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  1. #121
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Würd ich nie machen Boindil. Ich könnt ja nur rumquatschen, aber ich habs echt ein paar Tage gezockt. Sorry, aber GTA hat sich vom ersten Teil an auch nur an New Age angepasst, aber das ist mir immer noch lieber, als dieses völlig sinnlose Kicky-Game. Am besten waren ja immer die Panzer-Aktionen. Tussy am MG, Spieler Kanone und so konnte man stundenlang alle totklicken.
    Das mach ev. eine zeitlang Spaß, aber heute wird etwas höher gemessen, denk ich mal. Aber laut Trailer oder Interview soll das Teil ja auch crazy, stupid und abgefuckt sein. Ist mir eben zu schräg und planlos.

    Ich habe das Spiel nach einiger Zeit immer auf Meister mit dem härtesten WIS-Modus gezockt, aber das konnte das Spiel für mich nicht rausreissen.
    Einstellungsdateien und höhere Mukltiplikatoren, das gibt den Ausschlag zwischen Schwer und fast unmöglich. Ich hatte das in OB so und bau mir das immer weiter so hin. Und wenn in ein paar Sekunden, zig Begleiter den Löffel abgeben können, ist das für mich nicht leicht. Dungeonmaster kennen ja auch noch viele OB Zocker. Und das war im Hardcormodus kaum zu schaffen.

    Und Du Boindil, Du bist doch fit im GECK oder CK. Reiss Dir doch selber noch was raus. Spiele und teste nebenbei etwas. Mit den ganzen neuen Mods, bin ich bisher sehr zufrieden und laut DL Zahlen, andere wohl auch. Alles ein wenig anpassen, bleibt jedem selber überlassen.


    Ich habe vorhin etwas von Team-Dialogen mitgekriegt. Gibt es inzwischen Begleiter-Mods, die mehr Idle-Sprüche freilegen?
    Nein. Lies Dir das nochmal durch. Keine Ahnung was da gesponnen hat, die Dialoge waren herllich, aber absolut nicht möglich.
    Und kein Modder wird sich eine Vertonungsarbeit reinziehen, schon allein wegen deutsch/englisch nicht. Man muß tausende Files anhören, raussuchen, wenn man die ganze Kapazität des Spiels ausschöpfen möchte. Die Begleiter die ich nebenbei für mich mache, die mach ich dann so gut es geht. Aber schön gemütlich...

    Wie schon gesagt, ich wäre daran interessiert, Skyrim gut zu finden und ein grosses Addon könnte ein Grund sein, wieder einzusteigen.
    Ich bin mir sicher, das wirst Du bekommen. Ich wär echt überrascht, wenn Bethesda was popliges macht. Zumal gibts täglich frische Mods, die man schon testen kann, für ein späteres "Final-Skyrim".

    Hab heute Nacht noch feine Mods gefunden, die gut ins Set passen und irgenwie gefehlt haben. Werden eingedeutscht und eingepflanzt. Außerdem mach ich jetzt alles in BSA Archive. Ist einfach sauberer und funzt super. Habs am neuen Home schon getestet.

    Vielleicht sollte ich wirklich mal wieder einen Besuch im Nexus machen und eine Liste der glitzerndsten neuen Mods machen und mal sehen, ob die mir einen Grund bieten, vorher wieder einzusteigen.
    Achte auf Downloadzahlen und übersetzte Mods. Sind meißt die besten.

  2. #122
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Hast du SR mal durchgezockt? Der Humor ist vielleicht Geschmacksache und ich finde es sogar leicht schade, dass man sich damit in Teil 3 selbst übertreffen wollte und es deshalb übertrieben hat, aber beide Teile haben auch oft ein recht anspruchsvolles und motivierendes Gameplay, wenn du nicht einfach den Raketenwerfer durchziehst. Ab einen Trailer kannst du das doch gar nicht bemessen, darauf muss man sich einfach mal einlassen. Und für SR2 habe ich fast die selben Gefühle, wie für Fallout 3, obwohl ich in einer Wertung SR glatte 20 Punkte weniger geben würde. Aber ich habe bisher noch nie soviel in einem Spiel laut raus gelacht und ein Grinsen beim Zocken ist Normalfall. Und das ist ein enorm seltener Wert bei Spielen, da kann man froh sein, wenn man einen biotischen Gott kriegt.

    Habe bereits über 20 Tabs mit Skyrim-Mods offen, von solchen, die ein Update nötig haben, bis neuen Dingen. Nur leider crasht mir im Moment Sykrim, bevor ich zum Start-Bildschirm komme. Werde mal zuerst die UI-Mods auf eine neuen Stand bringen, da könnte der Fehler liegen.
    No mods for Failout 76.

