glaub ich))

    und ja ich weiß das ist leicht am eigendlichem Thema vorbei

  8. #98
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Myosin
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    Ich glaube ich habe lange vor der Veröffentlichung von ME3 hier irgendwo mal geschrieben, dass das was uns BW da verspricht, nämlich jedem ein Ende zu liefern (bzw. einen Spielverlauf im letzten Teil), bei dem sich die Entscheidungen Vorgänger wiederfinden, einfach eine unmögliche Sache ist. Da gibt es einfach zuviele kleine Entscheidungen und Variablen, die man bedenken müsste. Allerdings kam mir beim Lesen hier aber gerade etwas in den Sinn, womit sich BW es hätte ein wenig leichter machen können. So ist es ja im Prinzip noch relativ einfach, Entscheidungen von kleinen Missionen in den Nachfolger zu portieren. Das hat ja von ME1 nach ME2 sehr gut geklappt, wo man so ziemlich jede Person, für die man im ersten Teil etwas getan hat, wiedertrifft oder zumindest eine Mail erhält. Knackpunkt der Geschichte sind aber die Teammitglieder: Es gibt einfach zuviele Möglichkeiten, jemanden garnicht erst zu rekrutieren oder sterben zu lassen. Schaut man sich mal das volle mögliche Team in ME2 an, kommt man auf 11 Mitglieder....und an dem Punkt habe ich mich immer schon gefragt, warum es eigentlich so ein großes Team geben muss, wo man doch in der Regel eh immer nur die 2 gleichen mit dabei hat? Hätten sie da ein wenig gespart, aus dem 2. Teil kein Sammelspiel gemacht, 6 oder 7 Personen rausgestrichen und den anderen dafür tiefergehenden Missionen verpasst...es hätte definitiv mehr Möglichkeiten für den 3. Teil gegeben.

  9. #99
    Rookie Avatar von Drake_77
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    Naja ein noch kleineres Team von ca. 5 Mann wäre dann doch recht unglaubwürdig bei der Endmission in ME 2. 3 Teammitgleider kannste schon vor der Bruchlandung verlieren und wärst somit nur noch zu dritt. Das passt schon so mit den 10-12 Teammates, sonst hätte der Endverlauf ganz anders aussehen müssen.

  10. #100
    Prothy der Protheaner
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    Zitat Zitat von addon90 Beitrag anzeigen
    Finde es auch nicht sonderlich notwendig, dass es "Rachnihusks" in ME3 geben muss.

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    Gebraucht hätte ich sie auch nicht. Aber nachdem Bilder Rauskamen gab es nurnoch 2 Möglichkeiten
    A) Es sind Fakes
    B) Sie kommen so oder so

    Da sie Offiziel waren, war es eigentlich unumgänglich, dass sie so oder so kommen

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