  3. #123
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Nur leider crasht mir im Moment Sykrim, bevor ich zum Start-Bildschirm komme.
    Überprüf mal die Ini, vielleicht stehts ja wieder auf englisch, dann kann da nix gehen, solang es nicht wieder auf "German" eingestellt ist... War bei mir jedenfalls öfters mal so wegen dem buggigen Launcher.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  4. #124
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Hab SR -TT nur mal angetestet, naja, ich gebs zu, wegen der angeblichen Gewalt. Aber selbst GTA zieht bei mir nicht mehr, habs seit Teil 1 gezockt. Und Sr ist die gleiche Sparte auf andere Weise, nur weniger Ernst. Kitschige Gewalt, weit entfernt von den Beth-Games und sogar GTA. Ich denk mal ich hab so 30 Stunden gezockt, dann war die Lust weg. Weder SR noch GTA oder andere Verschnitte kommen meiner Meinug nach an Pate 2 ran. Da hat man Story, ein Ziel und Gewalt ohne Ende. Ist alles irgendwo nur Abklatsch.
    Aber hey, wenns Dir Fun macht, so solls sein. Stell Dir vor, ich spiel gelegentlich Anno und FIFA.
    (FIFA sogar mit PAD...)

    da kann man froh sein, wenn man einen biotischen Gott kriegt.
    Na wenn das mal keine Anspielung auf ME2 ist...
    "wie ein gewaltiger biotischer Sturm..."

    Nur leider crasht mir im Moment Sykrim, bevor ich zum Start-Bildschirm komme. Werde mal zuerst die UI-Mods auf eine neuen Stand bringen, da könnte der Fehler liegen.
    ESM Flags checken oder esms aktivieren oder Fonts in INI checken. Ist meißt nur ne Kleinigkeit. Ich vergess meißt die esm zu aktivieren.


    @ALL

    Schau Euch mal die Haare an. An die Haar-Mod-Freaks. Gibts solche Haare in einer Mod ? Kennt Ihr da was ? Oder was änliches ?




    Überprüf mal die Ini, vielleicht stehts ja wieder auf englisch, dann kann da nix gehen, solang es nicht wieder auf "German" eingestellt ist... War bei mir jedenfalls öfters mal so wegen dem buggigen Launcher.
    Language TXT auf deutsch setzen. Alle INIS schreibgeschützt, werden resettet, englische Strings in Backup Ordner, spielen nur mit deutschen, werden fürs CK gebraucht, sonst Fehler...
    Geändert von RazorX (10.04.2012 um 09:51 Uhr)

  5. #125
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich finde, dass die Gewalt nicht das ist, was SR ausmacht.
    Okay, ich hatte tüchtig Spass daran, Missionen zu erledigen, indem ich die Feinde nur mit Pizza-Kartons, Briefkästen und Kassen erschlagen habe und ein Team, das mich mit Zuneigung erfüllt, wie meine SR2-Homies gabs noch nie. Und ich hatte an die 100 Stunden daran, alle Stunts auf dem Land und in der Luft zu machen, nur um dann rauszufinden, dass mir je einer fehlt. Ich schätze mal, dass ich alleine SR2 an die fünfhundert Stunden gezockt habe.

    Aber anyway, ich habe Skyrim zum laufen gekriegt, nachdem ich im Mod Manager einen kleinen Schock erlebte. Kann mir einer sagen, wieso WastelandWarrior.esm für Fallout 3 im Laucher aktiv war? :-D

    @Haare: Vieleicht findest du hier was(ich weiss noch, wie man am besten die glitzerndsten Dinge im Mexus findet):
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7403
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3809
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10168
    No mods for Failout 76.

  6. #126
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    Genau das Homie Gedöns macht den Paten aus. Eigene Familie erstellen, mit Capos, eigenem Aussehen, Waffen, Fähigkeiten...Überfälle, Schutzgeld, Clubs. Extreme Ballerein mit anderen Familien und Cops. Übernahme fremder Geschäfte. Folter, Special Finisher...aber eben todernst. Ist mehr mein Ding. Das hab ich auch von SRTT angenommen, war aber nichts. Ich mags lieber saumäßig übel oder spaßig. Beides zusammen weniger. Irgendwo hab ich noch nen Film rumhängen, ev. lad ich den mal upp.

    Aber anyway, ich habe Skyrim zum laufen gekriegt, nachdem ich im Mod Manager einen kleinen Schock erlebte. Kann mir einer sagen, wieso WastelandWarrior.esm für Fallout 3 im Laucher aktiv war? :-D
    Vielleicht wolltest Du die Spiele "zusammenmodden"...
    Zockst Du ohne Modmanager ? Das wird mit den komplizierteren Mods nicht mehr funzen. Kennst das ja, strikte Ladereihenfolge.

    Dank Dir für die Links, check ich gleich mal aus...


    EDIT:...

    Erster und Dritter Link/Mods haben coole Haare, die passen könnten. Sind aber verdammt viele...
    Geändert von RazorX (10.04.2012 um 10:14 Uhr)

  7. #127
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Wenn man mit Mods spielt muß man eben selbst etwas Hand anlegen, um alles so hinzubekommen, wie mans gern hätte.
    Thema Begleiter Reiten ? Kann mich noch an die ersten "Mecker-Skyrim" Posts hier erinnern, war auch ein Thema, das die dummen Begleiter nicht reiten können.
    Jetzt gehts und verdammt gut.
    Gaule stehlen oder kämpfen ? Nicht gut ? Mods um Better Horses ergänzen, da wird das abgestellt.

    Und Thema Schwierigkeit, also echt mal sorry. Wenn man das nicht im Griff hat, dann besser Saints Row spielen...

    Ich zitiere mich noch mal selbst...



    Und es gibt wirklich UNZÄHLIGE Vanilla und Nicht-Vanilla Möglichkeiten, das Game Würge-Schwer zu machen. Denn ich hatte heute mit 3 !!! Begleitern unglaublich Probleme bei der Diebsgildenquest, im Grab gegen die Daughr. Bin zig mal verreckt. Spiele natürlich auch auf Meister mit NPC/Health Multiplikator x4...PLUS WIS PLUS WIS Villians...da bringt Dir auch eine Armeee nicht viel.

    Du kennst doch noch RAFOO für OB ? Inkl. Dungeonmaster, NPC Multipl., More Enemies, und Weltgegenr mit Stufe 60-90 ? Und das mit 2 Begleitern ? Eintüten...
    Du schimpfst ziemlich viel, aber versuch doch mal, Dir Dein eigenes Game hinzubiegen. Macht Spaß, weil jeder anders spielt.
    Das Zusammenspiel von vielen guten Mods ist wichtig, nicht eine einzelne Mod. Denn so bleibt das Game dann wirklich immer gleich.

    Ach ja, Lydia und Morrigain laufen bei mir in leichten Stoffrüstungen rum. Man kann sie natürlich auch 40 Stufen in der gleichen starken Rüstung rummetzgern lassen, aber das langweilt ja irgendwann. Eine untrainierte Klasse bringt wieder mehr Kick ins Game...
    Es geht nach wie vor nicht gut, auch wenn der Begleiter auf den Gaul aufsteigt. Sobald irgendwas ist, steigt der ab und sein Gaul ist weg. Und wie an einigen Kommentaren dort zu lesen ist, scheint sich das mit Better Horses nicht wirklich zu vertragen.
    Hier muss man Bethesda einfach auch mal Recht geben, dass sie nicht mehr wie einen Begleiter zulassen. Es bringt letztlich nichts, nur weil man 5 von denen mitschleppen muss, die Gegner so stark zu machen, dass man notfalls allein 10 Minuten auf einen Skeever eindreschen müsste. Und/oder die Begleiter nackt rumlatschen zu lassen, damit sie nicht soviel Schaden machen. Ich spiele auch auf Meister und hatte jetzt einen Riesen, der konnte nichtmal mehr ausholen, da ist er schon tot zusammengebrochen, mit 2 Huscarl und ich musst gar nichts machen.

  8. #128
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Nur Gerüchte für ein DLC in naher Zukunft

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    gibt noch mehr Seiten. Wiederholt sich aber.

  9. #129
    Inge Sechs-Finger
    Gast

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    Zitat Zitat von changnam Beitrag anzeigen
    Nur Gerüchte für ein DLC in naher Zukunft

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    gibt noch mehr Seiten. Wiederholt sich aber.
    Das meiste haben die Modder ja nun schon gemacht, also damit gewinnt Bethesda als DLC sicher kein Blumentopf mehr. Wenn sie es gleich wie die neuen Killcams mit rausgebracht hätten, aber so.

  10. #130
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Vielleicht wolltest Du die Spiele "zusammenmodden"...
    Zockst Du ohne Modmanager ? Das wird mit den komplizierteren Mods nicht mehr funzen. Kennst das ja, strikte Ladereihenfolge.
    Mod Manager meinte ich natürlich. Ich nutze aber auf keinen Fall die Automatismen, jeder Mod wird von Hand installiert und geupdatet, wenn ich es für richtig halte.

    Das mit dem Fallout-Mod kommt möglicherweise davon, dass ich mit FOMM eine bsa aus Skyrim geöffnet hatte. Dann wird dieser Pfad gespeichert und wenn man nicht aufpasst, landet der Mod im falschen Verzeichnis.

    Ich zitiere mal:
    -gigantische Schlammkrabben :-D
    Wenn ich solche möchte, kann ich die in ein paar Minuten haben. Aber okay, es ist verständlich, dass man bei dem Ideenreichtum der Community nichts neues mehr bringen kann und reitbare Drachen sind was, das mir einfällt, während ich belämmert am morgen aufstehe und zitternd zur Kaffeemaschine schlurfe ;-)
    Geändert von Boïndil (10.04.2012 um 10:28 Uhr)
    No mods for Failout 76.

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